作者elfria (elfria)
看板GameDesign
标题[程式] 关於Open GL里面, Blending 执行速度的问题
时间Wed Aug 9 16:27:54 2006
我刚刚在看 NEHE 的Open GL教学....
我就一直在想...他几行我觉得可有可无...
然後,当我去掉的时候,果然还能执行...但是速度马上变慢, 为本来的1/5
像是这个
http://nehe.gamedev.net/data/lessons/vs_net/lesson08.zip
我把lesson8.cpp 改
第166行:
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture[filter]);
把它除掉加上注解...马上变超慢的
不然就是把fileter改成 1或2...也会变慢一些...
但是,只有执行的效率改变了,执行的结果却都一样....
不知道这个是做什麽用的...
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出处
http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=08
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