作者IAMTCH (新的挑战)
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标题Re: [问题] 想请教如何做出这样的游戏
时间Fri Jul 28 01:39:34 2006
我把一些前因後果讲一下好了..@@
原先我是一间私立大学的资管系学生,当时程式能力差不多就拿来交一般作
业、和一些些网站语法。本身从以前就很喜欢玩游戏,玩过Blizzard的:Diablo
、WarCraft 2等之後开始希望以後能够自己学着做游戏。到了大学,由於该校资
管系老师并没有擅长领域在游戏制作,就想说以後有机会遇到再学吧。
之後,到了大三时,才觉得我学的东西太少,而且还是没什麽兴趣是在专长
上,在那时候,刚好遇到WarCraft 3出现,除了沉迷之外,也让我想起以前想做
游戏的念头,心想"既然不知道有何管道可以学习游戏制作,那就先学做美工吧"
,於是开始每学期往视传系跑,先後学PhotoShop、Flash、Dreamweaver、3DMAX
等软体,同时段遇到好同学的指导,开始跟着学接case做网站。
http://www.chinapa.com.tw
这个便是我跟同学一起接的第一个网站case。有了经验後便开始尝试更多机会接
case...略。
到大四,正逢毕专和考研究所交战之际,除了白天跑图书馆、晚上回家做专
题以外,学游戏制作之事又渐渐被淡忘了。这样的生活一直到寒假,得知了一件
消息..以往视传系都会请外面厂商的老师来做就业学程培训,以往都是视传系做
的美工配合厂商老师的程式做出游戏,刚好在这年视传系老师希望与资管系学生
一同开课,目的就是希望结合资管系会程式的能力,可以做出有自己特色的游戏
,千等万等终於等到有做游戏的机会,仅管那时已是考研究所最後冲刺时刻,仍
决定在寒假时期把握这千载难逢的顺风,只为了想学做游戏。
课程中就是同时教美工与程式,既然资管视传合开,当然就是会两系合起来
分组,因此我也接受了第一次写游戏程式的经验....。这段时间虽然很短,但是
却点燃了我做游戏的欲望,因此就产生了我的第一个小游戏..
https://www.youtube.com/watch?v=gRxSEqXFgT4 (影片档)
由於教学时数有限,老师并没有从基础教起,直接从D3D 语法开始实作来,用的
是Visual C++,配合老师自建的一些小程式辅助。这个游戏虽然只有几项功能,
但对於一个以往程式没好好学习的我,已经是用尽全力思考来写,想当然尔,做
出来後很有成就感。
时间跳到已经考上研究所。由於缘份关系,同学B 介绍下让我知道了这里有
老师是在带学生团队做游戏,因此找指导教授便认定是这位老师了。放榜後第二
天便找这位老师进行面谈,从老师言谈中得知,他喜欢收程式能力不错的学生,
也因为老师认识同学B ,因此也知道我擅长是美工( 在学校给同学的感觉 ),而
实际上我程式能力跟其他走技术领域的同学也是无法相比。所以,自然的,第一
次与老师的面谈结局就是..婉转叫我找过其他老师再确定。後来经过了三次拜访
老师,终於让老师肯收我,原因在於老师认为他收学生最重要的是有积极学习的
态度;这段时间老师说这点我是有的。
由於这位老师是算比较操学生的,同时我也想,既然我从私立考来国立学校
,那麽就更该努力点学习累积实力,暑假便开始跟老师开会、老师不时丢paper
给我阅读(英文能力不好,读的很辛苦),而在上星期开会,老师说想了解我程式
能力大概在哪,於是便出了我上一篇文章的方向,要看看我能做多少。我自知以
我的能力不可能全部做出来,但也希望藉由这个机会磨练自己,试着做出一些我
有可能实现的,因此,我的文章出现在这了,希望能够得到大家的帮助,让我知
道该从哪里开始学习,也要求自己在这段期间能够做出些东西来给老师看,别让
老师太失望。
大概就这样了,感谢有费时读完我这流水文的乡民及高手,希望各位可以指
点我该怎麽学习,例如介绍不错的书、经验等,谢谢。
...题外话...这篇文章值多少呢@@?
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1F:推 yinjing: ◆ 这一篇文章值 728 银 (查金额:文章列表前按大Q 07/28 01:43
2F:推 StubbornLin:喔喔喔 XD 用摄影机补捉动作来进行游戏吗? 真有趣 07/28 02:04
3F:→ aroha:怎麽听起来跟我们学校的某个老师好像...原po该不会是东华的? 07/28 10:29