作者kui3 ()
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标题Re: [问题] 想请教如何做出这样的游戏
时间Thu Jul 27 10:19:38 2006
※ 引述《IAMTCH (新的挑战)》之铭言:
: 如题,因为本身想试着做游戏,於是前阵子去询问学校的老师,
: 老师便给了我一个方向叫我试试看,但是我本身在这方面没什麽
: 经验,因此在这边请教各位,谢谢。
所以这是作业罗?
不是很想回答作业问题
: 游戏内容:
: 1.回合制寻宝游戏:玩家和电脑各有同等数量的棋子n(n为游戏开始时设定),
: 每一回合中,双方轮流用一个棋子移动一步。棋子位置由
: 游戏开始後乱数放置於地图之中。
一开始先定义地图范围
定义一各class棋子 里面有
Index
位置
每次移动以Index为主 修改位置
: 2.运作方式:在方格地图中进行,地图里隐藏r个宝物(r为游戏开始时设定),
: 一个棋子只能拿一个宝物。因此游戏的关键在於,当棋子
: 遇到同伴时(即在相临方格接触时)能够交换资料,得知其
: 他宝物地点,然後让身上没宝物的棋子去争取。
定义地图时多加一个有无物品
为了做出交换情报的状况
上面的class棋子资讯 要多出两各
Flag :身上有无东西
Map : 纪录走过的地图资讯
每次移动的时候只显示九宫格范围
: 3.胜利条件:一方先取得过半的宝物数量即获胜。
把class分成两各array 在执行
检查各自的Flag总数
: 不限制作语言,不过老师是提议我用Visual C++,但我本身比较熟flash(但也
: 不到做游戏的水准),因此希望各位高手能够建议我,这样的游戏该怎麽学习制
: 作比较好,谢谢。
多想一点..程式没哪麽难
希望你下次是来分享心得
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◆ From: 211.20.5.242
1F:→ IAMTCH:不是作业问题~老师是希望我先从这边开始学~叫我自己摸@@ 07/27 11:02
2F:→ IAMTCH:因为他说要先看看我能做出多少 再从我可以做的继续 07/27 11:02