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※ 引述《IAMTCH (新的挑战)》之铭言: : 如题,因为本身想试着做游戏,於是前阵子去询问学校的老师, : 老师便给了我一个方向叫我试试看,但是我本身在这方面没什麽 : 经验,因此在这边请教各位,谢谢。 所以这是作业罗? 不是很想回答作业问题 : 游戏内容: : 1.回合制寻宝游戏:玩家和电脑各有同等数量的棋子n(n为游戏开始时设定), : 每一回合中,双方轮流用一个棋子移动一步。棋子位置由 : 游戏开始後乱数放置於地图之中。 一开始先定义地图范围 定义一各class棋子 里面有 Index 位置 每次移动以Index为主 修改位置 : 2.运作方式:在方格地图中进行,地图里隐藏r个宝物(r为游戏开始时设定), : 一个棋子只能拿一个宝物。因此游戏的关键在於,当棋子 : 遇到同伴时(即在相临方格接触时)能够交换资料,得知其 : 他宝物地点,然後让身上没宝物的棋子去争取。 定义地图时多加一个有无物品 为了做出交换情报的状况 上面的class棋子资讯 要多出两各 Flag :身上有无东西 Map : 纪录走过的地图资讯 每次移动的时候只显示九宫格范围 : 3.胜利条件:一方先取得过半的宝物数量即获胜。 把class分成两各array 在执行 检查各自的Flag总数 : 不限制作语言,不过老师是提议我用Visual C++,但我本身比较熟flash(但也 : 不到做游戏的水准),因此希望各位高手能够建议我,这样的游戏该怎麽学习制 : 作比较好,谢谢。 多想一点..程式没哪麽难 希望你下次是来分享心得 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 211.20.5.242
1F:→ IAMTCH:不是作业问题~老师是希望我先从这边开始学~叫我自己摸@@ 07/27 11:02
2F:→ IAMTCH:因为他说要先看看我能做出多少 再从我可以做的继续 07/27 11:02







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