作者StubbornLin (Victor)
看板GameDesign
标题[作品] SurfaceEditor Alpha
时间Fri Jun 30 03:47:05 2006
Screenshot :
http://www.kinmen.info/vic/image/surface_editor2.jpg
Download :
http://www.kinmen.info/vic/files/surface_editor.zip
这是我最近几天在开发的SurfaceEditor,目的是为了将图档转换成自订的格式
并且在这格式中,存放很多有用的资料,例如贴图的方式,图片的四个点的位置等等
以下是操作说明,是用我破破的英文写的,懒得用中文重写一次
直接贴上来
SurfaceEditor
We add some useful tool into SurfaceEditor now.You can zoom in or or out by
the view tool bar.
To zoom by scale,just type the scale in textbox and keydown enter.
To move point,just drag them to where you want it be.If yu wanna put them
accurately,change the value of X , Y and Z of point.
To move edge of surface,also just drag and drop.
To move whole surface,drag the durface and drop it at where you want it be.
You can change property of surface in property window.
Using flag window can change the flags of surface.
Note: The SurfaceEditor is not able to save surface as file or load file into
surface yet.
这图档做出来,主要是要用在游戏中,可以直接载入然後就可以绘出
如同我上面所说的,因为夹有很多资讯,所以很方便
不过...,我一直在考虑几个问题,例如...
这个图档是要存放单张还多张...,如果是单张的话,那麽动画、角色资料等等
就成了直接引用档名的结构而以,如果是多张,要考虑到动作等等...
还有一些考虑增加的东西,例如选取范围的判断资讯等等...
因此还有很多东西要考虑,因为毕竟是底层的东西,整个游戏是落於这些基石上
如果不好好考虑的话,等到上面的东西叠上去要再来改就太迟了
所以我Po上来问一下意见
嗯... 我要去睡了 囧rz 快死掉了
我已经听见清晨天堂的鸟叫声在呼唤我 囧rz
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