作者StubbornLin (Victor)
看板GameDesign
标题Re: [程式] 请教关於滑鼠连点,或类似按键精灵的写 …
时间Thu Jun 29 12:47:32 2006
※ 引述《money3064 (累了该休息了)》之铭言:
: 想说自己写连点外挂就不会被挡
: 查书说api可以控制按键与滑鼠~
: 但经过我测试平常可以连点,也可以进游戏不会被挡,可是游戏内无效
: 听说是directX的关系,好像关於directinput
: 我找不到directinput控制滑鼠的资料
: 谁可以给点这方面的指引或是范例
: 用vb或vc都可以,谢谢
我想,如果要挡的话,可能会把API函数替换掉
然後在里面动手脚之类的,而Direct input是怎样做我就不知道了
如果是我来写的话,我会朝低阶硬体操控滑鼠的方面进行
研究像滑鼠的驱动程式之类的东西
也就是说,直接以最低阶的方式,向OS发出滑鼠的指令
这样一来,那程式应该是无从挡起才对
理论上是这样,没有实际做过,所以不太清楚
要K的东西可能会不好找,Windows底层滑鼠的处理,驱动程式等等
以上,是我个人的看法
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1F:推 money3064:太好了~改变方向 06/29 13:10
2F:→ money3064:有道理 06/29 13:10
3F:推 abcsimps:我有写过唷 其实就是直接对IO port下指令绕过API 01/16 16:36
4F:→ abcsimps:还是可以控制滑鼠键盘的 01/16 16:36