作者littleshan (我要加入剑道社!)
看板GameDesign
标题Re: [程式] OpenGL 用3D Render 2D
时间Sun Jun 25 20:34:25 2006
※ 引述《StubbornLin (Victor)》之铭言:
: 看来= ="
: 要把2D引擎写成旧硬体也能跑还有得奋战 囧rz
看过一连串的文章後
我觉得你虽然对 3D graphics 很有热血
却缺乏一些基本的常识
导致你遇到问题时会觉得莫名奇妙
解决後又不知其所以然
建议你去找一本讲理论的书
不是那种讲 OpenGL 或 Direct3D 的 (它们只会讲怎麽做 很少讲为什麽)
花几个月了解一下 graphics pipeline 大致在做什麽事
包括 tranform, clipping, lighting, rasterize, z-buffer, texturing 等等
时间很多了话 (看你还满闲的样子)
就自己实作一套纯软体的 3D API 试试看
我可以保证你会学到很多东西
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.3.35
1F:推 StubbornLin:暑假只有一个 我有东西得完成阿 orz 06/25 20:36
2F:→ StubbornLin:不过~ 我还是会买来看看的 06/25 20:37