作者StubbornLin (Victor)
看板GameDesign
标题Re: [程式] OpenGL 3D拟2D贴图 缩放会出现白边
时间Fri Jun 23 19:01:06 2006
※ 引述《StubbornLin (Victor)》之铭言:
: 在图形缩放的时後,有时边边会出现糊掉的白线
: 如这张图片所示
: 请问这是为什麽? 要如何解决?
找到原因了= ="
这个问题自问自答
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_LINEAR);
改成
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_NEAREST);
就ok了
: 还有 用OpenGL 3D render 2D是用材质贴图比较好
: 还是用里面的Bitmap贴图比较好?
: 如果是3D的话,投影到底要怎样设比较好?
: 还有贴图的顺序该怎麽做?
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◆ From: 59.116.66.105
1F:推 barroslee:材质贴图效能较好。 06/23 21:16
2F:→ barroslee:投影?perspective?看个人吧,注意 z-fighting 。 06/23 21:17
3F:→ barroslee:贴图顺序? 06/23 21:18