作者k0926182480 (白目大学生)
看板GameDesign
标题Re: [问题]电流急急棒小游戏设计 [跪求]
时间Wed Jun 14 15:45:14 2006
我们是想先画出墙壁的阵列 在画出棒子的阵列
再把两个阵列放到一个新阵列
再把新阵列SHOW到LCD面板上去
至於判断是否有碰到
是想说用 两个阵列先去做AND运算 再放到新阵列去输出
可是现在把两个阵列图重叠上去 却无法定位到LCD上
是要放到ARM上面 周边有keypad 4*4 dip switch 7段显示器 lcd 点数是128*128
s3c 2410
--
要大三了!
http://www.wretch.cc/album/k037335235
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.127.114.175
1F:推 StubbornLin:LCD面板阿@@ ... 不是电脑喔 06/14 15:47
2F:推 k0926182480:难度有增加吧~"~ 06/14 15:48
3F:→ StubbornLin:等等 这是在电脑跑 输出在萤幕上面吗? 06/14 15:49
4F:→ StubbornLin:还是说 不是在电脑的机器上面跑 06/14 15:49
5F:推 k0926182480:是要在机器上跑......不在电脑跑 06/14 16:06
6F:→ k0926182480:如果可以在电脑里跑出来....就可以移植到ARM上面了 06/14 16:09
7F:→ k0926182480:感谢有帮忙出意见的大大们 06/14 16:10
8F:推 StubbornLin:那也是一样 而且因为不用在DirectX下或GDC下跑 06/14 16:20
9F:→ StubbornLin:Pixel应该是直接输出到萤幕上的吧? 06/14 16:21
10F:→ StubbornLin:判断Pixel有没有去重叠到应该就可以做碰撞 06/14 16:21
11F:→ StubbornLin:做法是这样 但是实作因为我没玩过工控之类的东西 06/14 16:22
12F:→ StubbornLin:因此没办法提供意见给你 抱歉 06/14 16:22
13F:推 k0926182480:我的LCD是读128*128的阵列... 06/14 16:26
14F:→ k0926182480:所以只要出现图阵列跟棒阵列+移动...我就可以读进机器 06/14 16:28