作者StubbornLin (Victor)
看板GameDesign
标题Re: [发问」小游戏深水炸弹
时间Tue Jun 6 19:19:52 2006
※ 引述《Spondi (渣渣)》之铭言:
: ※ 引述《DreamYeh (天使)》之铭言:
: : 深水炸弹@@...是指操控一台潜水艇,可前後左右运动
: : 然後放炸弹,一段时间後炸弹会爆炸那种吗?
: : 後面是炸弹序号前进.....
: : 由於我实在不知道你的游戏规则,因此这部分结构还是可能不严谨
: : 但如果是我想的那样(炸弹会不断下沉,一段时间後爆炸)
: : 应该大概这样就好了:)
: : 若还有问题欢迎继续提出唷
: 请问一下喔 炸弹要炸到敌军爆炸 如何让它知道炸到敌人了而产生爆炸? 也就是如何判断碰到边界或敌军。
有很多种方式,主要要看你精准的程度要到哪里
越精准通常越花CPU的效能,但是也不一定啦,不过在不规则的图形上通常是这样
例如,最简单的方式,就是判断炸弹图片的范围,有没有和敌军图片的范围重叠
然後,还可以把炸弹和敌军的范围用几合图形表示,判断这些几合图形有没有重叠
又或着再精确一点,判断非透明的图素有没有重叠
不过说真的,以现在的电脑来说,判断图素有没有重叠根本是小Case
如果是对於手机之类的话,那就可能不能用这种方式来判断
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