作者barroslee (忙忙忙~~)
看板GameDesign
标题Re: [问题] SDL 和 OpenGL 的差别
时间Sun May 14 11:52:27 2006
※ 引述《libraghost (ikken)》之铭言:
: 本身对程式有兴趣
: 我的程度是对於C++不敢说很行,但学校作业还交的出来这样
: 在网路上发现一种叫 SDL 的函式库
: 我不太清楚那是做什麽的
: 和OpenGL有什麽差别
: 我只知道 OpenGL 是用来进行多媒体作业的(其实OpenGL是什麽我也不敢说很懂)
: 例如绘图声音之类
: 有版友愿意解释这之间的差别吗
SDL : Simple DirectMedia Layer
一个可以跨平台的多媒体 Library
可以让你使用一些键盘音乐滑鼠之类的
图形方面就透过 OpenGL
OpenGL : Open Graphics Library
看到名字就应该知道是干麻的了吧
跨语言跨平台
可以画一些 3D 简单的 primitives
就是类似 DirectX 里面 Direct3D 的角色
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1F:推 elic:纯 2D 贴图应该不是用 OpenGL 吧 :S 05/14 12:52