作者littleshan (我要加入剑道社!)
看板GameDesign
标题Re: [程式] 黑白棋
时间Sat May 13 21:14:25 2006
※ 引述《barroslee (忙忙忙~~)》之铭言:
: 推文没钱所以来回 po 好了:P
: 推一下 OpenGL + SDL
: 但是我现在的引擎在 win32 上面时
: 使用的是 OpenGL + DirectX
: 为什麽呢?
: 原因跟 DOOM3 一样
: 为了使用 Texture compressed
: 所以使用了 DX 的 DDS
: 其实我当初也蛮讶异的
: John Carmack 在 DOOM3 上面居然这样玩
我还以为 Doom3 还是用 GL
所以他们怎麽 port 到 linux 上的?
这样应该很苦吧....
另外透过一些 extension 应该还是可以在 GL 底下用 compressed texture
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