作者barroslee (忙忙忙~~)
看板GameDesign
标题Re: [程式] 黑白棋
时间Sat May 13 19:50:50 2006
※ 引述《littleshan (我要加入剑道社!)》之铭言:
: 我会建议 SDL
: http://www.libsdl.org/index.php
: 绝对比 win32/directX 简单
: 效能也不是问题 (不少商业游戏用 SDL 移稙到 linux 上)
: 当然它免费、跨平台
推文没钱所以来回 po 好了:P
推一下 OpenGL + SDL
但是我现在的引擎在 win32 上面时
使用的是 OpenGL + DirectX
为什麽呢?
原因跟 DOOM3 一样
为了使用 Texture compressed
所以使用了 DX 的 DDS
其实我当初也蛮讶异的
John Carmack 在 DOOM3 上面居然这样玩
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我的游戏引擎图
http://www.wretch.cc/album/album.php?id=barroslee&book=1
我的 blog
http://barroslee.blogspot.com/
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※ 编辑: barroslee 来自: 220.135.20.103 (05/13 19:53)