作者barroslee (忙忙忙~~)
看板GameDesign
标题Re: [程式] 黑白棋
时间Sat May 13 11:45:13 2006
※ 引述《jack58 (还是晚了点~)》之铭言:
: 我想写黑白棋这个游戏的程式..
: 我现在也想写ㄧ个黑白棋的游戏..但是说真的还没什麽头绪> <"..
: 有高手能告诉我黑白棋会用到的相关程式吗??
: 或着他会用到的数学公式..方程式等...
: 还有就是~~黑白棋有什麽历史的渊源吗??他是怎麽诞生的阿??
王建民胜
带着很好的心情来回文
黑白棋我不会玩
不过设计游戏需要什麽东西
小弟到可以说说一些想法
因为不知道你缺什麽
所以就想到什麽说什麽吧
1. 规则:
任何游戏一定要有规则
黑白棋当然也不例外
该怎麽玩,胜利条件是啥...之类的
2. 单人还是多人(有支持网路连线吗?):
单人当然就是要处理 AI 部分
多人没网路连线则轮流玩 ( 下棋应该是一人走完换另外一人 )
多人网路连线则要会 DirectPlay, Winsock, Berkeley sockets....等
当然从 2004 DX 的更新开始
MS 已经不再对 DirectPlay 更新了
MS 建议使用 Winsock
(可能跟 X-BOX 的策略有关?)
3. 语言:
你已经选了 C
4. 图形:
游戏怎麽可能能够缺少画面呢?
OpenGL, DirectX, SDL 应该会是你众多选择中比较好的几个
当然, 也许你只打算用单纯的 JPG or PNG Library
游戏的范围太广
慢慢说也没意思不知道从何说起
大致上你应该有个方向
其他缺什麽再来问也许更加事半功倍
小弟抛砖引玉
相信很多版上的高手能给你更多帮助:)
看到版主推荐的 Level Editor
版主应该在做 Isometric and Tile-based Game
他应该可以给你很多帮助吧
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我的游戏引擎图
http://www.wretch.cc/album/album.php?id=barroslee&book=1
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