作者leonyang (极度社畜)
看板Game-Talk
标题[闲聊] 对无课玩家苛刻游戏还走得久吗?
时间Wed Oct 1 00:43:33 2025
游戏经营我认为是很困难的部分
常常在facebook看飞鸟凉不凉大大的分享
老实说现在游戏的选择真的太多,尤其手游的部分真的是夸张
要留住玩家真的是一个很大的挑战,甚至很多游戏都活不过半年
不过台湾玩家比较奇怪,评断一款游戏的标准是能不能无课游玩
个人认为游戏需要花钱,尤其好玩的游戏更该如此,服务必须收费
但是像天堂那种逼你课金的游戏我个人是比较不能接受的,那等於是把所有系统都阉割逼
你付费才有游戏体验,有种游戏只为了服务大课长而存在的感觉
但说真的如果一款游戏只有课长那会是极其无聊的,各个阶层的玩家应该都要留存才是比
较好的,不然课长的成就感跟多巴胺要哪里来呢?
https://i.imgur.com/UywAxNh.jpeg
像近期上市的阿瑞斯就有送到紫色机甲,这在其他类天堂游戏不花个几万是拿不到的,我
自己是认为对一般玩家好也是很重要的,游戏族群本来就有阶级划分
偏重单一会花钱的玩家对整体游戏是真的很不健康的,但无氪还一直要求的玩家也是让人
头痛,各位怎麽看?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.8.8.168 (台湾)
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※ 编辑: leonyang (101.8.8.168 台湾), 10/01/2025 10:56:37
1F:推 wyatt001: 你这个会得罪很多不花钱的人喔XD 10/02 15:44
2F:推 carti: 本来就都要兼顾,但人性贪婪,我想是很难满足所有人 10/02 15:47
3F:推 ooluua: 游戏营运真的比一般产品难,玩家的心变太快 10/02 16:01
4F:推 ht25698436: 问题就出在现在游戏出太快,你不快速回本…玩家一流 10/02 16:09
5F:→ ht25698436: 失就糟糕了 10/02 16:09
6F:推 zero3030999: 我是觉得没有送到最顶的就没差,反正大家都有 10/02 18:51