作者deepdish (Keep The Faith)
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标题[情报] 今年 Q1全球下载量 TOP 10 的游戏,你装
时间Wed Apr 20 10:15:59 2016
今年 Q1全球下载量 TOP 10 的游戏,你装了几个?
http://technews.tw/2016/04/19/q1download-top-10-game/
作者 游戏葡萄 | 发布日期 2016 年 04 月 19 日 12:00
supercell 官网
http://img.technews.tw/wp-content/uploads/2016/04/Clash-of-Clans-624x289.jpg
根据市场研究机构 Sensor Tower 的最新报告,在 2016 年第一季,
用户总计从 iOS 和 Android 应用程式市场下载 172 亿个应用程式,
和 2015 年同期相比,增长 8.2%。
仅看游戏类应用的安装资料,使用者从苹果 App Store 总计安装游戏 19.5 亿个,
从 Google Play 总计安装游戏 47 亿个。
游戏是应用商店中非常重要的一部分,在 iOS 和 Android 的应用商店中,
游戏类应用下载总数分别要比最接近它的类别高出 282% 和 404%,
从这个资料来看,不难得知为什麽全球游戏产业的年价值高达 348 亿美元。
和几乎所有的新兴消费技术一样,游戏产业仍然处於成长阶段。
尽管从应用下载总量来看,
iOS 并不如 Android,但 iOS 游戏的增长速度要比 Android 大得多。
当苹果 App Store 游戏以 14% 的年增长速度增加时,Google Play 却不足 1%。
而且 iOS 游戏的成长率,也超过了 App Store 中的其他分类。
▲ 苹果 App Store 中游戏类的下载量
要比排在第二的照片和影片类应用程式高出 284%。
http://img.technews.tw/wp-content/uploads/2016/04/APP-GAMES-2016Q1.jpg
然而,只有少数公司掌控了绝大多数的用户。
根据 2016 年第一季的下载排行,EA、King、Glu 表现优异。
尽管 Supercell 的新作《皇室战争》才上线仅一个月,也出现在了榜单前列,
这也是它上个月能够创造 1.1 亿美元营收的一大原因,
但这依然是一个比较固化的下载排行榜单。
根据 Sensor Tower,在第一季,全球游戏下载排行情况如下:
Piano Tiles 2(别踩白块儿 2)
Candy Crush Jelly Saga(糖果果冻传奇)
Color Switch
Clash Royale(皇室战争)
Subway Surfers(地铁跑酷)
Traffic Rider(公路骑手)
Clash of Clans(部落冲突)
My Talking Tom(我的汤姆猫)
Candy Crush Saga(糖果传奇)
Temple Run 2(神庙逃亡 2)
《皇室战争》今年很有可能成为 10 亿美元俱乐部中的一员(年收入超过 10 亿美元),
但它并不是唯一,Supercell 的另一款作品《部落冲突》也很有可能达成同样的目的。
另外,King 旗下的 Candy Crush 系列或许也将如此。
总的来说,游戏能有这样的持续成长,
对於游戏开发者和发行商而言不失为一个积极的讯号。
(本文由 游戏葡萄 授权转载;首图来源:Supercell)
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