作者egar1114 (凉凉冬)
看板Game-Talk
标题Re: [心得] 玩家的胃口被养坏了
时间Wed Sep 8 08:32:11 2004
※ 引述《scsa3 (犯贱劣根性)》之铭言:
: ※ 引述《pjoker ()》之铭言:
: : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^风雷出的我都觉得不错阿..(守一守二圣一圣二)
: 嗯...我说错了
: 的确风雷出的那几款都不错
: 不过风雷後来跳槽
: 有出什麽小力大冒险之类的还满屁的
: 挑曹之後好像又被并购还是到大陆发展
: 总之自己的网站倒了
: 对以前做的游戏也不管了
: bug就bug
: 反正已经卖出去了
: : 这真的没办法 台湾政体对动画以及3D的制作都没有赞助
: 虽然我不赞同事事都要靠政府赞助
: 不过市场太小是真的
: : 当然对游戏制作公司也没有太多兴趣投资
: 我认为是很有兴趣 只是没有钱没有人才也没有勇气
: : 再加上台湾动画发展方向错误(太偏重FLASH动画 使得画面精致度不足)
: : 不像日本各大公司争相研发新的动画以及3D动画引擎
: : 想像骇客任务导演看到日本试作的骇客动画版
: : 最後全部的动画都交给日本制作...
: : (小道消息 史克威尔拥有世界最先进的3D绘图引擎)
: : 我们真的没有这种技术....
: : 而说到要进步...
: : 台湾真的太难了
: : 台湾的人才永远只能默默单打独斗
: : 写一本3D MAX(3D绘图软体 也是许多游戏3D引擎)的教科书...800页 一本
: : 里面教的通通只是皮毛 有些甚至作者还不太懂
: : 反观大陆 3DMAX书 十多本 每本都像你家辞海那麽厚
: : 这样的环境 该怎麽追上呢 (IoI )
: : ps 很多东西说真的 台湾应该是不可能追上的 那也就算了
: : 但 有很多东西是台湾才拥有的 却常常被忽略......
: 台湾真的还满可怜的
: 市场太小了
: 然後跟人家差距太大
: 唯一有胜算的内容又不好好做
: 像日本2d游戏不也一样风行
其实2D的游戏作好也是可以大卖的阿~把剧情跟游戏性质搞好~
现在市面上被玩家所认为值得买的游戏,应该没有3D的吧
大概就前几个月的荡神志已经可以称的上佳作?
偏偏在流行破3D?玩了头会晕死~~
只是台湾整个大环境太差了,在大陆韩国都知道要重视电玩产业
我们的官员还是只会作秀,大概电玩产业没秀的空间所以不支持吧.....
别国家是政府投资在支持~我们的公司要靠自己拼,
拼到最後可能连基本薪资都出问题了,
现在韩国olg打进来,以後我们可能看不到自己的游戏~
看看最近出的游戏,实在是比不上以前出的~
画面差不多 ,但是剧情跟游戏内容乱七八糟,
所以大家现在都想争olg这块大饼,
台湾真的是很惨阿,运动一样,电玩也一样~
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1F:推 Yanten:我觉得RCG跟FPS是我的血液啊 XD 220.134.243.49 09/08