作者liua (杰洛士)
看板Galaxy
标题银英传5,帝国:要塞对要塞,诸神之黄昏,兰
时间Wed Feb 2 03:57:33 2000
今天也写一篇就好,因为小说後期会发生变数的战役不多了
所以机乎没有幻想战役可以玩了....
说到幻想战役.....
大宇在以前银英传5的广告上那几张图....我解读了一下日文
(就像英文拼音一样,我可没学过日文呀:p)
"决战巴拉特"......这麽玩到这一关??
请知到的司令官们补充上来好吗~~~~
另外,後期战役不多了,所以不会再分阵营来写,只写上双方的玩法
要塞对要塞 50回合
这是帝国军最难的关卡了,到了刁钻的境界和同盟的那几大难关有得拼
最大的徵节和同盟军一样:数量不够....才23500只,其中3000只还是运补用的
和小说矛盾的是:如果红发活着,就不会提出这种无益的出兵了
那不就应该跳关???:p
我写到上面的"决战巴拉特",说不定就是这关的完全胜利版
因为如此一来不用发动诸神之黄昏,不就可以大拉拉的开始侵攻同盟????
况且,海尼森到伊谢尔伦中间的航线着墨不多,可能同盟军会把兵力全留在首都
(因为不可能在回廊出口摆像费沙之战的纵深阵)
一般的玩法,就只要把同盟舰队拐过来杀光就好了, 时间耗完了
兀鹰之城会自己去撞伊谢尔伦,当然,没有成功....
如果不用打完全胜利,那这关就很轻松,是一般的舰队战
可以在撞击前把军官都撤走,不过坎普就算没死,以後也不会出场了
伊谢尔伦攻略战--诸神之黄昏 50回合
因为内定就是要打下伊谢尔伦,回合过完还有人活着就算赢
差别是要不要提早打下来....
如果开启了幻想战役,这一关是吉尔菲艾斯领军的,其他不变
如果要提早打下来,我的玩法是...
先大概算出雷神之鎚的射程,然後挑比较不重要的舰队开始冲锋(像连内肯普)
让雷神之鎚先打一下,然後後面待机的舰队就全部出动,全力占领要塞
我玩的时候呢,罗严塔尔/吉尔菲艾斯,两个舰队由右边迂回(主力在左边)
当其他舰队交战时,这只最强的舰队乘机而入,马上就把要塞抢到手...
(另一点,这一关伊谢尔伦的防御力只有上一关的"一半")
兰提马利欧星域会战 50回合
这是个"抢救雷恩大兵"里面的"诺曼第"滩头....
因为,还没开战部队就先挂彩了,而且满惨的....
中间有一条很宽的宇宙潮流,要游过去大概要4~8回合(视宽度而定)
而且是用通常态势,所以我们一"登岸"时,以经准备好的敌人(士气也比我们高)
会开始扫射我军,(就像雷恩大兵中,滩头制高点那个德佬机枪堡一样)
最大的主力舰队是法伦海特,瓦列和舒坦梅兹
在游泳途中都会损失两成左右的战力,但是仗还是要靠他们打的....
第31回合,黑色枪骑兵加入战场,12000只....
虽说把比克古舰队剃光就完全胜利,但是如果看到
比克古和邱吾权(同盟宇宙舰队参谋长)的战败处理讨论的对话时
那就输了(先到终点的是乌龟)
巴米利恩会战 60/85回合
如果是原着中的会战,60回合,开启了幻想战役,85回合
原着版的会战,有6+2支舰队,23600只...谬拉在第45回合来援(8000只)
幻想版的是,4+1支舰队,15600只,谬拉第5回合来援(5000只)
原着版的会战玩法和同盟军的一样
同盟军的出现地点和同盟战役篇不一样,是在恒星的左右两边一起来
我的玩法是坐以待敌(待毙??:p),把阵型摆好後,等敌人自己掉进来
记住,每回合都要用存读大法,还有摆好交叉火网射击
因为我军没敌人多(将领也没敌人好....)
原着版的会战,有6+2支舰队,23600只...谬拉在第45回合来援(8000只)
幻想版的是,4+1支舰队,15600只,谬拉第5回合来援(5000只)
原着版的会战玩法和同盟军的一样
同盟军的出现地点和同盟战役篇不一样,是在恒星的左右两边一起来
我的玩法是坐以待敌(待毙??:p),把阵型摆好後,等敌人自己掉进来
记住,每回合都要用存读大法,还有摆好交叉火网射击
因为我军没敌人多(将领也没敌人好....)
只要熬到谬拉来还有不少兵力的话就稳赢了,
我在谬拉还没有来就把同盟军又剃了个大光头.....
幻想战役,一开始我也是布好阵(兵力捉襟见肘呀,....)
谬拉排後面一点当预备队,不过那一盘运气很差...
谬拉被杨打了一下就"重伤"不起,加上存档在我弟的电脑上,不是说玩就能玩
下次等幻想战役破台了再来补充
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在两个立场不同的认真之间
总会产下一位名为滑稽的私生子
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要打赢战争,要有六倍的兵力,充分的补给,良好的联络
,明确的战略,而将领的素质只不过能弥补数量的差额罢----------------
---------------------------------------杨威利
海鹫聚乐部
少尉 杰洛士提督 A9862