作者megaboost (会走路的伤风败俗)
看板Galaxy
标题Re: [心得] 银河英雄传说PC game
时间Mon Oct 20 05:52:28 2008
※ 引述《megaboost (会走路的伤风败俗)》之铭言:
: 推 holymars:故事模式有支线吗@@?还是一路都是既定剧情.. 10/19 21:34
目前都是看到走剧情模式(本传+电影版)
是用文字叙述,角色对话,以及动画(新版DVD)来交待剧情
让就算没看过的玩家,也能知道这场战役为何而打,之後的影响
而每场战斗的BGM,就是动画或电影中,该场战役的BGM
所以只要有看过的人,
都会因为音乐而联想起故事里该场战斗的战况( ̄ー ̄;)
两边都玩完的话,其实也就把银英的故事重看一次的感觉
蛮多时间是在看剧情(包含动画)...囧
: → bakayalo:看官网有IF路线@@ 10/19 22:04
目前玩到的几个可能跟IF有关的地方
1.处女神首饰:是要全部破坏还是破坏一半就好,可以自己选
选破坏一半会怎样没试过...
2.拉普没死:我在第六舰队溃灭前干掉小莱,
达成拉普的存活条件,拉普加入第13舰队
3.阮没死:要塞对要塞那边没让他出战,
战後,达成存活条件,也继续留下来
个人觉得出XBOX 360版的机会挺高的
游戏可用PC用的360手把来游玩
而且跟360的游戏一样,必需要有一个Live帐号(与XBOX Live共通)
玩到目前的感想
有点类似之前SS跟PS版的银英传这种即时战术型游戏
不同在於,SS跟PS可自由游玩战略层面的地方
此次的银英则是强化了战术的部分,再拿掉战略
虽说没有像以前一样自己在战略上调兵遣将
但可以好好地再看一次故事
武将技能(有时间限制)能配合着用,效果不错
例如:亚典波罗的齐射三连+阮的猛虎炮火,配上突击去冲对方鹤翼阵的话
被锥面正面撞上的舰队,一瞬间就没血了
就银英game来说,个人分数给8分(满分10),
Loading的时间如果能短一点,放武将技能配上语音的话,我会给9分...
--
透过与眼前的友人(神官)对话
你的记事本更新了:神子不一定就是处女
你对神子的抗性提高了30% (-50% -> -20%)
你得到了一个新的称号:疑似对神子有某种癖好的外国人
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 221.107.70.166
1F:推 atschung:感觉这样的不算IF(没战略意义) 只能说是条件达成奖励 10/20 14:26
2F:推 holymars:..阿姆利札会战,小莱被我方三舰队围着打快全灭的时侯.. 10/20 17:45
3F:→ holymars:出现讯息就结束战斗了,结局:我方总崩溃..... 10/20 17:45
4F:→ holymars:所以根本不会有IF线啊哈哈哈哈哈= = 10/20 17:45
5F:推 holymars:巴米利恩更扯了orz 小莱被我打到剩旗舰,一样照小说走.. 10/20 21:14
6F:→ Catonline:呀﹐不能逆天^0^ 10/22 03:18