作者kaigami (阿Q过生活)
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标题Re: [问题] 创世设计请益
时间Sat Jan 11 22:43:51 2025
※ 引述《yazin (走走停停)》之铭言:
: 各位版友大家好
: 最近老人年前公司闲暇之虞,加上创世特价
: 想说入手玩一下
: 只能说讨论虽少,但真的是相当经典必玩呀!!!
: 但因为上次接触 G 世代系列已经是十几年前的 PS 时期了
: 想问问各位创世这代的设计机制是什麽呀?
: 是要满足固定机体在库才能触发设计吗
: 还是是要等级触发呢
: 再麻烦大家慷慨解囊惹呜呜
各位版友大大,最近趁特价买了创世。
有几个问题想请教
1. sfs的机制要怎麽使用呢?
我有一台只有宇S的机体,结果是在地球。关卡,是先派SFS出去再派机体移到SFS的格子吗? 可是我派的时候机体本身被红格了...搞不懂要怎麽派?
2.看讨论中有提到遇事不决-新吉翁克
同上的状况,新吉翁克只有宇S,到时地面或空中关要怎麽派。那麽大一台可以坐到SFS上去吗XD
3.因为我是先玩火线再玩创世
火线可以用派遣边拿经验边开发,这代没有的话,如果想开图监是不是只能找关卡练经验升级开发机体?
然後GET也不像火线那样会继承,要用GET拿机体。光看缓慢的进度条就在想说该不会只能放弃经验值都让GET的机体打吧
(刚从UC玩起,那个独角兽的进度条看了就觉得乾脆慢慢开发好了)
4.难度除了影响经验和钱以外还有什麽吗?
我是想说用normal 推进度,有难度要求的任务再来用调难度。(迈向4X,已经是会直接选简单难度的玩家了)
抱歉,虽然是老游戏攻略也不少。但上面的问题找不太到。再请各位前辈指教了
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