作者fragmentwing (片翼碎梦)
看板GUNDAM
标题[讨论] 仔细想想,古尔真的好强...
时间Sun Jun 4 21:45:38 2023
除了近期表现外,仔细想想杰特克的机体以坚固为卖点
然後学园决斗是以砍头上的角为基准,等於坚固这个特点完全没用
结果古古在这种相性超烂的状况下硬是打到狸猫和4兰之前都没输过......
所以我说到底为甚麽一开始演出要让古古连对着不会动的物体开枪都射不中?
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1F:推 Avier: 不晓得古尔,搭配新机体钢弹,整体效果会如何 XD 06/04 21:52
2F:→ jerryklu: 看到现在也早该要有预期了 这部在设定的逻辑上根本完全 06/04 21:53
3F:→ jerryklu: 放飞 谁赢谁输都只考虑怎麽样画面更有话题 压根不管角色 06/04 21:54
4F:→ jerryklu: 说服力这种事 06/04 21:55
5F:→ fragmentwing: 应该是战斗构成的锅……什麽时候还能再看到潜网re r 06/04 21:57
6F:→ fragmentwing: ise完美的狙击手那集那种程度的战斗构成啊 06/04 21:57
7F:→ loadingN: 学园可以开自己家的机 一般平民可能性能差很多吧 06/04 22:06
8F:推 dffrew: 他打的是近距离,枪主要牵制,而且角也没那麽容易远距离 06/05 00:49
9F:→ dffrew: 削掉吧 06/05 00:49
10F:推 hasebe: 这集其实也是射不中啊w 06/05 08:18
11F:→ hasebe: 是沙故意挨子弹,不知道是古射击烂还是决斗机制影响 06/05 08:19
12F:→ hasebe: 只是他近身和格挡真的一流 06/05 08:20
13F:→ hasebe: 另外他最早是西园寺担当那种丑角,後来才提升的 06/05 08:21
14F:→ fragmentwing: 其实我有个猜想是古尔故意让的 只是编剧没安排他喊 06/05 10:48
15F:→ fragmentwing: 话:「米米下去吧,不要为这种闹剧给整修班添麻烦」 06/05 10:48
16F:→ fragmentwing: 不过这种话比较像是後期的古古才会说 06/05 10:48
17F:推 hasebe: 所以他後面射击场景一率烂命中,就当真的烂吧XD 06/05 11:11
18F:→ fragmentwing: 後面对手有在闪啦 其实还行 06/05 11:14
19F:→ fragmentwing: 然後论感应兵器到底算射击还是格斗XD 06/05 11:14
20F:→ hasebe: 他那个感应炮带光刀,应该是格斗(? 06/05 11:28
21F:→ hasebe: 这集削人棍应该是致敬第一集 06/05 11:28
22F:→ fragmentwing: 机战的判定是感应的东西有射出去就算射击 无线感应 06/05 11:36
23F:→ fragmentwing: 刀算射击 然而线控+光刀是格斗 线控+炮(incom)是射 06/05 11:36
24F:→ fragmentwing: 击XD 06/05 11:36
25F:推 hasebe: 啥神奇判断XD 06/05 11:47
26F:→ fragmentwing: 喔没有我记错了 感应兵器都算射击 06/05 11:52
27F:→ fragmentwing: 不过同样是扔出去 盖特铁金刚那些丢回力镖都算格斗 06/05 12:01
28F:推 roter: 刚跟沙交手时 古尔还在言语质问 一副手加减的样子 沙都已 06/05 12:20
29F:→ roter: 经动真格 结果还能一换一 06/05 12:20
30F:推 slough1003: 决斗打法的部分,射击不能打驾驶舱(躯干),瞄手脚 06/05 15:54
31F:→ slough1003: 又很难命中,所以就大方向射过去当牵制,再拉近靠肉 06/05 15:54
32F:→ slough1003: 搏战折天线 06/05 15:54
33F:→ slough1003: 人棍都是靠切的不是用射的 06/05 15:54
34F:推 yuanwu: 古古那个是警告射击吧(本来就没要打中) 是沙贴上去 06/06 10:33
35F:→ yuanwu: 这样想一开始跟风灵决斗应该也是(谁知道风灵这麽强= =) 06/06 10:33
36F:推 Ctea: 是警告射击;第一集跟风灵决斗那个比较像是乱了阵脚w 06/06 14:07
37F:推 windfeather: 大家都开泛用量产机的话,古古应该就是最强的了 06/06 14:37
38F:→ SCLPAL: 不过你开机体过来然後警告射击,这个战斗行为判定上怎认定w 06/06 14:37
39F:→ windfeather: 毕竟专用机各有优势与性能差距,较难明显分高低 06/06 14:37
40F:推 Ctea: 古古特地往旁边射 追上来的沙迪克还特地靠近被打(虽然挡掉) 06/06 16:45
41F:→ Ctea: 这真的反变成作球给对方www 遇到疯子果然(ry 06/06 16:45
42F:→ Ctea: 不确定D. Balde的AI是怎样运作 第三集是可以完全取代驾驶 06/06 16:46
43F:→ Ctea: 虽然会因为没有经验而欠缺判断力;20集看起来像是如果以人类 06/06 16:47
44F:→ Ctea: 为主控时 只要手动锁定目标 剩下就交由AI自行判断怎麽打? 06/06 16:47
45F:→ Ctea: 而且还有种古古有时切手动有时切自动 像是要瞄沙迪克机体有 06/06 16:48
46F:→ Ctea: 特地瞄准刷下去 06/06 16:48
47F:→ Ctea: (而且真的是在搏命... 因为对方已经朝MS的腹部开炮了 06/06 16:49
48F:→ Ctea: 要不是因为主角威能 那个距离不是卷入爆炸就是被冲击波伤及 06/06 16:49
49F:→ Ctea: 内脏 06/06 16:49
50F:推 hg5648: 面板上写着semi-autonomous mode ,应该是类似车子的半自 06/06 20:05
51F:→ hg5648: 动驾驶吧 06/06 20:05
52F:推 Ctea: 喔喔 06/06 21:50
53F:→ Ctea: 原来有显示w 06/06 21:51
54F:→ SCLPAL: 觉得字好小 所以希望出大图的设定集或者直接解说显示幕 06/06 22:05
55F:推 Ctea: 对呀 很多画面中的萤幕(电脑、平板、手机、电视)都是二刷 06/07 00:00
56F:→ Ctea: 才有注意到这些细节w 06/07 00:00
57F:推 hasebe: 这监督超爱藏细节的 06/07 07:37
58F:→ SCLPAL: 子机半自动是怎麽运作 06/07 09:17
59F:→ huckerbying: 半自动就驾驶员指定攻击目标,攻击模式跟追击轨迹就 06/07 09:51
60F:→ huckerbying: 由电脑辅助完成 06/07 09:51
61F:→ huckerbying: 全手动就是FUNNEL,路径轨迹跟攻击目标还有攻击模式 06/07 09:54
62F:→ huckerbying: 都由驾驶员操作 06/07 09:54
63F:→ SCLPAL: 我在就卡在这边 我想的是反过来w 06/07 11:56