作者IronSkull (铁颅)
看板GUNDAM
标题Re: [18春] 钢弹创潜者 第05话 圣地・ペリシア
时间Wed May 2 03:19:09 2018
老实说,这一集一开始我几乎没理会剧情在演什麽,只顾着找可乐在哪里......
这集关於组装失误为何会影响到战斗力的设定,其实还蛮有道理的,不过反过来说,想要
自家机体战力超群的话,似乎得花上不少时间钻研各种微雕一类的技术成为手工神人?
另外,在前面的文章中有人提到战损旧化会不会影响战力,我觉得是会的。
不过,考虑到GBN的存在,如果你今天是想要在虚拟世界里面展示的话,那根本不用在现实
世界慢慢加工,直接开着机体找个泥沼或是沙漠之类的地方打滚一下就好啦。
最後我要说一句话:
我觉得菖蒲一定会最先出本!没出我就自己画然後PO上里洽!
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1F:→ poke001: 在GBN打滚系统设定也是会进沙阿XD 还是要花游戏时间来清 05/02 03:35
2F:推 king0109: 那做工越极致则战斗能力越高的设定我倒觉得还蛮合理,而 05/02 08:33
3F:→ king0109: 且跟这集主角群去圣地的目的相当符合 05/02 08:33
4F:→ king0109: 不过倒也不是非得要去研究微雕技术,而是对自己模型下多 05/02 08:36
5F:→ king0109: 少心力问题,有些人只修看得到的汤口,有些人会连骨架汤 05/02 08:36
6F:→ king0109: 口都磨,这如果放到GBN中就是看不到的差距了 05/02 08:36
7F:推 boku0525: 菖蒲真的赞 超想看他的本 05/02 09:09
8F:推 hizo: 快画!在里洽等你XDD 05/02 10:27
9F:→ snegi: VR发展到那种程度 笨呆应该已经有完全无汤口的技术了吧 05/02 12:26
10F:推 kira925: 只要还是注塑做一大块框架 汤口就不可能避免吧 05/02 13:55
11F:→ kira925: 不过隐藏式汤口的选项还是有拉... 05/02 13:56
12F:→ arcss: 隐藏式汤口也要看预算,在钢普拉还要追求利润的前提,这再 05/02 14:05
13F:→ arcss: 怎麽做都有限,还是得靠玩家自己搞定 05/02 14:05
14F:推 kira925: 终究是万代决定阿XD 05/02 14:14
15F:→ arcss: 没办法,可以用一大片搞定的零件,万代绝对不会为了汤口弄 05/02 14:18
16F:→ arcss: 成两片 XDDD 05/02 14:19
17F:推 ChrisDavis: 在GBF里面不是也有说做工越好越细致 机体能力会更好吗 05/02 19:29
18F:→ poke001: 应该会吧 越精致动作就能更精确 放大百多倍差异就出来了 05/03 02:03
19F:→ poke001: 这部分算是对模型作工影响对战一个超好的设定 05/03 02:05