作者ineis (花盆里的小小世界)
看板GUNDAM
标题Re: [闲聊] 因为酸民,年轻人不想做钢弹动画
时间Tue Dec 12 23:59:53 2017
※ 引述《GP03D ( )》之铭言:
: 日本人对钢弹的创意有时候也满少的
: 永远都是几个公式:
有几个元素有试着用擦边方式做过:
: 中二男,面具男,抢钢弹,地球与殖民地对立等等
: 好莱坞的点子大家都耳熟能详了
: 但钢弹界就是不拿来用
: 例如穿越时间(可能因为UC的时定还没有光速,所以不能回到过去或未来)
GUNDAM UC OVA最後一话的意象有,但也只是意象,而不是挑战时间线
挑战时间线在其他科幻的作法有三种,之一是系列做不下去了用来重开机,
之二是时空梗已是系列可以处理的素材,像ST或今天暂时停止那种,剧情最後
还是会回归主题或主剧情。
之三是时空梗作为张力产生悬疑性或处理命定论/宿命论问题。
: 例如让钢弹打怪兽 (环太平洋,可能怪兽模型不卖)
其实GUNDAM 00剧场版很接近了,还出现人工虫洞
: 例如虫洞,让太空旅行跳很远遇到了外星人(或人类)
: 例如音乐剧 (有大量歌曲)
: 例如蒸汽庞克风格(故事发生在工业革命後,出现以蒸气为动力的巨大机器人)
TURN A的美术风格其实有点接近,但在当时(1998)太过先进,但这种设定後来证
明很耐用。但剧情风格上富野以降的世代差异要考虑进去。
: 例如TRON和骇客任务, 电脑网路世界里与病毒/尼欧/母亲体的战斗也可以
: 总之这个招牌就是很保守就是了。
保守除了安全也是赚钱保证。
像上述的,时空梗在缺乏相关玩转传统的日本,要做得要有挑战,要有血本无
归奋力一搏的心理。
不过像TURN A到G复国这系列,如果制作群能跨国合作,其实很适合用冷硬科幻
的方式来处理。
然後以系谱来说,GUNDAM这招牌是从1970的欧美科幻脱胎沿用过来,所以并不是
欧美太先进,而是发展上GUNDAM太慢。 中间为了脱离UC年表大概花了十几年时间
,到现在也无法完脱离。说是资产也是(像GTO就把这个当资本再用一次),负债
也是,变成一些文化因素:钢弹等於盔甲、光剑、地球殖民对立、还有日漫里的
夥伴、英雄旅程传统,你要脱离就变成要拿掉会赚钱的安全牌而不一定稳。
铁血前期有做到(至少宇域拉到火星去,故事可玩性就高了),但二期就.......
私以为若要GUNDAM长久存续,要的亦不是全面翻新,而是在既有元素上做部分更新,
像星战在後续上,元素是一样的,但依照社会氛围来调整(例如主角改为女性)
那麽其实要问的是为何GUNDAM的更新没有如此快?
是不是一定程度反映了日本社会受众所处的环境处在某种停滞不前?
(如果富野对GUNDAM等於电视玩具广告的说法到今日仍成立的话,这种看法恐怕亦
不是空穴来风)
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.168.217.108
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GUNDAM/M.1513094395.A.15E.html
1F:→ ginnietulip: 想想igloo和0080 其实世界观和背景如何都真的还好 12/13 00:57
2F:→ ginnietulip: 重点是说故事的人有没有足够的诚意让观众阅读好故事 12/13 00:58
3F:→ ginnietulip: 不敢说这些作品可以卖几只钢普拉 但他们都有重要地位 12/13 00:58
4F:→ ginnietulip: 像铁血很明显就是制作群和社会脱节 他们根本应该引退 12/13 00:59
5F:→ ginnietulip: 但既然我们都知道B社和S社有着复杂的羁绊 就不太能单 12/13 01:00
6F:→ ginnietulip: 纯以收视率或者是否反映社会现况为比较点 12/13 01:01
7F:→ ginnietulip: 总之回到阅读一部物语的初衷,好的故事会有他的重量 12/13 01:02
8F:推 Pixis: 跨国合作让我想到G救世主 … 12/13 07:26
9F:推 saero: B社太注重销量,所以剧本很难完好,00 S2就是如此 12/13 07:54
10F:推 amds: 玩转是什麽意思 12/13 11:59
11F:→ peterw: 想更新结果G复国的销量…… 12/13 14:10
12F:推 leisesnow: 从初刚开始,玩具商就一直干涉机设及剧情。 12/13 15:34
13F:→ leisesnow: AGE、G复国的机设都有卖玩具的考量,共用模组的延伸。 12/13 15:36
14F:→ leisesnow: 富野的作品,一直有抵抗外力干涉的任性举动。 12/13 15:38
15F:→ leisesnow: 摆明就是被赞助商弄到不爽了,所以借剧情抒发。 12/13 15:42
16F:推 hanainori: 跳不跳脱套路不是最重要的,还是要回到整体故事好不好 12/13 17:41
17F:→ hanainori: 看,而甚至机设的影响力都能大於套路,看看UC OO SEED 12/13 17:41
18F:→ hanainori: 创斗 铁血 12/13 17:41
19F:推 randyhgmac: 这样想想......铁血的制作群也是故意报复高层的可能 12/13 17:55
20F:→ randyhgmac: 性是? 12/13 17:55
21F:→ randyhgmac: 不过真是这样这代价很大啊 12/13 17:56
22F:→ randyhgmac: 创斗如果发展得深入一点其实就可以搞成TRON那样吧 12/13 17:57
23F:→ Ghostwolf00: 想这样报复也要看看自己功力跟观众赏不赏脸吧 12/18 16:14
24F:→ ww: 推1F 12/18 21:10