作者kfieva (影歌)
看板GUNDAM
标题Re: [问题] 机动战士钢弹Online的评价
时间Thu Sep 1 11:06:13 2016
这个嘛,个人认为这个游戏应该分几个部分来说,升官的部分目前很谜,
也许是每场三个评价都有隐藏分数,只要七场累积下来超过一定值就会升官?
以下只论大规模战
第一 机体部分:
由於目前还算早期,所以机体强度上差距不会太夸张,大致上新手(其实我也刚玩)
会没发现组件改造的部分可以特化很多东西,请根据你本身抽到的机体+组件特性
下去强化,差非常多。因为太菜就不推荐机体了,请自行前往巴哈有分析。
第二 战场部分:
首先,所有的战场几乎都是对称图,基地的防御模式是完全相同的,只有路线上有差异,
说是几乎的原因是脑波钢弹那关不是对称图,也是目前我个人觉得最不平衡的一张...,
A.基地
基地的防御大致上分为:
1.全裸 顾名思义,就是一颗基地,打到爆都没炮台会阻止你,毫无反应,就只是个基地
如贾布罗的左上/右下。
2.母舰 少数炮台+母舰炮台的组合,基本上只要是母舰型的基地都必有近战死角,只
要能卡的进去,就是让你快乐砍家,左舷!弹幕太薄啦,母舰都要被砍爆了还不开炮啊!
3.四炮 就是一个房间周围有四个炮台的基地,属於非常难偷的一种,一个停顿,就被炸
上天啦!
这游戏打基地给的分数远高於在外面厮杀,如果可能,请尽量跟随偷家大队一起行动。
B.据点
据点争夺是所有进攻/防御的基本,孙子兵法说以奇胜,以正合...(被拖走),简单的
说,抢下/防守据点的用意在於攻击其後的基地,所以如果其後的基地已经爆炸,请不要
再守无意义的据点,如贾布罗3/4在下方基地爆炸的情况下攻防是无意义的。
C.战术
就是指挥官能放的辅助选项,需要捡箱子回据点补的比较快,让时间自然增加是很慢的,
所以没事作的时候可以捡箱子来消耗垃圾时间。
1.补给机 米迪亚,不知为何变成了胖叔叔,其实就是个活动的友方据点,分成补给机(
地上有一台)跟补给机信号(只有一个信号发射器)两种,有一台飞机的可以补血跟弹药
,基本上的用途不外乎奇袭跟补强防御线,没捡过的人熟悉战场後也可以自己思考哪些点
对於战线是有帮助的,或是参考别人放的点。
2.米粒 就是雷达障碍,雷电!你怎麽了!雷电~雷~电~~~,用途就是阻止对方透
过补给机/母舰进行奇袭,或是己方人员/核弹已突破战线至对方基地的时候进行扰乱(
我是觉得扰乱效果不好啦),无法阻止据点重生,请不要耍憨放在据点上。
3.母舰 就是一台会飞的靶(误),上面可以搭载1个驾驶,4个炮手。由於母舰的移动
速度相当慢,如果没有占下移动路径上的据点是非常难以接近对方基地进行奇袭的,要出
母舰之前,请指挥官评估行进路线是否畅通,进路Clear,MS发进用意!
4.王牌 就是一台不会飞的靶(再误),目前除了纽约可以由玩家操纵之外其他的都只能
透过很不可靠的AI进行攻防,大致上是守家/占点的好帮手,请不要期待王牌能大杀四
方。
5.核弹 又分大核小核,所谓大核小核错杂弹,大猪小猪落玉盘(?)核弹炸的好,升官
没烦恼,小核炸基地扣1/3,不需指定启动范围,拿着你直接按攻击(一般是左键),
就能引爆,大核炸基地直接业力引爆,整条归零,需指定启动范围,不在范围内是无法引
爆的。由於杀伤力太强,基本上被看到都会全力阻止,也有快到的时候放米粒干扰的作法
,能炸的到的核弹,才是好核弹。
结论:还算是不错的射击游戏,单兵能力相差不远的情况下胜负多半决定在战略执行能力
,所以能靠单兵打上将官的都是非常强的玩家,新手可以多看RP学习,至於游戏性的话
,应该不算是特别突出,给有爱的玩家玩罗。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 210.61.49.205
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GUNDAM/M.1472699175.A.D5B.html
1F:推 aresryo: 官职系统很怪,应该是有改掉..之前更新前打了6胜1负 09/01 11:10
2F:→ aresryo: 军阶直直昇,最高到上尉,平均分数大概300多 09/01 11:11
3F:→ aresryo: 更新後打了几次6胜1败,就是万年下士,分数大概也2~300分 09/01 11:12
4F:→ kfieva: 我就一直停在尉级,不升不降,有5胜2败也有2胜5败 09/01 11:13
5F:→ kfieva: 所以说很难理解怎麽判的啊... 09/01 11:14
6F:推 aresryo: 现在应该是看分数:P 09/01 11:19
7F:推 pikachu8177: 日版破坏平衡厨机妖魔乱舞的状态下 09/01 11:42
8F:→ pikachu8177: 很多日本人都跑来台版玩 09/01 11:42
9F:→ pikachu8177: 造就现在老手比新手多的生态 09/01 11:42
10F:推 asiakid: 一堆看不懂啊(菸 09/01 11:47
11F:推 sd955071: 看来看去最厨的机体就是脑波萨克了 09/01 12:16
12F:推 senatus24601: 脑波那张每次都要祈祷不要有P孩跑去乱开脑波出来Orz 09/01 12:33
13F:推 gdm0037: 米粒不能盖补舰只能盖补舰信标 09/01 12:45
14F:推 mvp1943: 都没人会lag吗 09/01 12:51
15F:推 gn00465971: 不 其实很多地图都是不对称作战 09/01 14:14
16F:→ gn00465971: 像纽约的一个主要版本也不对称 09/01 14:15
17F:→ gn00465971: 左突右只要走地道就到家 09/01 14:15
18F:→ gn00465971: 右突左出地道还要多走一段 走水一堆机体没适性 09/01 14:15
19F:→ gn00465971: 万恶香港就真的是很不给红方面子 09/01 14:17
20F:推 tactical: 就当作玩环太平洋的香港攻防战吧~~ 09/01 14:36
21F:推 asiakid: 话说你们讲的这些新手练习里有吗? 09/01 14:52
22F:→ asiakid: 现在感觉就是啥都不知道就被丢上战场 09/01 14:53
23F:→ gn00465971: 话说有人乱开脑残传染型钢弹就踢掉啊 09/01 15:04
24F:推 coolpinpin: 大家一开始都是啥都不会就上战场啦 不用担心~ 09/01 15:17
25F:→ coolpinpin: 基本的东西新手教学都有 战术方面就只能靠实战了解了 09/01 15:18
26F:推 boringdevil: 玩起来动作超级卡,打了两场砍游戏 09/01 20:26
27F:→ boringdevil: 这游戏真的要很有爱 09/01 20:27
28F:推 sars7125889: 动作颇顺 习惯问题 09/01 21:33
29F:推 aresryo: 一开始开机体真的会觉得卡卡的,不过玩久了(还是改了) 09/02 10:26
30F:→ aresryo: 就觉得顺畅许多.. 09/02 10:27
31F:→ ilydyk: 看到潜龙碟影梗乱入就笑了 09/02 13:11