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刚刚把MS IGLOO 第一部跟第二部共6集看完了, 最让我印象深刻的是第一部第3集。 剧情中出现的对敌心战广播放送,两方各种互呛跟调侃,很精彩。XDD 然後吉翁方对於EMS-10 ZUDAH性能的吹嘘, 跟王牌驾驶员 约翰路库‧迪巴鲁的强力宣传 有种浓浓的一战、二战的心战味道。 但整集下来,最印象深刻的, 还是吉翁量产机体候补,EMS-10(EMS-04), 先不说外型帅到翻掉(抱歉,私心喜欢独眼机体。) 那个性能根本不科学!一样是量产机体,单看宇宙MS战斗方面, 对联邦的宇宙型吉姆各种性能海放,在宇宙单看机体灵敏跟加速度, 说不定只输联邦旗舰MS RX-78-2一咪咪?? 结果EMS-10(EMS-04)在跟同期的MS-06竞争吉翁主力机种时, 败阵的原因居然是主引擎性能过载,导致机械故障与结构崩坏?? 都到宇宙世纪了,在OS上面加一个引擎过载自动断油保护的程式码,很困难吗? 看影片中,EMS-10 ZUDAH对宇宙型吉姆,不用把引擎操到红线区,也够打吉姆了。 结果硬是要开到引擎超载,可惜了这台可能扭转一年战争的机体... P.S如果是U.C的同好,强烈建议去看看这部MS IGLOO系列, 你水管上就有得看了,第一到第六集4标题顺序分别为下列: 1-1 大蛇消失在鲁姆 1-2 狼嚎染红了落日 1-3 幻影在轨道上疾驰 2-1 在贾布罗上空看见海洋 2-2 越过光芒之巅 2-3 魂归雷鸣间 然後还有MS IGLOO 2 重力战线,不过我还没看就不做评论了。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 120.101.30.150
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GUNDAM/M.1456127150.A.535.html
1F:→ SCLPAL: 超了就降不下来了lol 跟GM打那边剧情我不是很喜欢... 02/22 15:49
都知道EMS-04用的引擎会有过载的问题,硬体无法修改,改操控软体阿, 假如引擎在90%功率後就会出状况,那OS把引擎输出写死在80%就可以避免了... 话说大大觉得打GM那边怎麽了?? @_@
2F:→ SCLPAL: 把联邦当蠢蛋=w= 怎会这样搞成追逐战 02/22 16:23
啊啊...护航不能,那边结尾搞成追逐战真的有傻眼... 两方都开到引擎炸掉不知道在铳三小... 不过开场的空间战,个人是觉得很精彩。 P.S整部MS IGLOO好像都把联邦机师描述成流氓或小屁孩@_@
3F:→ SCLPAL: 吉翁宣传片阿w 02/22 16:27
SIEG ZEON!
4F:推 SNLee: 监督是吉翁派的!! 另一部描写联邦的也是各种抹黑,偏颇 02/22 20:03
5F:→ SNLee: 到有点,讨厌 02/22 20:03
哪一部? 可以透漏一下吗?@_@
6F:推 jeanvanjohn: 今西=吉翁厨,这不是公认的事吗? 02/22 22:33
7F:推 plumbers007: 可能来不及改 02/23 19:00
这也不是不可能,但驾驶可以自律阿 = =
8F:推 EAsoN1123: 推IGLOO 02/23 21:39
推UC,但我希望把ZZ黑掉...
9F:→ SCLPAL: ZZ拿掉的话,蛮多东西会变喔w 02/24 15:49
我看ZZ的唯一原因,只是为了看哈曼大人。整部ZZ的价值就只有哈曼大人。
10F:推 OOQ: 出力比萨克高30%,你要强制限转到80%以下那还有啥优势? 02/24 15:52
80%是假设啦,毕竟剧情中只有提到土星引擎到一定功率会故障, 但没有特别指明是引擎输出多少%开始会故障。
11F:推 SNLee: 令一部就重力战线啊,以联邦为主角,怪力乱神+联邦好黑 02/24 21:08
还没找到可以观看的方法.... ㄒ.ㄒ
12F:→ UC93: 吉翁魂!! 02/25 03:09
SIEG ZEON!
13F:→ f78507851: 我只觉得「大蛇消失在鲁姆」有时代演进的无奈 02/25 12:00
确实...但那位大叔也算是死的适得其所了...ㄒ.ㄒ ※ 编辑: pudovkinTW (120.101.30.150), 02/25/2016 17:02:21
14F:→ huckerbying: 感觉又是类似钢弹MKII的问题 02/26 11:23
15F:→ huckerbying: 虽然引擎能力够,但是机体控制系统的演算力不够,演 02/26 11:27
16F:→ huckerbying: 变成磨损大幅度提升 02/26 11:27
17F:→ huckerbying: MKII最後是有AE社改造跟再调整,兹达在竞争失败後就 02/26 11:32
18F:→ huckerbying: 只有部分技术留到德姆,剩下的试验机就没调了 02/26 11:32
19F:→ huckerbying: 不过ZIMMAD也不只有兹达这个因为缺陷而导致败阵的机 02/26 11:38
20F:→ huckerbying: 体,甘恩也是因为不能装备光束步枪而败给ZEONIC的盖 02/26 11:38
21F:→ huckerbying: 古克 02/26 11:38
22F:→ SCLPAL: 0.o!?? 都能用高出力光束剑了,不能用光束枪??? 02/26 11:44
23F:→ huckerbying: 不能…因为输出问题 02/26 12:17
24F:→ huckerbying: 其实光束剑的出力比光束步枪低,但优势是接触时持续 02/26 12:19
25F:→ huckerbying: 输出,不像光束步枪那样只有打一发而已 02/26 12:19
26F:→ SCLPAL: 甘恩那把没猪鼻枪高阿0.o?? 那还是算了(废案) 02/26 15:05
27F:推 SNLee: 甘恩的装甲根据在GA上的小说,可以挡下萨克机枪,理论上跟 02/26 16:01
28F:→ SNLee: 钢弹差不多。 不过我看到的时候实在很想吐槽对面不是全部 02/26 16:01
29F:→ SNLee: 都拿光束武器吗… 02/26 16:01
30F:→ huckerbying: 其实肉搏用的光束武器出力都不高,印象中钢弹光束步 02/26 16:48
31F:→ huckerbying: 枪输出是有3MW,但是光束军刀只有0.8MW,但光束步枪 02/26 16:50
32F:→ huckerbying: 只有击中瞬间用3MW的输出烧穿对方装甲,光束武器是用 02/26 16:52
33F:→ huckerbying: 砍到对方时,持续以0.8MW的功率熔断装甲 02/26 16:54
34F:→ huckerbying: 比起切开,光束武器还比较像是用米加粒子束锯开装甲 02/26 16:55
35F:→ SCLPAL: 击中瞬间? 02/26 17:16
36F:→ huckerbying: 就那发光束打中的时候,其实也会看光束照射时间 02/26 18:45
37F:→ huckerbying: 一般小光束就看起来像打到那瞬间而已,但是出力比较 02/26 18:47
38F:→ huckerbying: 大得像ZZ头上那个Hyper-Mega Cannon就是用高能粒子束 02/26 18:49
39F:→ huckerbying: 去"冲掉"目标物 02/26 18:49
40F:→ SCLPAL: 有点难想像"那条光束条"怎麽样在打到的顺间用3MW输出烧 02/26 19:15
41F:→ SCLPAL: 不是都打出去了?而且有些画面的光束枪,打出的光束条演出 02/26 19:16
42F:→ SCLPAL: 是击中敌机前已经跟枪口没有相连(有连着的能想像啦@@) 02/26 19:16
43F:→ huckerbying: 就是那条粒子束撞击到物体的瞬间,会释放出3MW的输出 02/26 19:26
44F:→ huckerbying: 正确来说,你应该要想像成水枪那样,一拉板机就会喷 02/26 19:27
45F:→ huckerbying: 出一根水柱出来,射击用的光束武器就像这样,只是喷 02/26 19:29
46F:→ huckerbying: 来的不是水柱,而是高能粒子束 02/26 19:29
47F:→ huckerbying: 只是我们都一直用光束来代称,其实不是光束 02/26 19:30
48F:→ SNLee: 钢弹里面的光束枪正名是mega粒子炮 02/26 19:52
49F:→ SNLee: 理论就像上面说的,射出来是「高热金属流」,而不是雷射 02/26 19:55
50F:→ SCLPAL: 撞到前本身没有3mw的能量在? 02/26 20:41
51F:→ SCLPAL: 等一下=w= 我在问啥 从这例子来看,那後面高性能萨克的 02/26 20:44
52F:→ SCLPAL: 出力导致光束武器只能2选1或0配法.近战武器出力有提升嘛? 02/26 20:44
53F:→ SCLPAL: 前面是要问,射出後不理的3WM还比持续输出的0.8MW高能? 02/26 20:45
54F:→ huckerbying: 对,没撞到就是没伤害 02/26 20:48
55F:→ huckerbying: 其实之後的武器都会随着科技提升而强化出力 02/26 20:50
56F:→ huckerbying: 光束步枪的输出的确比光剑高,但是只能输出那一发 02/26 20:52
57F:→ SCLPAL: 我不是要问没伤害,而是那一发本身还是有能量吧? 02/26 20:53
58F:→ SCLPAL: ↑不过这问题刚打完就知道答案了,所以问後面高性能萨克 02/26 20:54
59F:→ huckerbying: 假如那一发里面的米加粒子能量都散光就没作用了 02/26 20:54
60F:→ SCLPAL: 这串可以看某作品wwww全都演出来了 02/26 20:55
61F:→ huckerbying: 那个不是武器输出问题,是动力输出控制有问题 02/26 20:56
62F:→ huckerbying: 用"跳电"这个概念比较容易解释这问题 02/26 20:58
63F:→ SCLPAL: 那是姬体问题阿,只是想顺便问武器出力,台湾还没出繁中武装 02/26 20:58
64F:→ huckerbying: 高性能萨克单拿3MW的光束步枪没问题,单拿0.8MW的光 02/26 20:59
65F:→ huckerbying: 束斧也没差,但是同时拿3MW+0.8MW就跳电了www 02/26 21:00
66F:→ SCLPAL: 这问题我好像也问过,连装备都没同时装过,是因为装着就吃电 02/26 21:01
67F:→ SCLPAL: (光剑充能),还是因为不能同食用不方便,就不这样装了? 02/26 21:01
68F:→ huckerbying: 详细的输出好像有,但是忘了在哪有看到 02/26 21:02
69F:→ huckerbying: 应该说武装不能同时展开,也就是左手拿剑右手拿枪 02/26 21:03
70F:→ SCLPAL: 总觉得那这样还是可以同装阿w 又不是一不小心忘了,同食用 02/26 21:09
71F:→ SCLPAL: 机体就停电了wwwwww 02/26 21:09
72F:→ huckerbying: 所以基本上不要做死同时拿就不会跳电 02/26 21:14
73F:→ SCLPAL: 那还是换玛拉赛吧(申请表) 02/27 21:40







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