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: 作者: midd (none) 看板: C_Chat : 标题: 吉姆的系谱:基连野望篇 : 时间: Thu Jul 28 19:20:16 2011 : http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1371860 :   一直以来,钢弹世界里的吉姆,总是以衬托出主角群强悍的配角身份存在。加上 : 制作群描写上的偏爱,让粉丝们很容易把吉姆当作如同炮灰般存在。但事实上吉姆作 : 为钢弹量产机,有它一定以上的实力,只是一直以来都被忽略。 :   这次同样以基连野望系列视角切入,试着讲解这台被钢弹机型盖过锋头机体的特 : 点。 看到这篇文章真是感动万分啊 XD 从SS的基连野望一直玩到现在的阿课西司威胁V 联邦军的吉姆开发史一直是我最喜爱的部分 其实我也很喜欢刚弹头在前面冲锋陷阵 不过比起来开发吉姆各种衍生型要有趣的多了 这游戏里刚弹头的开发基本上比较像是独立各线 吉姆就有很明显「一直强化」下去的感觉 不过在下对於玩这类SLG很没有天分 而基连系列的电脑又是出了名的喜欢凌虐玩家 所以我SS是玩攻略指令书的「联邦之力」 至於其他更不用讲 都是有叫金先生出来帮忙的 所以我对生产要花多少钱没啥概念 只是单纯的对性能差异比较有印象 另外虽然有叫金先生 不过我基本上只有让士官搭乘刚弹头 不会有啥牛刚海或是克斯刚弹海的情况 XD 其他还是以一般量产MS为主 其实这也跟这系列的特性有关 这系列里士官去搭三机一队的量产型MS感觉性能不会加很多 相反的,没有士官驾驶的一机一队高性能MS也没啥特殊表现 反倒很容易被电脑选来反击 所以还是量产归量产,高性能归高性能吧... : RGM-79 吉姆 :   就如图片中所说,吉姆是连邦军第一台MS量产机。 抱歉删了很多说明 其实这台重要的地方...就在於他是一切吉姆的原点 至於性能...还真的没啥好说的 XD 联邦初期真的都是小飞机战队 凭剑鱼、斗蓬、胖胖轰炸机就要跟吉翁的MS部队周旋一段时间 胖胖轰炸机在威胁V里居然可以两格轰炸 真是对MS恩物 不过剑鱼要掩护得很好 不然胖胖被托普打掉,那种XX的滋味不是文字可以叙述的 : RGM-79 吉姆指挥官机 :   游戏的原创机。 :   基本上就是等於萨克Ⅱ指挥官机的存在。 :   说明上写着强化了机体性能,光束军刀改为携带两把,并且关键强化索敌能力, : 类似萨克Ⅱ指挥官机多了一只角,来强化这方面的能力。 :   游戏里面就开发出来补图监而已,事实上在基连野望系列中,吉姆的战力并不值 : 得大量生产,更别说这台吉姆指挥官机了。 这台是很奇特的一机一队 但是性能又没好到可以独撑大局 给士官开心里还是毛毛的,很奇怪的存在 : RGM-79D 吉姆寒地型 :   出处是机动战士钢弹0080,在一开始独眼巨人队袭击北极连邦军基地时,担 : 任衬托出独眼巨人队战力强度的被打倒角色。 :   游戏中与吉姆相比,胜在它的地形适应力比前者高出许多,但其实也没有量产的 : 价值。 单纯补图监用的 XD 毕竟在寒地开打的机会不多 : RGM-79(G) 陆战型吉姆 :   登场作品是08MS小队,设定上讲说,由於和陆战型钢弹共用零件,在战力上 : 高过一般吉姆许多。动画中拥有许多种兵器可选用。 :   基连野望系列中,本机型比吉姆好用许多。它除了机关枪以外,还能选用加农炮 : 与导弹装备,可以在远距离无伤击倒敌军,应用上比吉姆灵活不少。 :   只是它所拥有的性能,陆战型钢弹也有,而且更强。而此机体又没有强到值得大 : 量生产的地步,所以变得地位很尴尬。 其实地形适性跟两格以上武器是这台的魅力 不过问题是陆刚更棒,虽然贵了点 : RGM-79F 陆战用吉姆 :   本机体初次登场是在M-MSV中,以战力来说高上吉姆许多。但本机为地上专 : 用,在泛用性上比宇宙、地球通用的吉姆低上一些。 :   游戏中由於有更强力的沙漠型吉姆的存在,让此机型根本没有量产的必要。 补图监专用(一秒) : RGM-79 沙漠型吉姆 :   出处同样是M-MSV。 :   机体本身导入现代观念,用上反应式装甲,同时具有电磁加农炮,在战力上有优 : 秀表现。 :   游戏中本机体在一年战争篇中,因为武器两格射程、还有高地形适应力,在战力 : 上有着良好表现,是可以予以重任的机体之一。但进入到第二部後,马上变成除了间 : 接攻击外、性能落後敌军许多的二线机体。基本上建议生产一定数量运用就好。 在地上很有表现的空间 不过如果地上打完马上要打宇宙的话就会很麻烦 所以我也没有什麽量产到 : RGM-79FP 吉姆打击型 :   虽然是其他游戏的原创机体,但在漫画「我们是连邦愚连队」中,以主人翁勇 : 治的座机身份大大活跃着。其表现出来的战力,甚至一度被评为一年战争中最强的吉 : 姆。 :   设定上本机体为沙漠型吉姆特化格斗战方面的性能,拥有急加速的爆发力,格斗 : 方面有着攻击范围比光束军刀长上许多的二连光束长矛。其反应式装甲在漫画里,更 : 是被身为前任拳击手的勇治发挥得淋漓尽致,是给正确的驾驶员运用的话,非常强悍 : 的一台机体。 :   不过在基连野望系列游戏中,由於格斗战一次只能攻击一台机体,系统上也无法 : 表现反应式装甲的特殊之处,让本机体说实在的没什麽使用价值。 这台我个人非常喜欢 光束长矛的攻击力帐面上非常好看 在地上的适性很不错,在基连野望系列里适性好的话 最明显的就是跑得快,特别在地球战场上这点有时候很重要 不过以理智面来看,这游戏的格斗面其实可以忽视不看 XD 除非你跟我一样喜欢看战斗动画中这台狂挥光束长矛打爆对方的场面 除此之外没啥好说的,一切只因为他是格斗用机 而这系列格斗向的机体通常都很悲剧 不信问问吉翁侧的GYAN强人就知道了 XD : RGM-79SC 吉姆狙击特装型 :   设定上本机为强化吉姆出力与狙击能力,并且配备钢弹等级的光束步枪,也因此 : 在基连野望系列游戏中,本机体拥有从远处进行进攻的间接攻击能力。 :   但虽说配备的是钢弹等级的光束步枪,在游戏里的攻击力,跟真正的钢弹光束步 : 枪相比,根本不是同一个档次。与沙漠型吉姆相比,优点在於本机体拥有宙间活动能 : 力,在第一部里算是还过得去的泛用型机体。 :   但没有什麽生产的必要性。 这台在SS版本里非常重要 当初疾风之狼的攻略把这台称作是「联邦之牙」 在SS版里光束武器的命中都不太高,实弹就更不用说了 绝对不是像机器人大战那样几乎百发百中 这台的基本命中蛮夸张的 记得好像有80还是85上下 算是比较实用的吉姆机体 不过也不必生产太多 因为下面那台更好用 : RGM-79SP 吉姆狙击型Ⅱ :   0080中,本机体的出场,衬托的是肯普法的强悍,没什麽发挥到就被击坠了 : 。 :   但在基连野望系列游戏中,比起吉姆狙击特装型,本机体不管在攻击力、生产性 : 、防御力等等方面的表现上,都优於吉姆狙击特装型。 :   在其他游戏中,比如说PS2的机动战士钢弹战记里,本机体在战力的表现上, : 优异得和一般众人眼光中的吉姆大相迳庭,是非常好用的机体之一。 这台比上面那台更夸张 基本命中好像90还95的样子 基本上被盯上的敌方MS队几乎都要承受很大的伤害 而且可以二格攻,第一部的重要战力之一 最棒的是这台有盾... : RGC-80 吉姆加农 :   设定上是看中吉姆的高生产性,将吉姆再设计,配备了肩部加农炮,使其具备间 : 接支援功能。 :   不过游戏中本机体的表现不佳,在性能上完全被吉姆狙击型Ⅱ压过去,连生存能 : 力都弱上许多。 :   而基连野望系列的吉翁独立战争记中,有出现过MSV人物「跳舞的黑色死神」 : 里德.沃尔夫,根据说明,他曾经驾驶着这台机体的黑色涂装,活跃於非洲战线。相 : 信如果是有玩钢弹大战纸牌游戏的玩家,或许或多或少对他会有印象吧? 没办法,吉姆SP2实在太抢眼了 而且SP2还有盾...生存性就是比较好... 基连系列里量产机有没有盾挺重要的 因为这游戏如果三机一队的量产MS被打爆一只 等於火力马上减了三分之一 虽然最好是都不要被碰到啦... : RGC-83 吉姆加农Ⅱ :   初次登场是在名作机动战士钢弹0083中。 :   设定上说明本机体参考了钢加农量产型的资料,在原本吉姆加农身上做了许多改 : 进。从机体上双肩加农炮与其外型,不难发现的确有着量产型钢加农的影子。 :   基连野望系列游戏中,本机体的战力十分强悍,不仅拥有远距离炮击能力,近战 : 与防御能力也非常优秀,其优异性能让它即使到了第二部,也可以当作主力机体使用 : ,是非常值得量产的机体之一。 这台实在是值得大书特书 有盾 可三格 就算不小心被敌方MS近身,损失也不会太惨重 是很能信赖的吉姆头 威胁V里这台好像是要两回合生产的吉姆头? 这点让我很在意,量产机就是要一回合生产完毕不是吗? XD 不过威胁V里有别的方法可以解决 : RGM-79G 吉姆指挥官地上型 :   从某种意义上来说,本机体才应该算是指挥官机吧…出处是0080。 :   和前面介绍吉姆狙击型Ⅱ时一样,本机体在0080登场时,也只是拿来衬托肯 : 普法强悍之处的炮灰角色。游戏中虽然本机比起吉姆要强上不少,不过实在没有量产 : 的必要。 没啥特别印象 这时候我好像都在生SP2吧 XD : RGM-79GS 吉姆指挥官宇宙型 :   吉姆指挥官地上型的宇宙版本。 :   本机在造型上比吉姆干练许多,生产量跟吉姆比较起来也少了不少。也由於设定 : 上此机体通常是分配给熟练驾驶员驾驶,跟吉姆比较起来,那种炮灰角色的感觉也轻 : 了不少。 :   不过在基连野望系列游戏中,这台机体的表现略低於吉姆狙击型Ⅱ,基本上我连 : 吉姆狙击型Ⅱ都不会大量生产了,更别提这台。 :   造型方面个人倒是比吉姆喜欢多了。 同上(一秒) : RGM-79C 吉姆改 :   出处是0083。虽然设定上是吉姆的後继机,但由於0083作品本身出在Z : 钢弹之後,连带使本机在造型上,比Z钢弹中的吉姆Ⅱ看起来干练许多。 :   机体本身在游戏中的表现上并不佳,主要是能力没什麽杰出表现,反映在生产成 : 本上,给人感觉就不太值得用。但设定上本机的潜力不错,於ADVANCE OF :  Z 刻に抗いし者中,本机被改造成ワグテイル,在战力上有着不错的表现。 :   关於ADVANCE OF Z 刻に抗いし者,预定里会介绍到其前作在迪坦 : 兹的旗下,而这部作品目前也在电击HOBBY上连载着,单行本设定集目前也只 : 出了一本。计画里最快也要到一年以後,才有可能介绍到这部作品刻に抗いし者。也 : 不知道这之间会不会有什麽变数就是。 这台很有意思,我生产了很多吉姆改 不过却不是拿吉姆改来上战场 威胁里有个功能叫改造 可以把旧机体强化 上面提到的吉姆加农2是两回合生产的吉姆头 不过却可以用吉姆改去改出来 而吉姆改是很标准的一回合完工吉姆头 事实上吉姆改可以改出很多奇奇怪怪的吉姆衍生机体 所以这台对我非常重要 虽然我根本没拿过这台去上战场 XD : RGM-79CR 吉姆改高机动型 :   出处是ADVANCE OF Z 在迪坦兹的旗下。 :   从另一个方面来看,或许本机体可以视为证明吉姆改发展性上优异的一个证明 : 。游戏中本机体的战力约与一年战争名机钢弹相等,但生产资源上却低於钢弹约略 : 一半,是一台非常划算的优异机体。 :   设定上就如图片所示,是吉姆改进步到吉姆Ⅱ之间的测试机体,但是以游戏里 : 战力来说,却比吉姆Ⅱ好上不少。算是可以少量生产给士官使用的不错机体。 少见的吉姆系一机一队 不过士官开这台还是有点毛毛的 好处是跑得很快 拿来占据点不错,不过也不必生产太多 : RGM-79SR 吉姆狙击型Ⅲ :   虽然从名字上来看,会给人感觉似乎是吉姆狙击型Ⅱ的後继机种,但实际上本 : 机是吉姆改高机动型配上狙击装备的改装机。 :   出处当然同样是ADVANCE OF Z 在迪坦兹的旗下。 :   在单机战力上,本机与吉姆改高机动型差不了多少,但其卖点间接攻击,却因 : 为吉姆加农Ⅱ的存在,让本机完全没有开发生产的必要。算是很尴尬的机体之一。 这台真的很尴尬 当初以为是SP2的後继机 兴高采烈开发後居然是一机一队的配置 这系列我个人觉得一机一队如果没搭士官的话战力会大打折扣 比不上三机一队的乱射一通 问题是让士官来搭这台却有点浪费 本质上是不错的机体 却因奇怪的定位很难用 : RGM-79 威力型吉姆 :   虽然本机在原作0083中,没有什麽太惊人的表现,但在基连野望系列游戏 : 里,本机体优异的表现,让大部分用过的玩家都赞不绝口。 :   它在攻击性能上的表现,单机就有钢弹等级水准表现,而且比起只有一机的钢 : 弹,本机体在游戏中,是以三机为一单位,而生产成本却和钢弹差不了多少。 :   换句话说,本机几乎可以说是钢弹水准的量产机,火力三倍,而且还具备间接 : 炮击的能力。让本机在基连野望系列中,几乎可以说是最值得量产的机体之一。 这台只有强强强 第一他有盾 第二他跑得很快,而且宇宙陆地通吃 第三可以射两格 第四是难得的实弹火箭筒,I力场杀手 缺点有两个 第一很吃资源,打没几次就会弹切 第二生产回数好像是两回合,不过这问题很好解决 因为这台可以用一回合的吉姆改改出来 所以$$很多的话基本上他只有一个问题 这台真的很好用 一登场还可以近身战、远距通吃 後期一点还可以躲在次世代量产机後面趁机补刀 就算火力不行了,还可以去占占据点 真的是很实用的吉姆头 : RGM-79N 吉姆特装型 :   在原作0083里大出锋头的本机,也活跃於G GENERATION系列 : 与超级机械人大战系列中。从设定上来看,本机即使身为吉姆型机体,在性能上也 : 十分优异,但是由於生产性不高,没有被大量生产。 :   不过本机在基连野望系列游戏中,并没有什麽杰出表现。虽然比吉姆狙击型Ⅱ : 的性能高上一个档次,但由於威力型吉姆的存在,让本机型根本没有被量产的价值 : 。这可能是很多喜爱本机体的粉丝,所料想不到的事情吧? 其实这台还有个用处啦... 因为威力吉姆战斗很吃资源 所以要靠这台在前面帮他挡,避免电脑故意打威力吉姆 这台消耗资源比起威力吉姆算是少的 除此之外没啥特点 而且还要两回合生产,还好也可以用吉姆改去改 不过我比较想问的是 为啥游戏不让威力吉姆可以选武装AB 威力吉姆应该没理由不能拿实弹的吉姆机枪吧? XD : RGM-79Q 吉姆镇暴型 :   0083结末时,出现在加入迪坦兹的阿尔比翁成员面前的机体,就是本机吉 : 姆镇暴型。虽然拥有和吉姆特装型差不多的战力,却同样因为生产成本而未被量产 : 。游戏里面和吉姆特装型一样,没什麽生产的价值。 :   值得一提的是,ADVANCE OF Z 在迪坦兹的旗下的钢弹TR-1 : ,就是本机的头部换装成钢弹TYPE,并且做细部上的改良。 :   不过也由於钢弹TR-1本身其实就是吉姆镇暴型的改良,加上吉翁军看到钢 : 弹就跟看到仇人一样,钢弹TR-1在故事前期一度被打得很惨,回收後才针对弱 : 点开始加强。 这台好像有性能接近NT-1的设定? 不知道有没有记错 游戏里感觉不太出来 同期应该都在生威力吉姆,少部分在生吉姆特装 这台真的没啥印象 : RGM-79R 吉姆Ⅱ :   出处是名作Z钢弹。 :   虽然看起来比吉姆改矬上许多,不过设定上本机性能是比吉姆改还要好上一些 : 的,算是吉姆改的後继机型。 :   游戏里面本机体实在是没什麽制作的必要,如果不是要开发吉姆Ⅲ需要本机的 : 话,这台根本连开发都不用了。 一回合生产完毕的好肉盾 不过也只有这样而已 救火队的角色 : MSA-003 尼蒙 :   出处同样是Z钢弹。在原作中算是代替吉姆系列,成为反地球连邦组织幽谷的 : 量产型机体。 :   故事里面本机也没什麽多大活跃之处,游戏里的表现也不怎麽抢眼… :   设定上是讲说,本机是代替原本要供给幽谷的马拉赛的机体。原本的马拉赛, : 因为政治交易而优先给了迪坦兹。有一说是因为故事本身要强化迪坦兹是坏人,幽 : 谷才是好人的印象,所以设定上才做如此分配。 跟吉姆二没啥两样 XD : RGM-86R 吉姆Ⅲ :   出处是ZZ钢弹。 :   设定上讲说因为ZZ钢弹玩具卖不好,连带让这台销路也很凄惨。不过以我个 : 人眼光来看,这台吉姆Ⅲ的造型,比吉姆Ⅱ还要丑上许多。尤其是在G世纪系列里 : 看到这台机体的SD造型时,让我看了就不想用。 :   以我来说的话,本机失去了吉姆原本一贯平实的造型,配色上又不讨喜,不怎 : 麽喜欢。 :   游戏中由於杰钢的存在,让本机也没什麽发挥的余地。 比较可以讲的大概就是这台可以换装用火箭发射器 问题是很吃资源 除了是一回生产外我也没啥印象 外观的话我觉得倒还好 比起以前的吉姆、吉姆2是花俏了一点 : RGM-89 杰钢 :   出处是逆袭的夏亚,它也算是一代名机了。 :   设定上说明本机虽然是吉姆系列,但由於制造商是亚那海姆,在战力上也有不 : 俗表现。逆夏中也以隆德贝尔的主力机活跃着。这台机体让我印象很深的是,在任 : 天堂时代的SD钢弹系列游戏中,它出场时的能力值,和同个游戏里面的钢弹数值 : 相同。 :   在基连野望里,本机在战力上的表现是数一数二的强,是除了闪光哈萨威时代 : 的机体外,连邦军最强的量产机。 :   本机在UC0093时代後,被连邦军广泛采用,活跃了非常长的一段时间, : 直到F91的UC0123年为止,以连邦军主力机身份,度过长达三十年的岁月 : 。 :   虽然我个人是觉得,那是因为这段UC世纪期间,都没有新作品的缘故…毕竟 : 到了UC0123年的F91时代,杰钢就又变回被打倒来衬托敌军强度的炮灰角 : 色了。 一回合生产的最强之盾 有了这个 二回合生产的吉姆特装型就功成身退了 标准吉姆系的特色 没啥特色但是很好用 : FD-03 格斯塔夫.卡尔 :   出处是小说闪光的哈萨威。 :   虽然设定上说是继承杰钢的新世代量产机,但由於闪光的哈萨威没有被动画化 : ,知名度上也没有F91高,加上F91已经被承认为正史的缘故,这台机体後来 : 就消失在历史的长河中。 :   在基连野望系列中,本机体是连邦军最强的量产机,比杰钢还要强。不过登场 : 时也差不多快是游戏结束的末盘了,活跃的时间不长。 可以用杰刚去改 所以前面如果大量生产杰刚的话 一点都不浪费 通常出现这台也都大概大势抵定了 反倒没啥表现的机会... :   在钢弹系列动画作品中,吉姆一脉的机体,一直以来大多是以被敌役角色打倒 : 用的存在,除了强调写实的0083一作中,由於不死身第四小队驾驶着吉姆特装 : 型的缘故,让从过去以来一直可以说是「负责死」的吉姆有了表现机会以外,其他 : 系列作品中,吉姆系列的机体都没什麽活跃之处。 :   但事实上连邦军之所以会强,绝对不是单单靠为数不多的钢弹,就能在整体上 : 赢过吉翁军。 :   相反地就是因为在主角们驾驶钢弹活跃的背後,有这些对上吉翁王牌们,负责 : 衬托出钢弹多强的无名小兵在默默努力着,整个连邦军才能在各式战役中,获得最 : 後的胜利。 :   也许这些小兵不起眼,但如果愿意好好研究的话,或许各位粉丝也会得到别有 : 一番风味的乐趣吧? 正如前面开场所提那样 在基连野望中钢弹头的开发其实我觉得还没吉姆头有趣 因为吉姆头跟萨克单眼一样有种进化史的感觉 尤其是威胁V可以用改造把上一世代的机体进化到下一世代 或是把泛用机体改成专用机体 让这种「吉姆/萨克 血统继承」感觉更为强烈 虽然在前面打打杀杀当突破箭头的还是得要靠刚弹头 不过研究後面默默当盾保护战舰或是在二线提供火力支援的吉姆头们 也是很有醍醐味的 基连系列没有什麽机体是出来「负责」被打爆的 这点让我很着迷 对方萨克单眼一多,那怕是一堆刚弹头也是不敢轻举妄动 还是得要从索敌确认型号、找突破点来一一进行 这大概就是这系列的魅力了吧... --



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◆ From: 118.170.64.148
1F:推 andysamlee:从SS玩到阿克西斯+1 吉姆狙击型II根本就是imba.... 08/08 01:24
2F:→ SCLPAL:身为GM-SPII爱好者,我很不喜欢口袋中的战斗XD 08/08 01:35
3F:推 namenicht:德兹尔:「战争靠的是数量啊~大哥!」 08/08 09:35
4F:→ dephille:其实还是有负责爆的...比方说像剑鱼战机後面搭两队这样 08/08 18:30







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