作者kobaylin (点子 PSN:cuteIDEA)
看板GUNDAM
标题Re: [问题] 请问钢弹出动时的加速跑道叫做??
时间Sun May 15 10:51:51 2011
※ 引述《x77 (肛之恋精术士)》之铭言:
: 那麽MS有需要用弹射器吗?
: 因为着地时,膝关节要承受重力以及弹射残余的动力,耗损率大增,维修班干爆!
三次元维修班参上 ._./
MS在跳跃着地时基本上不会直接硬生生着地 ,而是会开喷射器先做着地前缓冲
否则不要说维修班了 ,驾驶在里面可能也难以承受G力
至於说到耗损率的问题
直接自己跑出去跳出去其实整体磨损反而更大 ...
原因很简单 ,MS能自己移动身上两百多处关节 ,而使自己在高机动中保持平衡
自己走出去要不断的一直微调微调微调 ,加上陆地战的地形牵扯极为复杂
在不同的环境下出击 ,内部主控电脑所需调节的数据绝对不相同
若是该开的系统没开.该关的系统又没关 ,将会造成内部系统的毁损
(虽然地勤事先可以调整 ,但实验室跟实战是两回事 ,而且灌OS并不那麽简单)
射出去其实有一项很重要的优势 ,就是让环境感测仪先行计算地型.湿气.温度等
然後将数据代入 ,这项空档刚好让各系统元件吸收足够数据 ,进行最佳调整
也就是让电脑有时间能 "自己整备自己"
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这里顺便讲一个观念 ,一般整备员其实顶多只负责拆装任务 ,OS不是他们在做
简单来说 ,他们只管金属怎麽焊.铆钉怎麽打.保险怎麽保.电脑毁损他们可不会修
顶多只能帮你将有问题的电脑系统拆下 ,帮你装新的然後派修实验室
只是钢弹故事很少在讲这个 ,顶多就0083跟AOZ等有把现场人员跟技术部门分开
: 然後有些比较烂的驾驶,还会因受不了高速弹射,就直接扑街着地...
这麽烂的驾驶我建议直接T退 ...
连弹射器都没办法处理 ,还想打甚麽杖 ?
更不用说现代飞控电脑都有相关自动导引功能 ,MS理论上不可能没有.也不该没有
(一个降落不顺几十亿美金就飞了 ,没有哪个设计敢放任这种事情)
现实要把机体交给驾驶 ,也是要有三阶段以上的试飞
: 那麽宇宙战呢?
: 之前推文中有提到,在宇宙中用弹射器的好处是可以节省MS推进器的燃料,
: 以及让MS快速进入战场
: 真的吗?
是的
宇宙因为惯性无限大.加上没有空气阻力的问题 ,所以绝对是省燃料
: 但是一般来看,几乎没有见到MS驾驶反应说没有燃料
: 最多的应该是没有弹药吧!?
有 ,只是很少着墨 ...像CDA就有关於燃料问题的桥段
其实主要是因为上战场燃料绝对要多带 ,基本上都能保你同一任务往返两三次
所以通常只有逃命时扔掉燃料的问题 ,而没有燃料不够的问题
: 当然在seed世界中,一开始黄大和还会鬼叫说没有电了,
那个是资达一样都是失败设计 ,OS竟然没有安全机制可以防止其发生
: 而且MS的价值就在於他的机动性,
: 你今天把他弹射出去,他必然一开始就会有个固定方向的动量
: 结果马上碰到敌人,可能就要煞车、闪躲,这是这个一开始的动量反而变成阻碍
离这麽近还在乱弹射 ,那就是人的问题 ...基本上弹射器是无辜的
: 弹射器和跑道是超占空间和能源的设施
: 有这样的空间为什麽不多装几台MS?
MS不是你觉得有位置塞就能乱塞 ,除非你不想整备
弹射器空间有个好处是平时能让地勤有个空间可以做事情
: 那不管是舰载率、出击速度都大幅提昇
: 纵然弹射器有什麽好处也抵不过这种优势
嗯
然後那堆MS就跟IGLOO里面的吉姆一样 ,出去之後就不要再回来了 ......
: 不然你有看过大叔开吉姆、绿萨克或是钢球很帅气的用弹射器出击吗?
明明就很多啊 orz
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1F:推 pathfinder:重力圈下的陆战还是交给MBT比较实在 05/15 12:07
2F:→ kobaylin:这也是确实 XDD 05/15 12:16
3F:→ gamelag:哪来的惯性无限大......... 05/15 13:35
4F:推 taiken1116:一直想问既然太空无阻力 MS出发加速的燃料用不多吧? 05/15 17:06
5F:→ taiken1116:拿大气圈航母上的战机来比喻恰当吗? 05/15 17:07
6F:→ taiken1116:哎呀下面几篇有说了囧 05/15 17:10
7F:推 NB11:灌OS 不难阿 交给基拉大神 2分钟内搞定(? 05/16 00:15