作者gnest (海边漂来的钢弹)
看板GUNDAM
标题Re: [妄想] 魔术灵光束步枪
时间Fri Apr 22 22:13:53 2011
※ 引述《npc776 (776)》之铭言:
: 其实是因为板友在上面某篇文的回应让在下突发奇想....
: 不过原PO毕竟是混社会组出来的,不要说米诺夫斯基物理学,连高中物理都学不好了
: 底下就当空想吧
: 散弹最大的好处就是只要学会装弹>上膛>扣板机,毫无射击训练的普通人都能杀死熊
: 只要枪口对着敌方开枪就好,命中率高,接近战时杀伤力强
: 当然缺点就是有效射程短,远距离时弹着分散导致火力低落,流弹会波及周遭
: 因此武器如果在远距离能使用较精准的单发射击,
: 中短程因应需求更换为散弹枪,应该能更加灵活的对应战况
: 就我所知,光束步枪是把正负米粒弄到接近融合成Mega粒子的临界
: 再装填在便利携带的容器(弹匣)中,然後由MS自身的动力炉加能完成临界
: 再经由I-Field集束发射,冷却,再发射
: 既然沙萨比已经有办法发射散弹了,推测应该是在枪口I力场集束器上面动的手脚
: 那弄一个魔术灵集束器应该也不是难事,还比沙萨比的双枪管更节约成本+轻量化
扩散式光束武器有一个很大的运用问题是威力其实很差( ′-`)y-~
MEGA粒子束即使不特地施加分散机制也会随距离扩散
但是刻意作成散弹形式不但单位面积杀伤力相对降低,随距离衰减的速度也更快
运用上没把握好有可能连对手机体身上的光束隔绝涂料都烧不穿( ′-`)y-~
至於杀萨比为甚麽看似没有这个缺陷?废话,因为它是沙萨比
时代技术进步加上重型机优势让总帅机可以支配初代钢弹三倍以上的动力
靠增加MEGA粒子量把杀伤力基数扛高来弥补这个问题
: 实际发想才发现没那麽简单呐......
: 还有我是为了什麽花这麽大的功夫做这种白日梦勒.........||OTZ
不要丧气,其实相同的概念在钢弹作品里面早已实用化( ′-`)y-~
如上所述,MEGA粒子束本来就会随距离扩散
所以只要在力场收束阶段力道放轻,低速发射,击发的光束就会较为扩散
反之加强收束强力击发就拥有更高的贯通力
这叙述有没有很眼熟?没错,就是伟士牌( ′-`)y-~
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不过比起硬要让同一把光束武器具备两种机能
解析技术後拆开来成为光束步枪与光束喷筒依照场合运用还是比较经济啦( ′-`)y-~
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◆ From: 122.126.35.170
1F:推 godanddevil:V.S.B.R. ! 04/22 23:03
2F:推 huckerbying:因为沙萨比的散弹枪为了要对抗涂有光束覆膜的杰刚而开 04/23 10:28
3F:→ huckerbying:发,优点就是直接对目标装甲上大范围的覆膜直接消除 04/23 10:29
4F:推 aircraft2:原来杰钢设定上有抗光束覆膜啊... 04/23 12:40
5F:推 huckerbying:沙萨比的光束散弹枪上面的设定上有写就是了 04/23 13:01
6F:→ huckerbying:不过只有涂身体部位而已XD主要是避免被直击光束击杀 04/23 13:03
7F:→ IMGOODYES:联邦真有钱... 04/24 00:39
8F:→ huckerbying:不过联邦敢花钱在保护驾驶员,这点算是赢过新吉翁了 04/24 22:49