作者windfeather (W.F)
看板GUNDAM
标题[心得] 一机当千的快感 - 钢弹无双3
时间Wed Mar 23 20:28:09 2011
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1DYUOzDk ]
就某些角度来说,这款虽然是无双
但是还比北斗无双和特洛伊无双都还要挑玩家
钢无玩家比起喜欢无双,应该还需要更喜欢钢弹
即使没看过钢弹,至少也要对钢弹有兴趣
否则这款多半会玩不下去......
钢无3 Demo
https://www.youtube.com/watch?v=j4dHubjSxyk
OP
https://www.youtube.com/watch?v=IjQYvFscYNA
这代最大最明显的变革,就是画面改成3D赛璐璐贴图
不只CG动画部份,连平常所有战斗都是
这点让机体的质感上升不少。
当然,钢弹过去并不是没有用过这种绘图手法
像是Evolve系列就表现得很不错
第五集的Nu钢弹,纵使是已经八年前的作品了
以现在的眼光来看依旧是超水准的表现
https://www.youtube.com/watch?v=nsk7PmMxVUY
因为钢无系列是非人类的机体战斗
所以有很多地方和都和其他无双作品不同
像是拥有大量的光束炮、感应炮等远距离武器
加上敌人爆炸时会牵连到周遭机体的「诱爆」设定
常常一次SP或C技攻击,就会看到整个画面中的敌人瞬间连锁爆开
加上钢无场地的敌兵密集度非常高,瞬间击墬数就增加了破百架数量
......单就清敌人的爽度,绝对是无双系列中最高的
不过我一开始对於一堆能飞的MS却在地上跑这边挺不适应的
少了原作有的立体空间战,变成典型的人类概念打法,违和感很大
算是玩了一阵子才适应,只能说A.Z.O.E那种超流畅的战斗可遇不可求啊
战场应该算是这代最致命的缺点,种类少又单调得要死
我印象中的场地应该顶多只有15种上下吧,还又都是方格场地接场地的排列组合
战国BASARA3有时会被人批评关卡太容易腻......但请恕我直说
连我这战ba3能玩得很愉快的人来说,都忍不住想骂钢无3的关卡
自从钢无3问世後,从此无双类型游戏再也没有单调的疑虑了
每一款游戏只要关卡设计被骂,都可以拿钢无3出来说嘴:「
至少我还比钢无3强!」
即使钢无3任务关卡超多,但简直跟关卡产生器做出来的东西没两样......
参战作品部分,就先不提那些该死的DLC吧
虽然刻意把做好的人气机体和角色另外拔出来卖实在很缺德......
这代的剧情基本上就是搞多元世界混合的大杂烩梗
不过算是玩得很烂的,明明像这种跨作品的大乱斗有一堆梗能玩
结果却玩得很普通,这方面真的该好好跟机战系列学习一下
剧情和人物交流方面,甚至连前两代都不如
像一代的普露剧情就超有趣的......
https://www.youtube.com/watch?v=N1jVsFvosMY
https://www.youtube.com/watch?v=mhqM8Dec4_g
https://www.youtube.com/watch?v=GK-7QlhjSoM
多门:
流派.东方不败 乃是!
普露:
──王者之风!
子安:
全新!
多门:
系列!
普露:
天破侠乱!
子安:
看吧!
多门:
东方正……
普露:
──火红地燃烧着!! 普露普露普露普露普露普露普露普露普露普露普露~
比方说我之前一直很期待UC众人遇见独角兽里的弗尔的吐槽
或是爱死钢弹的刹那看见一堆钢弹时的反应
但是像这类的角色交流却很少,大多都简单带过去
虽然也是有一些还算不错的部份,但毕竟不多
像是奥黛莉看着西罗克阵营一堆女性时的反应就很有趣
或是让德兹尔配女儿当领航员出战也颇温馨
不过大多情况都只是大家各自说自己的名言而已
所以在很多时候会出现很白烂的跳痛对话
比方说粉红切开来果然是黑色的粉红教主拉客丝,可能说教到一半……
我 们 是 钢 弹
刹那:
──俺たちがガンダムだ!!
粉红:
莔
主线剧情比重,几乎一面倒地集中在钢弹00和独角兽的五个人
其他人的存在感都不太高,连阿姆罗这种主角中的主角也都还好而已
只能说新参战+较新的作品果然比较吃香
钢无系列有一种设定叫「共感」,算是角色好感度的意思
3代把这要素发挥得不错,而关键就在於新加入的独角兽和钢弹00
UC年代的新人类概念,本来就很强调新人类间的互相理解
加上钢弹00和独角兽的裸飘聊天室,还有革新者刹那的交流意志
这种种要素刚好把游戏剧情和「共感」连结在一起
故事到後期,关卡要强强制要求特定角色的共感度
某方面来说也算是刚好切合了故事主题思想
比方说有一段剧情个人就还满感动的
简单说就是巴纳吉驾驶独角兽,并戴着奥黛莉
武力介入哈曼以及夏亚之间的战斗,并化解了两人的恩怨情仇。
因为感受到「独角兽」那无限的「可能性」
也因此令夏亚心态改变,不再与阿姆罗敌对
......就UC年代的观众而言,实在份外感慨
另外也能看到哈曼确实是非常重视与关心米妮瓦公主的一面
至於刹那,说真的後段实在很抢戏
倒数第二关操纵他打到最後,准备要战刚登场BOSS时...
刹那:我们要革新啊啊啊──!!
随着他突然这麽一吼,画面切成CG
https://www.youtube.com/watch?v=9ZpraPfGuAw
......然後该关战斗就这样强制结束了XD
用这种方式来衔接00以及UC的中心思想,算是剧情处理得还满有趣的地方
至於原作剧情的历史任务部份,就别期待了,简直糟糕至极
因为人物不足,所以被删得乱七八糟
然後CG部份改用3D赛璐璐是很好,但居然有不少兼用卡是哪招?
有兼用卡就算了,CG居然还比2代少,真是差劲
另外独角兽第一集的最後战斗也有重现
但因为DLC的关系所以少了玛莉妲
结果就故意改成独角兽对驾驶刹帝利系列机的普露兹大吼
巴纳吉:给我从这里……滚出去!!
......这小子,游戏中会常常把普露兹和玛莉妲搞混啊XD
线上部份还满鸡肋的,基本上就是刷钱和机体的爽快关卡
不过四人围剿巨大MS还挺爽的
像是什麽永远的凤,还撑不到卡缪登场就变成永远的记忆了
最凶最恶的恶魔钢弹,也在瞬间被大家颜爆
一关常常30秒就结束了
钢无3敌方的攻击力设得极高
即使是练满的驾驶配上装甲最高的机体
也可能在hard被敌人摸一下剩一半的血,或被SP直接打爆
虽然瞬间杀爆满坑满谷的小兵是很爽
但自己也可能瞬间被轰爆就是了
总而言之,钢无3在战斗的爽度方面非常棒
不过也相对衬出了关卡的贫乏与无趣
剧情方面也就是那样而已,很不值得期待
基本上对於钢弹有爱的人应该还是会很喜欢
毕竟驾驶原作一堆机体去轰爆敌机,实在是非常舒压啊
算是优点和缺点都非常明显的一款游戏
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超军师.陈宫飞跃地说:
「这把
军神五兵是尖端科技的结晶、一把人性化的万能机工
方天戟。
内建
赤兔马Wi-Fi无线招唤和
貂蝉MP3播放程式,还拥有五种型态的
超变形兵器!
军神
吕布不是人,充满狂气,是一位英勇的自由英灵。以无比的力量,超人的智慧,
打击犯罪,拯救善良无助的百姓!」
多出来的命运
王英雄:这把朕没有,超想要! Fate/EXTRA~你不可不知的
吕布传~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.254.23.227
※ 编辑: windfeather 来自: 122.254.23.227 (03/23 20:27)
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◆ From: 122.254.23.227
※ 编辑: windfeather 来自: 122.254.23.227 (03/23 20:28)
1F:推 yukaze:AZOE事实上还是平面型的战斗..会因为自动照准移动水平面 03/23 21:07
2F:→ yukaze:不过我刚开始玩钢无宇宙战的时候捉不太到距离感... 03/23 21:07
3F:→ qazieru:其实没宇宙战也无所谓 宇宙战也只是"脚飘"而已 03/23 22:34
4F:→ qazieru:倒是通路有点小有点讨厌 03/23 22:34
5F:推 Vierro:这代真是败在地图又小重复率又高= =....虽然我也入坑ㄒㄒ 03/23 23:25
6F:→ finalix:路真的超小的.... 03/23 23:25
7F:→ qazieru:每个阵地的小路很容易撞到墙... 尤其有些还故意扭扭扭 03/23 23:31
8F:推 SUZEKI:我觉得玩起来反而没有2代的好玩...不知道为什麽= = 03/23 23:41
9F:→ yuherngshi:这代一狗票付费机体真的很缺德.很难想像以後游戏走向 03/24 03:36
10F:→ yuherngshi:免费游戏+付费机体就算了 03/24 03:37
11F:推 shinki5566:如果想要体会类似AOE爽快的高速战斗 就来加入渡鸦的行 03/24 12:40
12F:→ shinki5566:列吧 你将会亲眼看到真正的新人类....OTL 03/24 12:40
13F:推 virosa:说的真好,剧情真的很糟,玩两个周末就想卖掉 03/24 19:16