作者midd (none)
看板GUNDAM
标题[心得] 钢弹无双3MS研究所介绍
时间Tue Dec 21 14:46:40 2010
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1D44q1Kb ]
作者: midd (none) 看板: PlayStation
标题: [心得] 钢弹无双3MS研究所介绍
时间: Tue Dec 21 14:45:18 2010
部落格图文版:
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1192550
基本上跟贴在版上的版本没太大差异,
版上这篇把一些非讲解部份的附图去掉没贴上来
MS研究所选项:
Development MS开发
Customize MS改造
Sell MS售出
这一代提昇MS研究所等级方法,就是把MS制造图作成MS,技术能力增加的量,与
MS制作费用有正相关。
也就是说,你有钱跟有设计图,就可以提昇MS研究所等级。
而这一代的MS研究所等级,又与下列项目有关系:
1.MS改造提昇量
2.MS特殊装备附加项目
所以有人的玩法是,先只开发机体不改造,等MS研究所技术等级满再开始改造。
※MS开发
首先附图说明MS开发流程
http://img145.imageshack.us/img145/4821/1217211241ch002.jpg
选择Development选项
http://img211.imageshack.us/img211/4740/1217211312ch002.jpg
接着点选想开发的机体
http://img225.imageshack.us/img225/6762/1217211314ch002.jpg
如果玩家角色还不能驾驶这台机体,系统会出现警示提醒
这边选はい会进入MS设计图选择画面
http://img145.imageshack.us/img145/7300/1217211319ch002.jpg
从库存设计图中挑一台制造
一台MS,系统允许保存四张设计图
http://img443.imageshack.us/img443/6559/1217211322ch002.jpg
接着选择MS保存格
http://img403.imageshack.us/img403/1962/1217211326ch002.jpg
第一台
拍图时还没开出飞鸟真这个角色,所以没有系统预设的LV1基础机体
http://img824.imageshack.us/img824/9539/1217211329ch002.jpg
最後系统会再确认一次,选择はい
这样就开发完成了。
关於取得MS设计图,一般推荐玩法是先选择EASY难度快速过关,过30关後,选择任务
メモリアルミッション纪念任务中,ミッションクリア30纪念这个任务,把LV3设计图解
锁。
接着上网用线上模式快速大量刷线上关卡,就能大量取得改造空格多、能力强的LV3设
计图了。
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1189907
任务部份以後还会做详细介绍,就先介绍到这。
※MS改造
同样先图解详细解释MS改造流程
http://img691.imageshack.us/img691/2615/1217211337ch002.jpg
选择Customize选项
http://img31.imageshack.us/img31/7604/1217211346ch002.jpg
接着选择想改造的机体
http://img262.imageshack.us/img262/7185/1217211348ch002.jpg
然後选择要改哪一台实际制造出来的MS
http://img18.imageshack.us/img18/4923/1217211350ch002.jpg
接着系统会问你说是要强化MS还是追加特殊装备
这边先介绍强化MS
http://img716.imageshack.us/img716/2265/1217211401ch002.jpg
选择改造项目,注意图中增加数值是30
http://img196.imageshack.us/img196/630/1217211407ch002.jpg
第二次选择改造同样项目,注意项目提昇数值还是一样30
http://img41.imageshack.us/img41/7470/1217211412ch002.jpg
改两段格斗後,如果继续选择改造格斗项目,数值会递减。
注意图中增加数值变成29
一台机体能改造几次,取决於强化スロット有几格,格数在得到MS设计图时便已决定。
而上限格数则是12格。
讲解一下改造项目:
格斗
增加机体近战威力,一般来说最优先
射击
增加机体射击威力,对SP技是射击武器的攻击自由&飞翼零式等机体特别重要。
防御
这数值越高,机体所受到的伤害相对性越低
耐久力
血量,用RPG讲法就是HP
机动
与MS敏捷度有关
硬要举例的话,有点类似独角兽钢弹变身前&变身後动作性的差异
スラスター
推进剂量,越多的话喷射计量表上限也会越高
一般来说,改造优先度是:格斗>射击>防御>耐久力>机动>スラスター
接着图示讲解特殊装备附加
流程与MS强化类似,只是在选择改造项目时,选择另一个特殊装备附加选项:
http://img839.imageshack.us/img839/3582/1217211439ch002.jpg
http://img838.imageshack.us/img838/2091/1217211446ch002.jpg
一台MS通常可以附加三个特殊装备。量产MS因为没有机体固有特殊装备,所以可以附
加到四格。
玩家选择空格後,就可以开始选择要附加哪个特殊装备,选择後系统会如上图发出确认
讯息,确定後选择はい。
这代比二代人性化一点的是,在已经追加特殊装备的格子上,可以重新复写上新的追加
装备。当然被覆盖过去的特殊装备效果就会被取消。
用图示讲解:
http://img571.imageshack.us/img571/2104/1217211501ch002.jpg
首先选择已经有特殊装备的格子。像图示中是选择已追加特殊装备ロングレンジ的格子,
并且选择附加上零距离射击
http://img23.imageshack.us/img23/3616/1217211504ch002.jpg
系统会问你要不要附加上去,选择はい。
http://img255.imageshack.us/img255/4514/1217211505ch002.jpg
这样ロングレンジ就会被覆盖过去,变成零距离射击了。
特殊装备项目,只要玩家提昇MS研究所等级就会增加。由於项目众多,在此不一一介绍
。
如果怕麻烦的人,可以选择特殊装备附加:ロングレンジ、零距离射击、スクエアドライ
ブ。
以後有机会的话,会一个一个讲解特殊装备功效。当然是需要各位读者的大力支持罗。
※MS售出
当玩家同一种MS有复数以上机体时,便可以选择这个选项,把不需要的机体卖掉换现金
。
这边简单讲一下很多人可能会忽略掉的小技巧:
当玩家开启一个新角色,第一次用那个角色上战场时,如果玩家没有那个角色一开始的
专用MS的话,那系统会免费送玩家一台LV1的基础机体。
如第一次开启阿姆罗角色进入游戏时,系统会直接送你一台LV1的基础ν钢弹。
拿到基础机体後不要上战场,选择退出准备画面,然後这时玩家再开始用MS设计图做出
自己想要用的MS,接着再把系统送的基础MS拿去卖,这样多少可以补贴点钱。对一开
始玩的玩家来说,对初期经济拮据的财政,多少有些帮助。
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1F:推 Dforce:GJ 第一次摸钢弹无双 只会随便砍 12/21 16:29