作者godivan (白河家的萤天下无双)
看板GUNDAM
标题Re: [讨论] 钢弹的操纵方式
时间Thu Sep 2 21:52:05 2010
※ 引述《LAKERsBryant (Take a break ,ok?)》之铭言:
以高达动画里面
人形MS不管是装甲上还是火力上都比战机等等高出很多
不过...很吊诡的是
既然人型MS的装甲材质可以用很好的 怎麽战机(下略)就差很多....
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请选下列的人来共度一生:
1.
已经去维也纳留学,但在某天跑回来在操场大喊"我有这麽喜欢你"
2.
学钢琴只是为了要给男友听,志向是在某个地方开钢琴教室
3.
住在你旁边的优秀青梅竹马,每天都爬过来叫你起床 志向是嫁给你
4.
小时候是演员,但在某一天得了镜头恐惧症.在哥哥死了之後很依赖你
5.
小时候很文静,长大後因为某件事情变得很粗暴并且凑合她好友跟你交往
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.22.36
1F:→ TheJustice:那也是要看有没有脸的在开,有脸的机翼断了引擎冒烟还能 09/02 22:06
2F:→ TheJustice:平安脱离战场... 09/02 22:06
3F:推 spock:因为设计战机追求的是最大作战半径,重量求轻,装甲不重要。 09/02 22:23
4F:→ spock:每台战机携带的燃料有限,加上弹药,需要最大化作战时间。 09/02 22:24
5F:→ spock:而且现代战机面对飞弹是闪不掉的,只能靠反制手段。 09/02 22:25
6F:→ spock:狗战更是难以发生,通常敌机在视距外就用飞弹解决了。 09/02 22:26
7F:→ spock:所以你不是要设计一台「空中坦克」,而是「空中战斗机」。 09/02 22:26
8F:→ spock:而 MS 以它故事的背景来说,是属於跟主力战车同等地位的兵器 09/02 22:27
9F:→ spock:它会直接承受各种大口径炮火,要用装甲求战场存活率。 09/02 22:28
10F:→ spock:不过,实际上...宇宙作战其实是另一回事,宇宙战用 MS 09/02 22:29
11F:→ spock:面对推进剂有限的问题,其实求轻量化与高机动性更为有利。 09/02 22:30
12F:→ spock:而神奇的米粒更是让作战回到古老的视距格斗战... 09/02 22:31
13F:→ xxx60709:有米粒,钢弹就跟电影"世界大战"的外星机甲一样了(?) 09/02 22:36
14F:推 caseypie:G Fighter不就很强XD 09/02 22:45
15F:推 IMGOODYES:...你确定现代不打狗战吗?BVR没那麽神 09/02 23:24
16F:推 potter1529:唔...3好了 09/02 23:45
17F:推 ksdt:USAF 统计,每五场空战约有一次是由缠斗结束 09/03 00:11
18F:推 gamer:一楼,有脸的开运输机也能打退MS 09/03 03:18
19F:推 lwecloud:阿席马:.... 09/03 09:12
20F:→ swatteam:谁说飞弹闪不掉的.... 09/03 15:06
21F:→ swatteam:更别提MS有装甲可言这种蠢话.除非又要预设MS的应用材料 09/03 15:08
22F:→ swatteam:科技领先非MS方的两个世纪 09/03 15:09
23F:→ swatteam:GP03D发射的小飞弹一发就可以把萨克打到剥皮折骨 09/03 15:10
24F:→ swatteam:同样体积的飞弹战斗机等等以下略发射出来就算打到了也会 09/03 15:11
25F:→ swatteam:被MS的装甲吃掉喔~(大心) 09/03 15:11