作者GSFreedom (跑不停的半兽人)
看板GUNDAM
标题Re: [心得] PSP GUNDAM VS GUNDAM NEXT PLUS机体使 …
时间Sun May 30 02:55:49 2010
※ 引述《DarkKinght (老王)》之铭言:
: 因为公告的关系,乾脆来发文骗骗P币XD
: 底下机体使用心得基本上偏向自由对战模式
: COST 1000区
: 基本上算是该有的都不缺,但是也没啥特别的机体
: 比较值得拿来提的大概要算NT-1这台
: 武装上不算强
: 可是有防护装甲,本来我觉得这也没啥
: 结果这几天用次代对上ACE电脑的NT-1
: 我赫然发现这防护装甲可以随意在耐久值归零前像假面骑士兜一样
: 任意PUT ON跟OFF
: 每次我冲上去砍就被CAST ON挡下,然後被反击.....我这才发现
: 原来NT-1只要反应够快,这台其实很婊阿.........
: COST 2000区
: 这一区蛮多有感应炮之类武器的机体
: 比较好用的算神谕钢弹,龙骑兵的攻击模式比较多样化
: 看是要一次放个一两根出去牵制,还是全打出去攻击
: 或是设在自机周围等对方过来时全弹发射XD
: 至於UC系列的感应炮不知道是不是我不会用,几乎都只能射後不理
: 命中率有点微妙
: 另一个很微妙的则是GP02
: 核弹威力很大,但是弹头飞行速度有点....恩.....
: 总是追不到人的感觉,试过把对方打到地上还趁机发射
: 结果对方还是跑得掉,不要说ACE级,就连HARD的电脑我都没用过核弹打中人过......
: 结果这台被我玩的跟近战机没两样.....
: COST 3000区
: 因为都是主角机居多,几乎都是好用又强悍的机体
: 还算是新作品的00跟独角兽的机体更是IMBA到不行
: 00:切换武器的时候可以对应不同模式
: GN剑2比较像是步枪,虽然连射速度低,但是弹药会自动装填到满
: 比较稳定,GN剑3近战连段较强,连射速度也比较快
: 不过要等到弹药打光才会开始回填,光束枪部分会比较偏向牵制作用
: 李蹦子钢弹:钢弹型态的光束枪威力较大,加农型态则是连射性能较好
: 近战连段虽然普普,不过各方面来说都算是好用且上手容易的机体
: 不过这台的FANG我没有在1对1的时候打中人过....再对照我上面的内容...
: 可能我真的没有新人类的资质吧........
: 独角兽:光束步枪威力不错,而且因为是用弹匣,回填时间几乎算是没有
: 同时CHARGE的格林机枪也很好用,NT-D模式虽然远程只剩下火神炮
: 不过近战连段的威力把这缺点补足了
: 刹帝利虽然也不差....不过跟上面三台比就有点稍嫌特色不太明显
: 另外私心提两台机体
: 飞翼零式:本作中我认为算是最好上手的高性能机体,光束炮威力不错
: 而且连射速度跟光束枪几乎没差,一次一发的光束炮合体模式威力实在是很爽
: 转转炮考虑到需要CHARGE,实际效益很SOSO
: 特装型则是没有转转炮,双炮合体模式要CHARGE,好用程度没有零式好
: 次代:会用的话很帅很强大的机体,近战武器威力很够
: 空中连段以後再用鞭子把人抓回来接音速斩(自我流翻译)
: 那个画面加上子安的声音.....帅到爆炸!不过按按钮的时机可能要稍微练一下
: 因为只有近战武器,这台在一对多战斗非常吃亏,尤其是当对方有一台X或DX
: 可以在你打其他机体的时候趁机CHARGE,用月光炮轰你,因为威力太大
: 加上是一对多,被月光炮打中一发真的会很想哭哭
: 一对多要想获胜,就一定要活用支援机的行星防御系统
: 不然只会陷入被复数机体轮流婊到死的冏境
我也来回应一下好了。基本上1000~3000的机体我大部分都有用过,
我这边就以机体类型做区分,分享一些我觉得蛮好用的机体:
1.以炮击为主的远距离战斗型:
cost1000:1000系的机体大多很普通,不会有特别突出的地方,唯二较推荐的
是陆战型钢弹 & Ez-8(性能差不多),陆上机动力不差,长程加农炮
威力算蛮强的,打完还可以随时填充弹夹,等於有多到打不完的子
弹给你用,你只要在远距离一直打,敌人根本靠近不了。
cost2000:W的重武装钢弹 & OO的德天使钢弹个人蛮推荐的,基本上碰到敌人
只管用你身上的武装尽情的打就是了,差别在於重武装是是实体兵
器,打完才能填充;德天使是光束兵器,随时都可以填充,而且
charge能发出不逊於飞翼零式的光束大炮,觉得不行时还可以爆甲
变中性钢弹,机动力会提升,手上的炮也能不停的发射。
cost3000:3000里最好用的炮击机真的非飞翼零式莫属了,大炮弹数多,随时
在补充,而且还有强力炮击&全方位炮击的多样化攻击,机动性也不
差,相当实用。
其实零式特装型也不差啦,只是普通炮击弹数较少,而且charge发
射大炮时的破绽蛮大的,但近战能力我觉得比零式稍强一些,再者
特装型还可以像攻击自由一样使用双重锁定攻击,也还不错啦!
X和DX的月光炮很强,一发要削掉半条血不是问题,但最大缺点就是
charge太费时,普通攻击就真的很普通。
另外介绍一个─刹帝利,虽说机动力&近战能力真的不高就是了,但
远距离攻击很丰富,有腕部光束枪、胸部散弹光束炮、感应炮以及
charge光束炮,重点是charge光束炮不仅charge时间短,光束炮还
可以做扫射动作,相当方便的说。
2.远、中、近距离皆备的万能型:
cost1000:1000机里面要说三项性能都很强的,个人推荐SEED的神盾钢弹&决斗
钢弹。
神盾钢弹有光束剑、光束枪、变形还可以用海妖魔兽大炮,其性能之
高很令人怀疑它是1000等级的机体,唯一的缺点应该就是血比较少,
打没几下就爆了的说。
决斗钢弹也差不多,有光束剑、光束枪,远距离武器有飞弹和磁轨炮
,远距离攻击的火力较神盾钢弹略低一些,但决斗还备有舍身爆甲的
特殊攻击,成功击中的话可以给敌人很大的打击。
cost2000:SEED系列的2000机基本上都不算难用,远、中、近距离武器都有一定
的威力,算相当好上手的了。
个人推荐攻击钢弹,三种装备任君挑选,任何种类的战斗都可以应付。
天帝钢弹也不错用,基本的大型光束枪&光束剑威力蛮大的,龙骑兵摇
控炮也可以做很丰富的攻击。
Destiny的晓有两个装备可以换装,还有可以反射光束攻击的性能,也
算很不错的机体,个人在使用上会倾向於使用大鹫装,因为不知火装
无法使用光束剑的说........
cost3000:基本上SEED & Destiny的三只魔王机─自由、命运、攻击自由可以说
是这个类型的顶峰,高机动、近战强、大火力,作为敌人来说真的是
相当难缠。使用上不算困难,但要练到炉火纯青还是需要一定的技术
的说。
OO的再生钢弹也算是万能型的强力机种,除了近战攻击较普通之外,
机动力和火力都不差,开TRANS-AM速度还可以更快的说。
3.以近战为主的近距离战斗型:(共通缺点就是碰上BOSS级机体会很吃力)
cost1000:感觉1000机中并没有近战很突出的机体,所以跳过。
cost2000:如果想要很豪迈的战斗的话,真的是非G系列莫属了。G系列除了神威
钢弹是3000机之外,其他四架都是2000机。每只的近战能力都不大相
同,但基本上都算是相当纯的近战系机体,所以碰到敌人,只管豪迈
的给他打下去啦~~~~~~!
OO的EXIA算是我相当偏好使用的机体,一堆近战武器,同时还可以用
GN短刀、光束枪做牵制,开TRANS-AM还可以使出高速快斩,相当好用
的说。
cost3000:神威钢弹是G系列中唯一的3000机,性能和闪光钢弹差不多,但神威
钢弹跟闪光钢弹相比,可以使用三段式charge,每一段的石破天惊拳
都有不可小看的威力,不过破绽很大,而且只能打单一方向。
W的次代钢弹真的可以说是最纯的近战机了,武器只有大型光束剑&电
热鞭,但次代的机动力高,还可以做短程的高速移动,光束剑和电热
鞭的组合可以使出多种近战方式,具有极大的杀伤力。
OO的OO-Raiser虽说有较多的射击武器,但基本上还是以近距离战斗
为主。有GN剑II以及GN剑III可供换装,BOSS战建议以GN剑II的射击
攻击为主,开外挂时所放出的超大型光束剑对BOSS有较强的杀伤力,
缺点是破绽比较大;MS战则建议以GN剑III的近距离攻击为主,用飞
弹&光束枪做牵制,开外挂时可以使出和EXIA相同的高速快斩,必要
时还可以量子化来躲攻击。OO-Raiser能力算很强了,感觉已经到了
犯规地步的说................
以上是我个人游玩的心得,供大家参考。
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◆ From: 140.116.116.211
1F:推 DeathDeath:零式特装明明是超强机 一发强制倒地在实战上太实用了 05/30 03:03
2F:推 DeathDeath:近战系里 1000的nt-1 2000的ZO也都算是逆天强者 05/30 03:06
3F:推 DeathDeath:反倒是OO贵为3000压制力却不够 05/30 03:07
4F:推 t5368836:提醒您~再生的trans-am并不会增加速度唷!只有攻击力变高 05/30 13:25
5F:→ GSFreedom:嗯?TRANS-AM不是都会让移动速度快一些吗? 05/31 00:11
6F:→ miner7382:移动速度上升只限原装炉(误) 05/31 06:25
7F:推 sinx:你有用过老虎吗?没有就不要说近战系没有强的 10/11 01:05