作者evenif0901 (汤米老爹)
看板GUNDAM
标题Re: [心得] PSP刚弹突击求生战小心得
时间Tue Mar 23 14:51:34 2010
发表一下中午刚入手玩半小时的心得
基本上拿前作GBU来比较
1.自创角色大头像,男生变成六种脸型+六种头发(女生应该一样)
好看的组合很少<囧> 个人觉得相当无关痛痒的变更
(不过可以选择的声音变多了)
2.创角色的时候会进行适性测试,回答几题问题然後决定角色的初始能力跟技能
我不太确定主要的被动技能可不可以之後变更(EX:新人类)
不过可以肯定的是要刷到好能力看来不会太简单
3.对於训练角色及任务关卡的进行而言 这一次全部整合在一起
不需要选择特定阵营、年代 就可以开始任务
意即操作角色及两架僚机除了任务限定以外都可以自由变更(同时扮演双方阵营)
(当然角色跟机体都要符合年代跟阵营 听说会有花钱解锁的功能)
每通过任务就会解开一些选项可以购买(机体、角色、强化零件、机体开发计画etc)
这一点确实比起前作要亲和一些些 不会让练满联邦阵营的新人类却无法开吉翁NT机
4.因应3.的变更 这次队伍组合(三人)可以命名并加以储存 以便快速叫出常用组合
5.新增称号(称号内容分前、中、後) 内容还要花钱买...非常华丽但鸡肋的新增点:P
6.机体改造能力同样是改造一台可以让团队共有 不确定能不能超越限界改造<囧>
不过点数相当贵的情况下我想靠技术应该比较实际
新增了强化零件可以组装 比较珍贵的大概是一些特殊能力像是I力场!! (超贵)
其他一般就是强化机体能力、弹药数、不同类型武器的火力、降低消耗能源...等等
对於改造机体有爱的人在这里可以研究好一阵子
7.战斗的部分只玩了两三关基本关卡 所以暂时针对操作感而言觉得变动不大
只觉得移动有迟缓了一些 推进器的使用需要相当高的计量= =+...
(一开始笨手笨脚都被僚机捡尾刀...)
8.取消了任务关卡的Rank评分(?) 没有很仔细找
不过似乎没有以前可以观看各年代任务的详细评分
选任务的时候会显示上一次通关最高分及使用的队伍(?)
这样神手玩家可就没有冲RANK全SS的机会了.....
这样也意味着分歧路线会少很多 通关策略影响不大...等等
===分隔线===
大概是这些 有玩的人快浮出水面来讨论!!!
我是玩GVG不习惯的人XD GB系列才是王道~~~~~~~~~
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◆ From: 140.116.80.151
※ 编辑: evenif0901 来自: 140.116.80.151 (03/23 14:54)
1F:推 DeathDeath:特殊的固定技能不能更动 话说我已经刷出好几个神技了 03/23 21:07
2F:→ DeathDeath:这代用适性测验让特殊技能变好刷很多 03/23 21:08
3F:→ DeathDeath:队伍组合会锁定时代 所以每换一个时代都要重设保存 03/23 21:10
4F:→ DeathDeath:超改可以 打到中期甚至可以开放突破最低限制 03/23 21:11
5F:→ DeathDeath:评价系统的确被取消了 只有最高得分和队伍 03/23 21:12
6F:推 CBH:可以分享哪些是神技吗? 03/23 21:20
7F:→ CBH:有空也来刷 03/23 21:21
8F:推 lincb:有限界解除喔...之前几代的东西几乎还在..基本上很容易就腻 03/23 21:31
9F:→ lincb:了...因为没有评价系统呀~~~多改机这项..有点鸡助..对我 03/23 21:32
10F:→ lincb:来说...另外什麽都要钱呀!!!! 03/23 21:33
11F:→ evenif0901:谢谢一楼D大解答XD 看来又有好多时间要砸下去了 03/23 23:24
12F:推 CBH:...终於懂"神技"是干嘛的了 耍呆XD新人类跟神记要选哪个啊 03/24 01:49
13F:推 DeathDeath:当然是神技呀XD 开全机体+MS能力大增+驾驶员能力大增 03/24 06:54
14F:推 CBH:之前不是有传说可以用钱解锁 不会是芭乐吧XD 03/24 09:11
15F:→ CBH:因为听说NT5之後 伤害会加成1.5 防御也会加成 如果可以用钱 03/24 09:12
16F:→ CBH:解锁的话 NT到是让人颇心动哈哈 03/24 09:13
17F:→ Alex13:回楼上:那个是NT/强化人的专用技能. Lv5 伤害x1.5 受损x0.9 03/25 03:59