作者Jcat (大猫)
看板GUNDAM
标题Re: [问题] CE的龙骑兵攻击模式很呆板....
时间Tue Jul 7 21:03:38 2009
※ 引述《kcuf (逆法克)》之铭言:
: CE的龙骑兵攻击模式很呆板
: 好像都是停顿攻击
: 不像UC的感应炮 可以持续前进攻击
: 玩过机战Z和钢无2 更知道彼此差异性
: 感应炮是活的 用心灵控制 龙骑兵是死的 用电脑控制
: 问题是00里面的GN獠牙也是电脑控制 为什麽它反而像感应炮这样灵活呢 ?
<合理化>
其实也没什麽奇怪的
并不是灵不灵活,而是需不需要灵活
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SEED中的龙骑兵机动性和射击能力远远超过MS
连Freedom那种以一打千的机体都很难与龙骑兵对战
这种状况下,工程师当然随便写个个圆形方形路线就回家睡觉了,又没加班费
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00中则是另一个状况,浮游炮碰到了物理之壁,
因为动力不足,射击速度低落,火力又差,也飞不了多快
第一季甚至是"只有第一次看到会被吓到"的唬人招
这种状况,工程师就要努力写出各种使对手产生空间迷向的包围路线
才能有效打击对手,不然只是飞出去浪费钱而已
</合理化>
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 115.43.137.188
1F:→ masktrue:好一个合理化 SEFAN会非常感谢你 07/07 21:05
2F:推 windmax1:不过00的能在大气圈内使用 也算是有优点啦XD 07/07 21:11
3F:推 uka123ily:因为有GN粒子就能飞阿 FANG都粒子充饱饱的 07/07 21:30
4F:推 blackxmas:有GN 无懦夫! 07/07 21:31
5F:推 damnedfish:大气层内能用这点是真的很强 07/07 21:52
6F:→ x8055793:只要有推力 冰箱都能飞上天(无误 07/08 00:52