作者power241 (单人华尔兹)
看板GUNDAM
标题Re: [心情] 颇失望的PS2 基连野望V
时间Sun May 31 13:05:43 2009
※ 引述《nixo (good)》之铭言:
: 新的阿克西斯胁威V其实我玩过提姆列剧本後就停滞好久了,的确也有动力不足的
: 感觉。
: 我想这也是合理的,毕竟这次比前作阿克西斯胁威只多了一个片头,一些新角色和
: 新MS,以及一点点新的剧本内容。过了这麽些年,游戏增加的东西是这麽少,实在
: 会让爱好者失望。
: 可是现实的压力应该还是这个作品进步有限的原因吧。
: 当年SS上的基连的野望,算是Bandai和SEGA恋爱的结晶,差点倒闭的Bandai要不是
: 意外靠着电子鸡起死回生,现在可能公司名字叫做Sega-Bandai而不是Bandai-Namco
: 了。也因此第一代的基连的野望有着SEGA大战略小组秘密加持,带来紮实的战略游
: 戏系统。也有着收录众多刚弹爱好者大喊ジーク・ジオン的热血声音。更有好几段
: 台湾画师参与制作的全新动画,更是很稀有地收录这麽多正常比例MS的游戏。
: 这些年过去了,基连的野望不再是两社互相刺激爆出的美丽火花,动画也进入3D CG
: 为主的时代了,策略游戏也没有亮眼的销售量,主机的下一代还浑沌未明,游戏制
: 作公司不知道要作什麽才能卖座,当年爱好游戏的年轻人已经出了社会。
: 时间改变了,玩游戏的人也变了,当年让游戏美好的因素很难重现。游戏公司还愿意
: 慢慢补完这个游戏,实在让人感激了,希望他们还能回本。
: 希望下一个作品,能补完到独角兽的故事,并且能多加一些if的故事到一年战争以後
: 的时代。驾驶和机体的获得,能用多一些if的故事来描述,而不是善恶值到一个数字
: 就直接加入离开。
: 当然,如果Bandai能创新更好玩的新时代刚弹游戏,会是大家的福气。
基连的野望呀~
想当初,他一出的时候我也是没天没夜的在玩,
不过也只有早的一代才这样,之後出的只试玩一下就没去碰了
大概是第一次的新鲜感没了吧,之真要玩的话也只有"刚弹"这两个字吧!
说真的,刚弹战略游戏里,我最爱玩的应该就是吉翁最前线了。
当初刚开始玩还不习惯,没ACT的灵活,也没STG的快感
但是玩上手了之後,这片可以说是目前玩到的刚弹GAME中最刺激的吧!
当你开着萨克跟阿姆罗对上....基本上都是秒杀...,战略对那个大魔王
根本没用==.=="
不过挂了很多次,还是给我龟到~~~,这片算是完成度满高的游戏。
类似即时战略的游戏感,跟以往的刚弹游戏有满大的差别
事实上,我一直都觉得刚弹很适合做成RTS~~
不管是兵器,阵营,还是人物,都有很大的发挥
可是日本人好像不太喜欢RTS的样子.....印象中日本厂商好像没出过RTS
最多是半即时,....棋盘式的刚弹真的有点腻了
大概是最近在重玩RED ALERT2吧!
总觉得刚弹能做成这样的话,不知道该有多好~~
....乾脆外包给WW做好了~~反正EA不要WW...了
但这应该是一个不可能实现的愿望吧~
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.112.72
1F:→ aacdsee:超魔法大战、罗煞、蓝色天使队、族繁不足备载。 05/31 13:15
2F:→ shuten:星海争霸钢弹模组(递 05/31 13:22
3F:→ power241:那些我都知道~~都不是真正的刚弹呀~~ 05/31 15:22
4F:推 watanuki41:推自护最前线...BANDAI少有的神作..最後也可用吉姆XD 05/31 15:47
5F:推 okanomacoto:万舰齐发刚弹模组也很赞 05/31 16:36
6F:推 Connels:RA2真是经典,玩过SC、WC3,我却最怀念RA2 06/01 10:13