作者nixo (good)
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标题Re: [心情] 颇失望的PS2 基连野望V
时间Sat May 30 23:45:29 2009
新的阿克西斯胁威V其实我玩过提姆列剧本後就停滞好久了,的确也有动力不足的
感觉。
我想这也是合理的,毕竟这次比前作阿克西斯胁威只多了一个片头,一些新角色和
新MS,以及一点点新的剧本内容。过了这麽些年,游戏增加的东西是这麽少,实在
会让爱好者失望。
可是现实的压力应该还是这个作品进步有限的原因吧。
当年SS上的基连的野望,算是Bandai和SEGA恋爱的结晶,差点倒闭的Bandai要不是
意外靠着电子鸡起死回生,现在可能公司名字叫做Sega-Bandai而不是Bandai-Namco
了。也因此第一代的基连的野望有着SEGA大战略小组秘密加持,带来紮实的战略游
戏系统。也有着收录众多刚弹爱好者大喊ジーク・ジオン的热血声音。更有好几段
台湾画师参与制作的全新动画,更是很稀有地收录这麽多正常比例MS的游戏。
这些年过去了,基连的野望不再是两社互相刺激爆出的美丽火花,动画也进入3D CG
为主的时代了,策略游戏也没有亮眼的销售量,主机的下一代还浑沌未明,游戏制
作公司不知道要作什麽才能卖座,当年爱好游戏的年轻人已经出了社会。
时间改变了,玩游戏的人也变了,当年让游戏美好的因素很难重现。游戏公司还愿意
慢慢补完这个游戏,实在让人感激了,希望他们还能回本。
希望下一个作品,能补完到独角兽的故事,并且能多加一些if的故事到一年战争以後
的时代。驾驶和机体的获得,能用多一些if的故事来描述,而不是善恶值到一个数字
就直接加入离开。
当然,如果Bandai能创新更好玩的新时代刚弹游戏,会是大家的福气。
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1F:推 white4go1:泪推... 05/30 23:52
2F:→ qazieru:我是觉得基连系统发展到一个瓶颈了... 05/31 02:54
3F:推 articlebear:玩法没改变,只是加新机体新人物实在玩不下去 05/31 08:07
4F:→ articlebear:一堆机体都是开发出来补图监,然後就废弃了 05/31 08:07
5F:推 obov:做成像信长革新那样即时的应该会好玩 05/31 09:51
6F:推 hikaruton:推楼上~但是会超难XD 06/01 11:20