作者ksdt (787 快上市吧)
看板GUNDAM
标题Re: [问题] 在宇宙的正反方向???
时间Fri May 22 17:12:55 2009
※ 引述《xt273058 (我想要工作 唉....)》之铭言:
: 日前终於把uc有出动画的各作品给看完了
: 虽然小弟并不是uc迷 不过看完後 倒是对uc的作品 改观了不少
: 不过在所有的钢弹作品里 有个问题一直想不透
: 可能是个跟钢弹本身没有相关的问题 在此问一下大家
: 在宇宙因为没有重力的关系 所以并没有所谓的正反问题
: 也就是说正立站着或倒过来站都没有问题 那麽问题来了
: 为何所有的战舰(包括敌我双方)所处的正反方向 都能保持是一样的
: 我方的战舰可能可以先设定好 这没问题 但敌方咧
: 我方是正的 但敌方应该有可能是反过来的 也就是看到敌方战舰是倒过来的进攻
: 不过在动画里看到的 在宇宙时正反 却都是一致的 是有什麽道理存在吗???
: 还是说只是动画 并没考虑那麽多 哈 希望能获得解答 谢谢.....
其实最简单的理由就是避免观众头晕
你空间概念好,不代表所有观众空间概念跟你一样好
当然,你说的
可能是没想那麽多
就把它当海战一样在画
不过有顾虑到的
像是星界系列以及 star trek
那画面看起来就真的是大混战(混的意思是,没有一艘船是基於同一平面)
观众一定需要时间才能适应
多久罢了
不过这样,喜欢的人就很少了 T_T
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Ultimate dream has begun
Sky beyond the cloud
Holding people's best wishes
In the flight level 370
One is about to be there
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◆ From: 124.10.66.146
1F:→ adasin:其实他们战术还是偏向平面,不过就如你说光这样就很混乱了 05/22 17:23
2F:推 TYS1111:Star wars III开场就有星舰三维大乱斗了啊~ 05/22 17:44
3F:推 FlyinDeath:有的时候大混乱的场面看起来反而很有魄力 05/23 00:10