作者sean11 (sean)
看板GUNDAM
标题Re: [心得] 新钢迷一点点小感想
时间Thu Dec 30 05:01:00 2004
※ 引述《Morisato (萤ちゃん)》之铭言:
: ※ 引述《sean11 (sean)》之铭言:
: : 我倒相反觉得
: : NT这设定
: : 无疑是让UC的世界有别於旧世界的走向
: : 如果要把一切都归於阿姆罗的天生神力
: : 那也未尝不可
: : 大家都被亚宝三分钟九台德姆吓到
: : 但却都忽略了 凯西登开着刚加农都可以在三分内爆掉一台德姆
: 这一边我觉得可以用军事派的观点来看这一段故事..
: 孔斯康的DOM大队是由专业军人所组成的MS作战部队
: 也就是他们在MS的作战上面是相当有章法的,会有僚机、长机彼此掩护攻击
: 在正常人类的操作下,这样可以彼此掩护死角,并且狙杀敌人,但是那一话
: 里面,阿宝同学因为才刚见了拉拉,所以请神上身变成妖怪了,对他而言已
: 经没有死角的问题的,他的炮口指向哪边,那边的Dom就该死XD..
实话说啊
究竟哪里有阿姆罗见过拉拉就可以"请神上身"的设定?
剧情没提到 设定更没写到
阿姆罗确实是发挥了强大的战斗能力
但那跟他有没有请神上身一点关系都没有
甚至那时候他的感知能力
也不过就是没见过夏亚却认的出他
这样的程度而已
: 因此Dom战术编队会被这个白色妖怪给打乱,造成了每个Dom全身上下
: 都是死角破绽,因此紫电改同学这个时候可以像在打猎射鸭子似的轻松解决Dom
: 当然我印象中,该话的设定是阿宝同学因为起乩,所以白色基地上的死小孩
: 每一个都被影响到了。
我是希望有设定的话
能够拿出来做佐证
印象中来印象中去
老实说很难构成讨论
说什麽"刚见了拉拉,所以请神上身" "起乩"
你知道吗
该话阿姆罗遇到的 不是拉拉
而是他疯掉的老爹
遇到拉拉是在下一话
34话"宿命の出会い"
: : 白色基地的家伙进步都十分惊人的
: : 富野之所以用了NT这个概念
: : 很简单的就是想探讨
: : "人与人之间有没有可能互相理解"
: : "面临新时代的变革"
: 很明显的富野自己也否定NT论,阿宝与马沙这对红白双煞打打合合13年
: 结果呢?同样为NT的两个人玩了13年难道还不了解对方吗?即便了解对方
: 在干麻,却仍然无法认同对方要继续对决..
从续作可以看出
他本人的确无法完全肯定NT论
为什麽呢
理由就在我之前回过的
"原本没有续作的东西却出了续作
於是原本只打算给大家看到希望的东西 面临了更多现实的考验"
: : 初钢的定位模糊也可以理解
: : 因为当时本来就是对於NT的摸索期
: : 包括这个名词指的到底是不是阿姆罗这种能力者都是未知数
: : 一些能力都不过是噱头
: : 富野想要的是藉由NT的心灵感应能力
: : 试着勾勒出对未来的新希望
: 在一开始玛吉达看到阿姆罗操控肛蛋战力高,只是笑着问他"你是ESP吗".
: 在那个时候顶多还只是想这样含混过去而已
NT本来就如你所说
是在剧情2/3以後出现的东西
但重点不在这上面
而是在富野想要以NT表达些什麽
: : 问题在於Z钢之後
: : 原本没打算做续作的东西出了後续
: : 使得他当时只打算让人看到希望的东西
: : 面临了更多现实上的考验
: : 是NT就能乱打吗(笑)
: : 缠着主角最久的
: : 可是一个叫做杰立德的OT啊
: : 亚尚更是能让一堆NT吃鳖
: 他们是专业的军人,受过专业的训练,更是精英部队迪坦斯的一员
: 而卡密儿则是坐上肛蛋没多久,就把专业军人耍得团团转,可见受
: 再多的训练也没啥鸟用,还不如想办法请神上身。
同理
基拉坐上纲弹没多久
就把专业军人耍的团团转...(下略)
懂了吗?
比这个一点意义都没有
: : 话说回来啊
: : 光是SEED能力者集中出现於主角群
: : 就已经是英雄主义与主角威能远重於UC的明证了
: 我看到不是这样,在UC富野老肛蛋里面,NT死小孩最喜欢玩的就是
: 擅自跑到MS整备区跳上肛蛋,然後就冲上弹射区准备出击,
: 然後舰桥上的普莱德常常会说:"等等,还没轮到你..."
: 话还没说完,死小孩就开着肛蛋飞出去了,留下战舰上一群看傻眼的整备班
: 卡密儿爱这样乱搞,後来的卡兹加入幽谷後也如此,乃至於香渣队更是全员
ZZ我个人只看过小说
不过Z的话
这样乱来的家伙
每次回来都免不了被修正一顿
而且与其说这是英雄主义
充其量只是任性小鬼任意违反军令
: 如此,SEED中,不论是基佬或者是阿湿男在这方麽都"相对的"相当自制,整
: 个战斗中,仍以配合母舰作战为主,甚至当基佬认为肛蛋需要他来操作时,
: 还会被第八舰队的提督吐回去,从这边看来,虽然SEED中肛蛋武器很华丽,
: 但是对於个人英雄却反而有相当的压抑,至少不会有私自接战(不讨论私自
: 归还人质这件事XD)并且创下美好战果这种宣扬个人英雄的情形。
SEED中给人英雄主义浓厚的
绝不只是因为肛蛋武器很华丽
也不是因为私自接战
而是因为创下美好战果
其中最明显的就是後期的基拉
不但能以一挡多
还能偏开要害
再看看SEED-D 12话
发威砍舰 对方却连一台回防的MS都没有
只看到主角大逞威风
: : 一个人的反射能力为什麽会变快?
: : 一个人的战斗力为什麽会变强?
: : 难道这也有什麽要件吗?
: : 没有
: : 这些能力的增强 都是建立在大量的熟悉度上
: : NT的能力亦同 所谓的"觉醒"也不过是说明能力高到某种程度
: : 阿姆罗的能力 也是从"不好的预感" "兰巴拉尔要来了"
: : 慢慢成长到可以感知人心
: : 反而SEED的爆种能力才让我觉得神秘
: : 这种东西就跟变超级塞亚人一样
: : 刚开始看到突然增强很帅
: : 但仔细想想 如果激烈的感情就能够成为突然增强的因素
: : 那一个人的努力和反覆不断的练习究竟代表什麽?
: : 另外我对於SEED能力的定位也相当不满
: : 个人之前应该有说过
: : 相对於NT带给UC的冲击
: : SEED能力显得太过无关紧要
: : NT与UC的历史环环相扣
: : 但SEED却不过是让某群人大逞英雄主义的方便藉口
: NT并没有与历史环环相扣,宇宙世纪到了0079年,忽然冒出了NT.
: 然後接下来东边一个NT西边一个NT可是却没人能解释完整什麽是NT
没有吗?
吉翁的NT论
後来的新人类
衍生的强化人
赛可谬技术的发展
两次新吉翁抗争
全都围绕着NT
如何能说对历史没有影响?
: : 新人类终究是少数中的少数
: : 整个UC百多年
: : 出现的数目 包括强化人 数目也在百人以下
: : 没有人特别去强调的话
: : 谁会认为那是新人种?
: : 想想初代玛基路达怎麽说阿姆罗的?
: : "可能是超能力者"
: : 懂了吗?
: : 原本NT这个词根本不是用在阿姆罗这种能力者上
: : 是多数人对於新能力与新物种的期待
: : 才把这个名称与包袱加在他们头上
: 在初代的的一些资料里,他们并不强调这是超能力,而是拉里拉杂的说那是脱离重
: 力圈後..blahblah(中略)...所以白色基地的那三个死小鬼正是典型的NT
: (我看的这份资料是在ZG登场之前的)後来ZG、ZZ,NT的讲法越来越多...
设定上是这样说
不过实际上看过剧情的感觉呢?
吉翁提出NT说的时候
当时根本没有半个像阿姆罗一样的能力者
是阿姆罗等能力者 让大家有了期待
因此将这个名辞归给他们
把他们当成新世代的人种
而各方解释 也是围绕着他们而产生的
你说没人可以清楚的说出NT是什麽
这是完全正确的
因为NT本来就没有明确的概念
後来NT拥有的解释
都是围绕着这些能力者而产生的
这种後见之明的解释
如何能对NT有全面性的定位?
剧中藉由多人之口叙述NT
人人不同 各有见解
其实都是个人对NT期待的投射罢了
: : 强化人的设定
: : 是寻找OT中具有NT资质的人
: : 先不论当时的科技是如可判断的
: : 但这里可以看出一件事
: : 那就是即使NT真是人类的革新
: : 出现的时间点也未免太早
: : 这是NT的悲哀
: : 因为几个特殊能力者的出现
: : 导致人类以自身的能力介入自然的演化
: 所以才说後来洞越补越大,大到0093年有个疯子认为人类如果不脱离地球重力
: 的束缚,全人类永远无法成为NT,所以得要把阿克西斯丢下去:p
这又是什麽洞?
我是看不出来这洞在哪里
人类以自身的能力介入自然的演化
这是身为人类引发的悲哀
也说明了NT出现时机的过早
: : 强到可以让一个平民对四个军人菁英还能占点小优势?
: : 真的这样很合理的话
: : 後面就不会还搞出SEED能力和最强调整者这种设定了
: 没有到最後,在第二季时就藉由沙漠之虎的口中说明了他不是普通调整者
这是挑语病吗?
後面一定是指最後?
所谓BERSERK和超级调整者还有SEED
都是後来才追加的设定 没错吧?
如果当初的设定就够用的话
为何还需要加这些?
这跟UC的NT设定不是同样道理
有什麽好互咬的?
: 再者那四个菁英小鬼在机体上应该也是一样OS有严重问题..也就是在MS操作
改过啦
早在第一次拿回威萨利斯时就改好了
: 上,并没有占到便宜,全部拿敌人的MS操作,说实在的不论在後勤补给以及
: 操控上,应该都会有问题,他们光是能克服这些就已经够了不起了..还要跟
: 基佬一样强?
也就是说专业的军人
会因为後勤补给以及操控上的问题
四打一还输给跟他们有同样情况的平民?
好球本身的零件也被毁的差不多了
而且"还要跟基佬一样强"是怎麽回事?
平平都是调整者 受过训练的军人本就理当强过平民
这也是後来又追加SEED与超级调整者这些设定的原因不是吗?
这样看起来 又有比UC好到哪里去?
: : 是吗?
: : 你知道最早的模组化装备是什麽吗?
: : 就是RX-78-2的核心战机技术
: : 核心区块技术当初的设计目的之一
: : 就是藉由上下组件的交换
: : 让MS能够拥有各种对应能力
: : RX-78-2不过是这个计画中的高机动性模组
: : 想想当初在SIDE-7准备了多少模组?
: : 再说啊
: 是啊,但是G野牛、G战车这些啊不拉机的配备阿宝同学用过几次.,完全的不实用
: 至於你说的核心战机,核心战机最初的目的是在以学习电脑搞出一堆可用的资料
没错
但核心区块技术的设计目的
的确也包括了模组化换装
先可不去考量做出来的模组实用性如何
只论概念的话
换装概念的确在初代就有出现了
: 但是以整个MS为单位,肛蛋并没有做到模组化的配备(照理讲应该可以搞出一个下半
: 身是履带上半身为肛蛋的兵器,不过很明显的,没人这麽做XD.).
阿姆罗有从刚坦克与刚加农等换装成钢弹的经验
这就是模组化的最好证明
以整个MS为单位的的确没有
但不能说他没有这种概念
: : 模组化外挂武装根本是F91时代就出现的东西
: F90及肛蛋前哨战这些小说漫画就已登场..
你也知道
不是吗?
: : 甚至一定要说TV作品的话 V钢弹也已经在用了
: : (==>更正一下 Z钢弹时代就有了啊
: : 虽然没有针对多用途的模组设计
: : 但是模组化外挂武装的概念早在Z钢弹时代就出现了)
: : 也就是说 是UC就有的东西
: : 现在的SEED好意思拿这来反咬UC吗?
: 因为旧UC并不强调这种东西,ZG、ZZ里面搞出来的外挂并不像是为专一目的
: 所做的,反而只会有一种外面挂越多东西,肛蛋就越强的感觉..
: 而不是我目前的装备是因为我任务的考量而"卡"在机体上面的
: 我可以经过整备,变成特定局地战专用机种并且派得上用场
: 老UC没这种东西,其实不能怪他,因为所谓武器模组化的概念是1980年代
: 德国才设计出来的,前面所提的G公牛、G战车、核心战机,比较接近於70年
: 代合体萝卜的余毒。
你说的是老UC
但你也知道F90就已经有这种概念
V钢弹也有出现
这就证明UC早已引进这种概念了
那SEED又有何好得意之处?
: : 隔了二十多年才出现的东西
: : 居然还沦落到可以跟二十多年前的作品比好坏
: : 还不见得大赢
: SEED会大赢,不过赢得理由是现在的小朋友不会想去看富野乱七八糟的NT论
: 所以UC根本没办法比(因为根本没有样本可以比XD)
富野吸引人的地方绝不只在NT论
他在人物描写上
具有相当深厚的功力
在他笔下
不论是舰长 赞助人 上司 甚至是维修员
都能让人感觉到他们是有自己个性的独立个体
他就算不用NT论也可以做出出色的作品
除了UC几部
他之前 之後
从来也没用过NT
但桑波特 伊甸王 BP 倒A OVERMAN
至今依然有不少好评
: : 老实说这还不能说是没啥长进吗?
: : 要挑SEED的不合理处 不真实处
: : 要多少都挑的出来 而且还是以前UC制作时就有注意到的地方
: : 虽然反过来说 这也代表UC有地方可挑
: : 所以我尽量不喜欢东挑西比机设合理性
: : SEED主要的问题在於
: : 不论机械设定如何
: : 光是大河原玩具感过重的设计
: : 就足以让拟真感下降
: : (先不要说什麽本来就是要卖玩具 这大家都知道 问题是在於程度)
: : UC自初代後
: : 藤田一己 出渊裕 KATOKI
: : 不少注重军事感的机械设定进驻
: : 使得UC的设计虽然较为朴素基本
: 那是後来,ZG、ZZ都是越来越华丽,MS就像恐龙的进化般越来越大也越来华丽
: 华丽到了不知所谓的地步。
我倒不觉得
大是没错
但设定上也确实给了变大的原因
华丽是有
但起码的军事感依然有表现出来
利用油压管与管线等现代机械有的东西做陪衬
搭配部份的内构外露
因应变形机构特化的造型
尽量不在表面上(尤其是身体部份)做过多的刻线 浮雕突出 履空与多重色彩
这样就能表现出些许的军事感
是的
只是些许
原本就只是程度上的问题
: : 但拟真感上有着相当的提升
: : SEED的问题就是将MS设计全都交给大河原
: : 他自G以後 MS设计上的军事感一直没什麽提升
: : 加上福田喜好战斗兼用卡使用和主角威能至上的表现手法
: : 以及他本人对於军事战斗的不拿手(这是本人承认的)
: : 即使找了多数的军事设定人材
: : 依然会让拟真性下降
: : 可以试着看看山根公利的战舰设定
: : 他的设定军事感就很重
: : 我也常常在想要是让他分担几台
: : 说不定感觉就截然不同
: : 的确是这样没错
: : 当初SEED制作时
: : 就已经是以21世纪的UC在做宣传
: : 不过问题在於取材太过
: : 富野对於有志从事动画制作的人
: : 第一句忠告都是"不要看动画"
: : 受到固有题材影响太重
: : 无疑是对於想像力的局限
: : 现在SEED就是如此
: : 大量的 对於设定与剧情的致敬
: : 反而让自己的主轴被钢弹同好模糊
: : 看过UC的人绝对不是期待在新钢弹里能看到多少旧钢弹的要素
: 话不要讲那麽满,我就是那种几乎把老肛蛋看完的人..
: 看过种肛这种玩法,我反而觉得有趣,因为我觉得这根本是当年看过UC老肛蛋
: 的人才会玩的东西,他们把当初对於老肛蛋的一些桥段若以现代的方式表达出
: 来,可以做到什麽地步,(大概一直到种肛的30话,都是和过去白色基地一样)
: 外行的当然可以看热闹,因为这一片还真的很热闹,
: 但是要看里子,照样看得出很多东西,这种又有娱乐价值而且导演想表达的
: 东西也不至於到胡说八道的故事,有什麽不好
理由就在上面
取财太过局限了想像力
很可惜我本身对於所谓的致敬桥段
并不太有特别感觉
我不会因为看到用新作画方式表现的老桥段而觉得有趣
反而觉得这些东西占了不少时间
模糊了福田想表达的重点
: : 你说SEED较为合理 但所谓的军事派对於这片反而嗤之以鼻
: 所谓的军事派应该是每一部TV版都是一路骂过来的..
: 但是在SEED里面的战争指导原则有些有很大的问题,但是要论
: 我不认为有可以到达嗤之以鼻的地步,嗤之以鼻这个词留给ZZ用.
: 因为那已经完全乱七八糟了,哈曼阿姨已经进入疯子领袖的境界了
就算能给ZZ用
你又如何能证明SEED较UC为合理?
既然战争指导原则有问题
MS机设的军事感又不足
主角群又能依靠能力与机体大杀四方
你如何能证明SEED较为合理?
: : 更是出现不少对UC机械设定知之甚详的同好
: : 对SEED的设定有堆积成山的意见
: : 你说剧情致敬
: : 但没有人喜欢在一部作品里看变不出新把戏的老狗
: 好吧,明天起我就不当人了...XD
: : 其实SEED这样的作法
: : 已经足以满足大量观众的胃口
: : 说太多难听话并没有意义
: : 就当这些是看过UC的人的一点牢骚吧
: : 别说UC迷守着旧东西不放
: : 大家期待的是 如何能利用极少数的一点要素
: : 作出新时代的新钢弹
: : 而不是在一部新作里到处寻找旧作的片段
: : 与其这样瞎找
: 不需要瞎找,1-30话左右根本是把一年战争的白色基地进入贾布罗前重拍了一遍
: 30话左右则是把幽谷攻入贾布罗时,迪坦斯应该要怎麽诱敌重新做了一翻诠释
一样的
个人对於这种诠释没有太大兴趣
宁愿回头去看原本的桥段
: : 不如自己把作品拿出来重看还比较实际
: 用新的技术新的想法去重新诠释旧东西,未必不实际
为何不用新的技术新的想法去玩新的东西?
既然什麽都求新
那为何又要在桥段上守旧?
--
わたしは亚门を爱してる
‥‥‥█ ◢◣◢◣◢███▎
Witch Hunter わかりあえると信じている
. . █‥‥‥▌
╦═╮╭═╮╦╮ ╦ ╦╮╦ ◢◣█信じているから...斗える
█▍
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╩╰═╰═╯╩═╯╩ ╩╰╩ˍ▁▂▃▆█─魔女を狩る魔女たちの物语...─ ▄▂▁_
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.104.229.57
1F:推 Yanrei:怪了 华丽到不知所谓,往往是SEED的描述吧 210.58.173.208 12/30
2F:推 arrakis:5860 5862两篇比较有收的价值 210.58.172.77 12/30
※ 编辑: sean11 来自: 59.104.229.179 (12/30 13:23)
3F:推 Saza:原来爆种跟"最强"比NT论还要合理 140.116.142.3 12/30
4F:→ Saza:那大家就爆种就好 不要训练了 140.116.142.3 12/30
5F:推 sean11:玩具感过重其实看的也不是机体华不华丽 59.104.229.179 12/30
6F:→ sean11:而且大河原的设计 除了背包大点外 59.104.229.179 12/30
7F:→ sean11:造型比起UC系列也没太多新意 59.104.229.179 12/30
8F:→ sean11:主要他使用太多色彩去做设计 59.104.229.179 12/30
9F:→ sean11:加上细手细脚的MS缺乏军事上的厚重感 59.104.229.179 12/30
10F:→ sean11:机体上又搞太多浮雕图案 59.104.229.179 12/30
11F:→ sean11:感觉上就是比较像玩具 59.104.229.179 12/30
12F:→ sean11:可以将旧联合五机与ZAFT第二世代机比较 59.104.229.179 12/30
13F:→ sean11:後者的玩具感更重了 59.104.229.179 12/30
14F:→ sean11:其实他SEED一开始设计的联合五机还满不错 59.104.229.179 12/30