作者Ariesegghead ()
看板GUNDAM
标题[GNO ] 战斗指令 基本队形 基本战略
时间Sat Dec 4 12:19:16 2004
首先欢迎各位来到批踢踢机动师团作战室
现在由蛋头教官来为各位介绍关於战斗方面的各种基本知识
内容包括战斗指令、基本队形及战略
一、战斗指令:
<1>.战斗指示:本选项是决定驾驶基本战斗方针,共分五阶段可选,分别是
全力攻击、攻击重视、通常、防御重视、全力防御
根据不同的选择会影响命中率、被命中率、损伤值
<2>.攻击目标:如同字面上的意思,决定该驾驶优先攻击的目标,共有
近MS、强MS、高HP、低HP、敌战舰、舰防御、支援
<3>.使用武器:决定要使用该机体的那种武器,有自动、距离1、距离2、距离3
<4>.索敌范围:搜寻敌人的范围,配合攻击目标决定攻击那个敌人
<5>.行动顺序:有通常跟延迟两种,通常就是照所有场上驾驶的速度属性
决定行动顺序,延迟则是故意延後行动顺序,可让自己的机体
不要太早冲出去
二、基本队形:
队形是由一个如下的蜂巢式宫格组成,藉由摆放不同机体,组成不同队形
A B C D
1 □ □
2□ □
3 □ □
4□ □
5 □ □
6□ □
7 □ □
其中(A,2)(A,4)(A,6)为母舰的位置,不得摆放机体
故阵形由剩下的11格组成
一般常用的阵形有:
<1>.底线一文字阵:将机体排放在直排(B或C或D),正面迎击敌军
<2>.肉盾防御阵形:将一架肉盾放在前排吸引炮火(C或D中间),
剩下的机体在後方掩护攻击
<3>.双肉盾V字阵形:前排两外侧各摆放一个肉盾,後排内侧放掩护攻击的机体
与肉盾防御阵形比起来防御力更大,但攻击力稍嫌不足
<4>.三角冲锋阵形:此阵形将攻击力高的机体摆放在最前方(C或D中间),而且
不只攻击力要高速度也必须够快,才能一举杀个对手措手
不及,目前电脑大部分采用此阵形
其实阵形一定还有更多排法,不过当然要配合不同的机体特性,阵形的优点才会出现
像是三角冲锋阵形,就不是目前玩家可以使用的,因为玩家绝对不可能冲的赢等级比
自己高的NPC,当然你等极高了以後想去欺负等级低的NPC我也不反对啦
在CB到目前为止三天的情况下,我想到看到的阵形就只有这几种,之後还有什麽新的
阵形出来,再在版上做补充吧
三、基本战略:
其实我实在不知道战略要不要独立出来讲,因为我觉得GNO中的战略是由阵形
配合战斗指令形成的,例如我跟好萌一直是使用肉盾吸引炮火,後方掩护攻击的战略,
自然会使用肉盾防御阵形,然後配合设定该肉盾驾驶员的战斗指令,使他可以按照我们
要求的方式呆在中间当肉盾,当然後面的机体驾驶员也要设好战斗指令,让他们乖乖待
在後方攻击不要冲出来,至於实际上怎样的战略该使用何种阵形,配合怎样的战斗指令
我觉得让大家自己思考一下,想想适合自己及想使用的作战方式,毕竟现在还是CB,我
觉得大家该多发挥自己的创意去测试各种不同的玩法,像我为了测试不同练法,已经决
定要把昨天开始练到今天等级六的分身砍掉重练,如果後来大家都用同一种练法,这样
CB就一点意义都没有了,当然在战略上有啥意见都可以提出来讨论啦,各种阵形跟战斗
指令的配合等等
四、昨天LV4长期任务的感想:
说是感想其实也没啥啦,只是真的觉得NPC真的是他喵的机车,超难打,不过还有另一个
想法就是,自己一个部队排的阵形,是否可以应用到三队上面,将三队排队形的宫格连
接起来,然後将三队的机体全部统合起来排队形,这样就不是三队各自排阵形,而是三
队结合起来排一种阵形,我想威力势必会更强大吧,阵形的优势也会更能发挥出来,在
这边提出来让大家讨论一下
呼 终於打完了 准备删分身人物重练去~~~
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