作者Banie (巴尼)
看板GUNDAM
标题[心得] GNO 心得与讨论
时间Thu Dec 2 11:47:07 2004
昨天试玩了一整天
到凌晨三点多快四点sever Down才不甘心的去睡觉
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简单讲这是一个图型化的CGI GAME
你是扮演一位舰长 官阶是少尉
上线设定任务 然後就开始观赏战斗
玩家本身可使用的指令有:
1.自己开任务或加入他人的任务支援
2.购买驾驶员,机体
3.设定驾驶员的行动方针
4.移动部队
5.一般线上游戏功能
透过战斗可以累积各项数值
战功(VP) Rank排名的依据
补给点数 就是游戏中的钱
Exp 这个不用说 就是升等级的指标
前线指数 这个还不知道功能
成长点数 每100点可以用来提供驾驶员属性+1
勳章 升官阶之必备条件之一 必须接难度四级以上任务才有"可能"得到
经验值计算公式:
自军总对敌伤害-自军最大受敌伤害
也就是说被打越痛 经验值越少
但是目前因为游戏并不会储存经验值的记录
所以究竟差多少?还有待测试
任务:
分1~5难度 长期&短期 还有三个区域(前线&後方)
根据日本网站的数字
短期前线是经验值最多的
但由於日文苦手目前还在解码中
对於究竟差多少也还在计算中
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其实CB主要就是test游戏有无问题
另外就是要了解究竟怎麽练才有效率
吉翁侧有个高手一开机没多久就稳稳站在Rank No.1 胜场及VP都领先第二名不少
目前还不知他是如何办到的
个人推断应该是做过功课的人~
由於许多资料都是日文二手资料
希望Ptt有兴趣一起玩的朋友能一起测试与解读
附一个日文网站给大家看看:
http://www7.plala.or.jp/tinkiri/gno/index.html
以上
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.68.127.12
1F:推 blueash:跟联邦的弹幕太薄一样是 61.62.99.113 12/02
2F:→ blueash:内部测试人员 所以胜场才那麽多啦 61.62.99.113 12/02
3F:推 yasushou:这其实是一个罗莉驾驶的养成游戏.... 140.112.240.72 12/02
※ 编辑: Banie 来自: 203.68.127.12 (12/02 13:29)