作者fourmeat (哈哈哈)
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标题Re: [问题] 如果我们要把钢弹真实化,请问需要哪ꠠ…
时间Mon Nov 22 02:05:59 2004
记得之前曾今过一篇文章
是出自於机动战士模型大全2这本书
(当初为了要改造而买的)
在书中最後有一篇讨论
他从 SIZE 机动性 成本 开发 和适用性下去讨论
写的还不错
但我真的无法一一打出
这里简单写一下作者的看法好了
原着:久久宇真人
SIZE的问题
大到底有无必要?其实是有优点的 在於程受子弹的能力与巨大的压迫感
试想当MS被战车炮正面击中时 仍继续战斗 敌人一定会相当恐惧
机动性的确保
设定中 MS平均为40~60T 如果要像动画中作3D战斗 需要多少推力呢
一台F-22战机的最大推力为18T 若要让没有产生升力购造(如翅膀)的MS
作连续飞行并有可战斗的机动性 需要拥有重量的两倍以上的推力
那麽一台平均50T的MS就需要6台F-22的引擎
(好样越来越有可能了)
制作费用
以现今各种相关机械装置的费用来换算
(战车装甲 飞机引擎 大型油压装置等等 作者列的非常详尽)
一架MS大约要200亿日币
一台F-117逆宗战机要54亿日币 一艘伊西斯战舰要1220亿日币
200亿日币..... 若以50年後得科技来算
应该会更接近真正MS的机能 并且会更便宜
开发路程
他写了很多 大概是以过去科技到现今科技的开发来比照MS的开发可能性
结论是 大大有能
通用性的讨论
这边作者边了一个完整的MS大队 包含了4个以上的旅以及所需的後情部队
是比照现今一个完整的军队 以各独立的战斗单元为单位编成的
总而言之
以MS作为主要战力的优点包括
1 MS同时佣有战车 直昇机 步兵 火炮等优点
2 MS对地形及天後的应变能力远大於上述兵器 也更有效率
3 MS的行军能力远大於先今所有战斗单位
很抱歉我可能无法把他完整的呈现
不过原着写的真的很好
感觉上MS是真的非常有可能实现的
其实已人类的科技进步
以前的问题现在都不是问题了
当然
只有一点是........没有米粒这种东西啦
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达斯魔.......双头光剑 超帅反派脚色
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