作者mihonisizumi (中原岬マジ天使)
看板GTA
标题[心得] 看门狗Watch dogs全破後心得
时间Fri Jun 6 22:13:27 2014
看到有版友分享了尚未全破的心得,那我就来分享一下全破後的心得好了w
先说我对这款游戏的评价吧!假如GTA5是10分、Sleeping Dogs是6分、SaintsRow4是3分,
那看门狗游戏部份的分数大概是7分左右,但是加上Ubisoft广告不实吹牛吹太大造成期待
落空了话XD,那就剩下5分左右。
恩,所以我其实对这款游戏还蛮不满意的,假如是很喜欢这款游戏的版友请炮小力一点><
游戏主题是描述近未来的芝加哥,整个城市的公共设施几乎是由一个叫做ctOS的系统控制
主角是一名叫做艾登.皮尔斯的骇客,他是一个戴上帽子和面罩帅气度满分,
但是脱下来却是个拥有一个圆脸、笨拙发型的憨厚男人。(果然人要衣装,佛要金装呀XD)
透过他高强的能力,你可以控制城市里监视器、红绿灯、桥梁升降、地底下的蒸汽管线等,
除此之外,你还可以透过手机看到路人的隐私资讯、甚至骇入他的银行帐户取得资金。
走在芝加哥街头就有如王牌天神里头的金凯瑞般,好不威风!
然而他在一场失败的计划造成挚爱的亲人死亡後,走向复仇之路、同时也走向城市背後的
黑暗,究竟他会得到事件的真相?还是更多的死亡呢?
以上是游戏大概介绍。真的要给Ubisoft用骇客做主角的创新说个讃!
这个主题实在是前无古人、使用骇客技能不论在路上还是战斗中都相当有趣!
接下来,就讲讲剧情、任务、物理系统、城市营造等等的心得吧。
剧情主线十分短。看似总共有5章节、其实除了第二章有15个任务外,
其他三章都不到10个任务,更别说第五章就只有1个任务而已。和同公司的刺客教条一样:
破完主线打开统计页面发现你总进度才50%,剩下都塞支线和收集物品来冲游戏时数;
故事内容则相当老梗:为了复仇而卷入一连串鸟事,遭受好友背叛、爱人的牺牲後,
对抗腐败的政府、堕落的黑道、邪恶的财团、被媒体操弄的人民…(阿勒,怎麽有即视感?!)
这两项缺点造成的後果是每个角色塑造都过於平面,坏人就一路是坏人、毫无转折。
虽然Ubisoft很努力用一堆收集物品(大部份是角色录音自白)来替角色说背景故事,
先不论是否有办法在枪林弹雨或紧张的潜入任务之中找到收集品并耐心听完,
碍於主线故事太短的关系,常才刚认识一个角色、结果不到三个任务就死在你的手下了。
唯一一个比较有趣、而且贯穿全剧情的角色,他的背景说明收集品却散布在整个地图?!
我好奇会有多少人会把支线物品收集齐全了才过完主线。这种说故事方式实在有待加强。
支线任务更是惨烈,不是没剧情就是会没头没尾。每次支线任务都只是换个地方、
看主角碎碎念一些很中二的台词,然後又是相同的游玩模式。
收集品都收集完後会多一个收尾的任务,解完就一个角色打电话来说几句话就没了Orz...
过短的主线以及无聊的支线真的是WD的硬伤!现在看来,即使GTA5的剧情没有4那麽精彩,
却利用三位主角让玩家可以从不同角度重新解读故事实在高招!
任务方面是透过骇客技术来完成的简易版匿纵或是飞车追逐等等。
匿踪难度不像Tom Clancy或是Hitman那麽难,和刺客教条一样手残也可玩出华丽的暗杀。
通常先用ctOS扫描敌人确定目标後、进去看到可以骇的东西就骇、危险再开一下大停电,
基本上一发子弹都不用就可以用主角的棍棍看他天生神力三两下就把敌人都击倒。
不过有些潜入任务会要求完全不被发现就,IGN觉得太多这种任务会导致有点厌烦。
飞车追逐也是很容易,跟好目标、别管追兵,只要注意画面角落出现提示有公共设施可以
骇入、按钮一亮马上按下去敌人的车就GG了,比手机的节奏游戏都还简单。(误XD)
正面枪战就比较没什麽变化,主角有子弹时间的能力、就躲好掩护轻松慢慢瞄准就好。
(掩护系统真的做得很好!)
不过遗憾的是,後期任务都趋於类似。每章节第一个任务都是开车到一个地方看过场动画
第二个入侵新地图的ctOS设施、後面穿插几个飞车追逐、潜入任务,最後的任务再来个场
面比较大的正面枪战。没有GTA5那种追飞机、撞火车之类的那麽有变化。
支线任务只有几种模式:预测犯罪、帮派据点、罪犯车队和收尾人合约。
上一位版友基本上都介绍完了,除了收尾人合约底下还有几种变形外,其他真的都是一样
的东西。
收集品除了直接捡之外,其他大部份是用摄影机找白线来骇入找东西。
地图上还有一些小游戏可以玩,像是德州扑克、喝酒游戏,也是全部解完有成就。
手机可以玩一些虚拟实境游戏,像是跑酷或是杀外星人,也是全部解玩有成就。
自己不是成就魔人,通常解到奖励有了剩下就都不解了。
Btw,这游戏道具、弹药都很便宜,好的武器和车子都是DLC或成就奖励。
剩下钱除了去买都长得一样只是换表面贴图材质的衣服外,毫无用处。
物理系统部份:在我看来全游戏最写实的地方就是主角的衣服了,看他飘来飘去的好不愉快。
其他部份大家可以参考一下影片:
https://www.youtube.com/watch?v=idA9BEA4Hxs
简单来说bug不只多而且还很不真实,像是车辆悬吊、物体碰撞等等都没有做出来。
也有人认为甚至不比GTA4:
https://www.youtube.com/watch?v=JGRsrFdwb2c
画面也没有2012的E3展那麽令人惊艳:
https://www.youtube.com/watch?v=L_A6Z3gkXlk
(已经可以说完全不一样了...)
自己的电脑虽然也没办法跑到ultra画质、不过可以确定的是优化相当糟糕,
自己同样配备跑同公司的刺客教条4的画面细节、帧数比看门狗好很多。
(假如版友是拿NV的卡,切记要去更新驱动!A家的卡就静等官方更新吧...)
主机了话最强的PS4也只能跑到high画质、900P,这游戏真的是显卡杀手啊XD
城市部份:一开始觉得开启透析器分析市民个性还挺新鲜的,後来关掉透析器之後,
发现大部份市民仅是一群闲晃的NPC、没有做出符合个性的举动。
AI设定也很弱智,按喇叭不理外、会一直往车子扑。在GTA撞死人可能没有什麽大不了,
在看门狗撞人可是会影响你的声望值。(虽然这个系统被国外评测吐槽有跟没有一样...)
有敌人在路上对你开枪,路人报案警察却是抓主角?!真的替主角感到同情XD
城市地图大小可以参考一下这个图:
http://i.imgur.com/5I0v8gb.jpg
差不多比GTA4大一些些、GTA5的一半这样。
风景部份和自由城类似,就是住宅区、工业区、商业区、贫民区,多了一个波尼有些自然
景色,整体来说还是略微单调、什麽电影院、各种衣服店、脱口秀什麽的都没有,
除去支线任务和收集品後,全破後能去探索的地方真的很少,实在略微无趣!
总体来说,看门狗很成功地将现实中的芝加哥做成一个有趣的游戏世界;
而GTA5则是将游戏中的Los Santos做成一个惊艳又丰富的真实世界。
对於一个强调自由度、丰富度的沙盒游戏来说,过度的游戏化的城市反而适得其反。
这样看下来好像看门狗不太好,不过其实是个Class A的好游戏!
他拥有创新的题材、刺激有趣的骇客式战斗、新颖的匿踪潜行,
只是不幸遇到Class SSS+的GTA5先发售,即使Ubisoft延迟了半年补救依然比不上R星多年
的开发经验。加上当初铺天盖地的宣传给了我错误的期待,导致落空後很不满ww
我们可以期待二代带来更多改进,毕竟结局影片就是一副要出二代的样子XD
ps.看门狗的世界有颇大的机会是和刺客教条共通的,在路上可以看到Abstergo前员工的
市民XD
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※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GTA/M.1402064014.A.20B.html
1F:推 ilyvonne:对不起...我就是先蒐集物品的,所以才还没全破XDD 06/06 23:51
2F:→ ilyvonne:不过看你提到刺客教条真的让我恍然大悟!其实玩起来就像是 06/06 23:52
3F:→ ilyvonne:刺客教条啊!只不过是骇客版 06/06 23:52
4F:→ ilyvonne:声望值有跟没有一样也是令人不爽的一个点啊! 06/06 23:53
5F:→ ilyvonne:正面声望,他妈的路人还是狂报案,负面声望似乎也不会看到 06/06 23:54
6F:→ ilyvonne:主角就先闪...结局都还是飞人扑车 06/06 23:54
7F:→ ilyvonne:我碰过最扯的报案都是在随机犯罪遇到的;一次是现身後嫌犯 06/06 23:56
8F:→ ilyvonne:拔腿狂奔,奔到一半竟然给我报案XDD (你现在是要自首吗? 06/06 23:56
9F:→ ilyvonne:另一次就是太早现身嫌犯跑太远,於是乎我举枪把他打倒在地 06/06 23:57
10F:→ ilyvonne:结果刚才救了他一命的路人下一秒就给我报案...fuuuuuuuu 06/06 23:57
小提示说什麽做坏事的时候要准备好干扰通讯,
根本应该说做好事的时候也要准备好干扰通讯吧XDD
11F:推 ilyvonne:还有,买显卡拿到的Uplay英文版也可以用steam中文抽出档 06/06 23:58
12F:→ ilyvonne:去中文化...别像我都玩到第三章了才改@@ 06/06 23:58
13F:推 mimoo:推详细心得 让准备等ps4中文的我能先降低期待再好好玩它一 06/07 01:00
14F:→ mimoo:轮 06/07 01:00
15F:推 boyosan:SR4只有3分好像有点低....至少我玩得蛮爽的QAQ 06/07 02:51
SR4好像只是SR3的资料片而已,而且4代到後来没有什麽开车的机会不得我心XDD
两代算一起了话当然觉得很不错,因为整个很恶搞、还玩得很开心的XD
16F:推 mikamiyoki:看完都不大想买了...哈~~GTA还是最赞的... 06/08 00:17
17F:推 boyosan:不过对我来讲SR3和4还比WD更让我想一再重玩倒是真的XDD 06/08 00:41
18F:→ howar31:第二段开头就错啦 游戏时空不是未来是平行时空的现代 06/09 04:08
19F:→ howar31:ps也错了 WD和AC本来就是同时空的世界 还可以找到FC游戏盒 06/09 04:10
20F:→ howar31:你是玩英文版吗?感觉很多内容都没有了解到 例如坏人没有 06/09 04:11
21F:→ howar31:从头坏到尾 剧情上面补了很多内心的叙述 你漏掉很多东西 06/09 04:11
不是哦,我是玩中文版、剧情影片也都有看完=)
所谓的坏人坏到尾是指5章游戏内大部份角色对主角的关系都没有太大的转折(比较有的有
一个啦,虽然主角从主线刚开始不久就把他当坏人看了)。像是GTA4里面的Dimitri、
Pegorino、酷男之歌的Billy,SA里面的Big Smoke等等在玩家可以参与的剧情内都有明显
的善恶转折、也有足够的剧情把每个角色描绘得较立体些。
当然看门狗能在这麽短的主线塞进这麽多人物已经蛮不容易了,所以Ubisoft用了很多收集
物品来补角色设定。但我认为这不是种很好的剧情表现手法,有些时候在战斗中没办法分
神跟上同时出现的角色对话和收集物品字幕、还会给我一种自己一边玩游戏、看剧情,旁
边出现一个人拿出角色设定手册照着念解释给你听的错觉、少了一些代入感。我是比较偏
好把剧情拉长好好表现出角色的内心叙述,要不然像AC让你可以暂停看文字也比WD用角色
念给你听好,当然这是看人啦w~
关於看门狗是不是和刺客教条同个世界观,因为剧情没有明讲、游戏里头出现的东西大部
份也算是彩蛋性质,所以才用”好像”这个比较不明确的字眼。说不定AC unity或是
watch dogs二代就会有解释了XD
22F:推 doggyking:GTA物理引擎真是神作...WD搞了这麽久还bug那麽多 06/09 13:12
WD算是自己敲一个新引擎出来,能有这样程度可以给他拍拍手了。
只是细节做太少玩起来很超现实,笑笑这些"次时代"的bug其实也是一种乐趣XD
23F:推 freeblade:其实我觉得WD最好玩的是线上模式 1对1模式很紧张刺激 06/09 13:22
24F:推 howar31:要玩物理引擎请玩Red Faction Guerilla 06/09 14:33
25F:推 b767:这代开车难开 撞击效果粗糙 06/09 15:38
载具真的也输很大,车子种类少、声音也很假。
换挡也只像是换音效而已、没有顿一下然後加速那种感觉。
蛮多人也在抱怨车子甩起来很飘,不过我是从来没在现实生活中开车甩尾所以也不清楚XD
26F:推 FLJX:我甚至觉得sleeping dogs的元素比watch dogs多些 06/09 20:32
Sleeping Dogs真的不错,自从batman origins爆掉之後,现在无聊也会开起来去打打架XD
27F:→ howar31:官方已经讲明WD和AC同时空 为什麽一直要跳针等解释 06/10 23:05
唔抱歉,大概没肯定说出WD和AC是同个世界让你很不满,真是不好意思~
恩,仔细想想Blume出现在Abstergo网站上和把ctOS资讯藏在AC4里面也算是某种官方明说
吧!这样想比较有乐趣XD
28F:→ rootrn:那是因为你必须"看"字幕,这本来就是非该语系玩家的悲哀 06/10 23:07
29F:→ rootrn:我是指无法直接听懂对话的玩家,像我就是 06/10 23:08
真的QQ 不过自己的话大概还可以再加一项手残XD
之前玩D3手忙脚乱的时候,中配的凯恩讲话的时候也没有太多心力去听Orz
※ 编辑: mihonisizumi (220.134.205.52), 06/11/2014 00:37:18
30F:推 XtionCokke:Ubisoft的看家本领就是预告将所有的东西全部讲完 06/11 18:36
31F:→ XtionCokke:然後让玩家在玩的时候感到有种被外表骗了的感觉 06/11 18:36
32F:→ XtionCokke:操作性、物理引擎、AI等等、音效、音乐、场景设计都很 06/11 18:37
33F:→ XtionCokke:糟糕,老实说这根本不算是开放性世界,他只是设计多点 06/11 18:37
34F:→ XtionCokke:功能让你觉得他很开放而已,实际上不然 06/11 18:38
35F:→ XtionCokke:新奇度是很高没错,但是光有新奇度倒不如什麽都瞎掰还 06/11 18:39
36F:→ XtionCokke:好,况且还是小说改编的 06/11 18:39
37F:推 aiiueo:就很明显犯了刺客系列的老毛病 这点不改 很难有甚麽突破 06/20 01:29
38F:推 twofishKP:我也是先解完隐私 打卡 之类的任务 才开始解主线XD 06/25 13:15
39F:→ twofishKP:我比较好奇全破以後 是否还有枪战类的? 除了跟警察... 06/25 13:16
40F:推 oliver81405:不得不说 watch dog让我非常失望 07/26 22:41
41F:推 johncena1219: 失望+1 01/25 21:51