作者ilyvonne (四物鸡)
看板GTA
标题[心得] 看门狗(Watch Dog)未破关心得
时间Fri Jun 6 00:15:31 2014
似乎没有看门狗的专板,不过既然SR也是在这边讨论,就在板上发表一点心得吧!
游戏的主角是一名高强的骇客,能透过各种线路骇进几乎任何系统,
从监视器,电脑到手机,只要在他的触及范围之内都能在一瞬间入侵。
整个游戏的玩法如果要用一句话来形容,就是不停的骇!
通常只要在摄影机之间不停地跳跃,就能够找到需要的任务目标。
故事题材方面,虽然主角的动机有点老哏,不过配合配角带来的剧情,
也倒是蛮引人入胜的。
以下我就来对游戏的特点做一些评论。
车辆种类多,驾驶颇有乐趣
刚开始玩的时候觉得车子很难驾驶,而我所谓的很难驾驶的意思是太过简单,
所以加速、转向太过灵敏的时候很容易到处乱撞,不过很快就能够上手。
习惯了之後,就可以发现每一种不同的车都有不同的参数设定,所以小从
Yaris-like的小车,到Golf-like的小钢炮,或是高性能的保时捷法拉利-like跑车
开起来都有不同的趣味。像我在过随机犯罪任务时都很喜欢开着Yaris/Solid-like
的小车,轻巧的车身和略嫌无力的引擎,对於穿街走巷和尾随行人十分好用。
只要先把车开到犯罪现场,等到嫌犯一表现出犯罪意图,油门和喇叭齐发,
这样往往能够把嫌犯吓跑,接着只要开着车子在後面跟着,找机会轻轻把他撞倒
然後再下车来个knockdown,就可以轻松得到最多的正面声望。
还有就是板友有提到的舱内视角,仪表板做的不错啊!
就连平时一定是用追尾视角玩赛车游戏和GTA的我,都常常会用舱内视角来驾驶。
枪战很有快感
枪枝种类繁多,并且有很不错的掩蔽射击和後座力参数。
AI对枪战的处理颇为写实,除了敌方AI手榴弹投掷莫名其妙的准这点很烦以外,
在玩家用非消音枪枝开枪後,有侦测到玩家的AI会朝着这个方向进攻,
只要能够寻找掩护并转移阵地,敌方AI并不会像有透视眼一样跟着转方向,
所以玩家可以确实的执行声东击西这种战术。
枪枝的後座力,还有子弹打到物体形成的弹痕或是损坏,也都颇为真实,
使得枪战部分丝毫不会比GTAIV还要逊色!
支线任务类型和细节有小变化,但仍有点容易腻
包括随机犯罪、帮派地盘、犯罪车队、入侵隐私等,但每种任务其实大架构都是一样的。
随机犯罪就是在犯罪现场会有两个人,一位嫌疑犯一位受害者,利用犯罪预防系统,
你可以在嫌疑犯下手前介入阻止;但无论是他欠你钱、你告他的密、
谁上了谁老婆、谁家的母猪生不出来,大多都是如上面所述,赶到犯罪现场,
在动手的瞬间把嫌疑犯撂倒,一开始挺有趣,但是久了就蛮无聊的。
犯罪车队
在车队从A地到B地之前,使用任何手段拦截下来。
主要目标通常会有一些基础简介,不外是帮派首脑、无良商人、军火贩子。
我印象最深的则是有一次我要拦截「黑心警察」,该次的护送车队竟然全部由
警车组成,而且里面坐的都是警察而不是穿着警察制服的坏人,所以如果还是一样
无差别扫射的话,就是「谋杀警察」而大大的伤害名声。所以我是靠着破坏变电箱
造成区域性停电,摸着黑把他偷偷撂倒。这个小变化倒是蛮出人意料的!
另外值得一提的是失踪人口小任务。在某些偏僻的山区或是城市的角落,偶尔会发现
有人到过的痕迹,只要跟着好奇心停留一下,就会发现是命案现场。遗留在现场的
录音档内容和突然变化的背景音乐,营造了很不错的气氛。
骇客线上交战
在单人游戏的途中,玩家可以随时接洽「线上合约」,意思就是可以无缝和
其他玩家进行互动;这种随时随地都可能遭遇敌人的连线模式真的颇为刺激。
(植入木马或是跟监模式可以无缝,如果是赛车模式就必须读取进入赛道)
有时候在街上游荡到一半,就会收到「你被骇客入侵」的讯息,
玩家就必须在茫茫人海中扫描到敌方玩家,趁他还没窃取你的资料之前
杀死他,或是赶跑他。
路人和路上车辆的AI很烦人
侠盗猎车手的路人是以聋瞎闻名,按喇叭按到天荒地老他们也不一定会理,
相对看门狗的路人却是莫名其妙的太过难以捉摸,为了躲你的车左跳右跳,
不幸的你为了躲他也是左闪右闪,最後常常一样给他辗过去!
再加上看门狗的声望系统,有时候为了要躲警察的追缉,
压死几个路人,扣掉1/3的正面声望是在所难免的!
路上车辆的方面,似乎是会看到你大老远急速驶来,所以想要停车让你先过,
可是妈的他们不会像GTA先停一步,而是会很完美的停在你行驶的路线之上,
根本就是在搞玩家啊!
虽然主线任务还没有过完,但是玩到现在给我的感觉是非常有趣,
到目前为止若要我给分,我会给出8分。
(之前评分GTAIV 10分为准,香港秘密警察是6.5分,Saints Row 3是6分)
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每次都拿侠盗猎车手来跟这些游戏比较实在是有点不公平,
所以本篇我几乎不拿侠盗猎车手来对照…XD
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1F:→ UC93:好犹豫不知道要不要冲月底首发 还是等二手 06/06 01:39
2F:→ ilyvonne:我觉得没办法像GTA这麽耐玩啦! 06/06 02:17
3F:推 mathafaka:车撞不烂... 06/06 02:56
4F:→ kiruaII:玩了几天,看门口感觉像是精致的手机游戏,偏爱GTA多些 06/06 07:49
5F:推 smallwang187:这款游戏让我预订了ps4同捆包 06/06 11:09
6F:推 marcohpsh:请问用ps3玩画面会不会很惨啊 06/06 15:59
7F:推 Tass:PC悲剧 特效只能开最低 06/06 18:10
8F:→ ilyvonne:我也不知道...我是PC版,特效全开没有非常顺 06/06 19:43
9F:→ ilyvonne:车子是可以撞烂的,不过很明显的比GTA耐撞许多 06/06 19:44
10F:→ ilyvonne:损坏的精细度也没有这麽好,感觉是GTAIV的一半吧 06/06 19:44
11F:→ allengood:GTA5如果出PC版 看门狗评价大概会跌到6分吧... 06/07 10:59
12F:推 Tass:说实在GTA V 是不是画质做得不够 不敢放PC!? 06/07 13:27
13F:推 pargoboy:不怕画质做不够好啦 只怕优化又GG.... 06/07 19:04
14F:→ allengood:就算画面跟X360一样 出PC版解析度跟FPS随便也赢阿... 06/07 19:56
15F:→ andyhu1215:枪支种类多?! 06/08 11:35
16F:→ ilyvonne:40种枪枝炸药,比起GTAIV是29种,还算蛮多的 06/08 13:34
17F:→ howar31:因为GTA5没做PC所以没玩过 WD我觉得是超越前面GTA所有系列 06/09 04:02
18F:→ howar31:顶多只有SA的自由度稍微超过WD而已 其余特色WD大胜 06/09 04:03
19F:→ howar31:AI的注意力系统跟Splinter Cell那套一样会抓最後看到位置 06/09 04:04
20F:→ howar31:枪枝最差的部份大概就是声音很囧...开Focus的还比较好听XD 06/09 04:05
21F:→ howar31:支线任务的话 有DLC会多蛮多种的 可惜的缺点是无法重解 06/09 04:06
22F:→ howar31:最後就是Watch Dogs在Steam板应该是最多讨论:P 06/09 04:08
23F:推 firewill:Watch Dogs我大概只给6分,以类似游戏来看,汽车操作做得 06/22 11:44
24F:→ firewill:非常差,很多骇客界面也容易重叠混淆,加上又是家庭肥皂 06/22 11:45
25F:→ firewill:剧,撇开画面画质来看,这款真的跟SR3差不了多少... 06/22 11:45