作者seraphmm (有杀冇赔)
看板GTA
标题Re: [闲聊]中威力彩有办法开发台湾版的gta吗?
时间Thu May 9 21:15:57 2013
(冷静下来了 用技术面来想想可以怎麽弄一个超大型的沙盒式游戏)
1F:推 b993040020:有没有雨刷支线 做成运动游戏模式 目标是被三振04/30 06:20
这个应该做在剧情里面
看要不要学眼镜蛇那样只是代班上场打击一次
2F:推 goldencoast:用看的都热血沸腾啊..一套一万镁我都买....04/30 08:52
开发费恐怕不只 囧
3F:推 sindarin:还可以开庙跟进军政坛04/30 21:30
这个也当做买下产业後的支线好了
进军政坛可以直接改成真立院无双之类的小擂台游戏
还有选举游街拜票 可以做个小型的QTE反应
看是要闪子弹跟闪避暴民 跟选民握手 握得越准 越久 获得一票支持度越高之类的
或者是弄个谈话性节目 用方块游戏来代表
话题是某色方块 解越多特定颜色 分数越高 之类
狗仔队/反狗仔队的任务 可以用SR2的马夫任务
或者是厨一点 专门追踪新闻采访团队去反采访新闻 背後举牌 这也是任务
4F:推 Zazzi:还可以索贿跟恐吓,抓到还能买通法官04/30 22:16
这个也是剧情内吧 不过SR3的剧情後就有打电话消星的服务 评价还好
5F:推 sugizo0:要素太丰富,只好推了 XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD04/30 22:55
6F:推 KYLAT:某些任务的剧情可以给乡土剧编剧写05/02 22:48
7F:推 BluerayDisc:还可以创立政党 包庇自己人 赞05/09 01:48
驾驶部分要反应到台湾的话
1.永远的路平专案:
每次走到马路都有随机生成的凹凸面狗皮膏药跟泥地裂缝
每次位置不同 保证操车技术练到超越藤原拓海
道路施工的事件模组跟占用车道位置可能设计很麻烦
大概摆个栅栏三角锥 框一块范围也就是了
2.车辆规格要放低:
台湾的机车占率比欧美高很多
机车骑士的AI就要比四轮族的更强大 会钻会凑
然後可能也作一些低规格的车子 像农用的三轮机车 铁牛车
或者是引进一些所谓绿能环保的观光用三轮脚踏车
假设真的要玩虚拟观光也OK这样
由於是游戏的问题 假设有环快道路
GTA4是过桥投币收费 蛮卡的 经常不小心撞坏栏杆
看要不要作成ETC式自动扣款 要闹事就把感应器撞坏
3.天灾地变特别多
台湾哪 台风多 地震多 不是什麽人住的地方 有相声为证
雨量有时候会多到路面积水 车子不能前进 会浮起来变泡水车
或是风会大到把机车掀倒
至於地震怎麽做我没有想法
看要不要随机有铁皮屋或顶楼加盖区块 砸到马路上
不过成本跟资源的问题 随机有些个花盆或者晒衣服掉下来应该就够了
看要不要做个开直升机上山抢救登山客的任务
或是考验持久力的民俗遶境活动 打鼓达人 舞龙舞狮/八家将跳舞机
蜂炮轰炸寒单爷之类的
战斗的话
如果能作出枪刀一体的战斗那应该就已经超越GTA了吧
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◆ From: 114.43.97.174
8F:推 nekaki:你们真的是在讨论游戏吗= = 05/09 21:36
9F:推 ilyvonne:这根本是模拟城市资料片悲情城市 05/09 23:09
10F:推 seiyaku:少了实机画面不然你可以上kickstarter募款了xD 05/10 17:36
11F:推 patrickleeee:眼镜蛇是把资料放在球里 XD 05/11 13:19