作者TANWHA (天化)
看板GTA
标题[闲聊] 英国与美国研究:暴力游戏减低犯罪
时间Fri Oct 7 13:51:16 2011
转贴自瘾科技网站
http://nccc.cool3c.com/article/51535
每当发生暴力案件时,媒体往往最容易联想到的就是电影、电视、电玩...等,
其中暴力电玩可以说是每当暴力事件发生时,必定出现的箭靶,
尤其是侠盗猎车手GTA系列几乎是命中注定的状元.
最近来自英国"每日电讯报"的新闻发表一个英国与美国学者合作研究的结果,
表示暴力电玩不仅与真实世界暴力无直接关联,甚至可能减少暴力事件.
这一则新闻的内容不少,但主要还是一直重复暴力与游戏确实无关,
以下为摘录的内容:
"我们的实验显示,暴力游戏在实验过程中会引起侵略行为,
但我们找不到跟犯罪有关的连结"
"进行暴力游戏会占用人们的时间,这包括合法的活动时间与非法的暴力时间"
"政府若是对暴力游戏加以规制,可能的情形是暴力游戏引发的高社会成本才会这麽做"
"我们找出暴力游戏所制造的社会成本,比想像中还要低"
"总结是,暴力游戏有助於降低犯罪"
不过有一段话耐人寻味:假设政府以法律规范暴力游戏,可能的情形是少数玩家被迫从
暴力游戏中离出,致使犯罪率会短期的增加.
这一段话让我觉得:当今日本政府正自满着"青少女保护育成条例"可以有效减少犯罪,
有否可能适得其反而导致犯罪率提升呢?
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我第一次那麽认同英国研究!
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1F:推 kaj1983:我第一次那麽认同英国研究!+1 10/07 14:19
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8F:推 stkissstone:只好玩主角弱一点的IV 最後被干掉很有警世意味 10/07 23:32
9F:推 sugizo0:其实针对玩游戏的研究一直有分两派的激辩 10/08 22:26
10F:→ Highflying:但是撞到警察就被拖下车枪毙 这也太警世了吧 10/10 01:33
11F:→ Highflying:我猜这一篇的大意是:暴力游戏可能会助长犯罪 10/10 01:34
12F:→ Highflying:但也有可能让人没时间犯罪 所以很难讲 因此花大钱去 10/10 01:35
13F:→ Highflying:禁止暴力游戏未必也必要 10/10 01:35
14F:→ kagayama:仿效行为或适当发泄与纯娱乐吧...简单说就还是看人... 10/10 23:18
15F:推 kagayama:每次看到游戏被扯上暴力就觉得实在很无聊=_= 10/10 23:21
16F:→ kagayama:更不用说每个人生长的不同背景与不同文化所造成的差异 10/10 23:24
17F:→ kagayama:这项研究在"英美全境"都能有相似数据?能我就觉得了不起了 10/10 23:26
18F:推 wwfroaddogg:我的GTA经验是,刚玩完GTA的一个小时内千万不要碰任何 10/11 13:25
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