作者ilyvonne ()
看板GTA
标题[GTA4] 关於几个画面问题
时间Mon Dec 8 12:09:24 2008
1.贴图不见,只剩下天空背景
2.影子像喷雾一样
我觉得这两个是GTA特殊的降低系统需求的手法。
GTA的场景多半是一层一层贴图贴上去的,
经过我多次测试我的系统效能极限,
发现只要超出我的系统负荷太大(4xx↑/240)
出门就会出现所谓的只剩下天空背景的状况,
建筑物和汽车的贴图无法贴出来;
但是只要降低(3xx/240),就可以发现消失的场景,
慢慢的一层一层被贴回来。
我猜影子喷雾也是差不多的道理吧?
(曾经有过马路上被覆盖一层与车轮等高的灰色网点。)
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大家的啪滋...
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◆ From: 125.230.74.188
※ 编辑: ilyvonne 来自: 125.230.74.188 (12/08 12:11)
1F:推 kuninaka:同意 12/08 12:12
2F:→ kuninaka:贴图延迟的情况从GTA3就有了 12/08 12:12
3F:→ kuninaka:我开到1440/498 MB 会撞到还没产生的贴图的物件XD 12/08 12:13
4F:推 s7034314:借题偷问 除了首卖的几家店面外 啥时还会在其他店面引入 12/08 12:24
5F:推 iloveevilfar:问一下 如果影子一直闪烁 这算破图吗? 我用autoconfi 12/08 12:44
6F:→ kuninaka:我也一直闪XD 12/08 12:45
7F:推 iloveevilfar:要怎麽调可以让他不要一直闪XDDD 12/08 12:47
8F:→ Ksp:TDU也常常会有贴图延迟的情形 12/08 13:28
9F:→ howar31:等官方补丁~等官方补丁~ 12/08 14:13
10F:→ ilyvonne:kuni大可以到/498啊....好想找人测试一下,到底是升显示卡 12/08 14:56
11F:→ ilyvonne:还是加记忆体可以有效提升可用的数字@@ 12/08 14:57
12F:推 kuninaka:对 TDU也会有 12/08 15:09
13F:→ howar31:CPU和显卡吃比较重 记忆体好像够了就可以 12/08 16:22
14F:→ ilyvonne:经验中一直是ram有很决定性的因素... 12/08 19:22
15F:推 akilight:对GTA4来说,显卡的记忆体和cpu比较重要 12/08 19:35
16F:→ akilight:RAM只要有个4G就不用担心了 12/08 19:36
17F:推 harlemk416:E8400 OC到3.8平均提升个5-8左右(稳定30fps上) 12/08 21:04
18F:→ harlemk416:不过我那些选项都调到1了... 12/08 21:05
19F:→ harlemk416:解析度1600*900 中等材质 最高品质输出Render 12/08 21:06
20F:→ howar31:大惊 1600*900是几寸的萤幕呀?@@ 我还在19小萤幕XD 12/08 22:25
21F:推 harlemk416:24阿 刚刚try了一下1920*1080 大概在25-30左右跑... 12/08 22:26
22F:推 harlemk416:1600*900 大概在35-40左右跑... 12/08 22:29
23F:→ harlemk416:这真的是吃显卡的怪物阿... 看看一年後的中阶卡应该... 12/08 22:29
24F:→ harlemk416:可以满足他吧... 12/08 22:29
25F:→ ilyvonne:对不起,我只有2G XD 12/11 01:48
26F:→ kuninaka:可以不用特效全开阿XD 12/11 02:23
27F:→ kuninaka:view distance 那些都调1? 12/11 02:23
28F:→ kuninaka:我1680*1050特效全关avg fps有39 用fraps去测的 12/11 02:24
29F:→ kuninaka:更正 min 19 max 65 avg 36 12/11 02:25
30F:→ kuninaka:然後同一个解析度 tex medium render highest 12/11 02:27
31F:→ kuninaka:view 50 其他100 12/11 02:27
32F:→ kuninaka:min 16 max 63 avg 29 12/11 02:27
33F:→ ilyvonne:下面四条特效,5/5/20/0 12/11 10:42