作者Borges (波波波波)
看板GO
标题Re: [建议] 激进围棋改革办法?!
时间Sat May 24 23:41:05 2025
个人赞成第1第2点
AI时代之後
棋院掌控围棋棋力至高奥义的玄妙感已经没有了
未来若有几乎没跟真人下过 只跟AI练棋练到一流的选手出现 也不是不可能
把棋院虚级化、或把棋院改制成纯推广跟组织赛事机构
应该是大势所趋
第3点就如其他网友说的 根本是来乱的wwww
我认为还可以改善的
就是把围棋厉害=聪明=有成就 这条线重新建立起来
这样父母才会送小孩去学围棋
比如NETFLIX的新斗智综艺 魔鬼的计谋
https://www.youtube.com/watch?v=kUeBet1NWUg
就有邀请已退役的李世石参赛
表现很有魅力 也有个人风格 把对手吓得半死
要有 围棋九段=台大医科 这种敬畏感 才能真正推广围棋为智力训练
不然就是要在众多桌游、手游的红海中厮杀
我小时候学棋的时候好像也有学棋的小孩很聪明这样的说法
不过现在似乎不常见了(大概是手游太多了zzz)
※ 引述《AirOctopus (AirOctopus)》之铭言:
: 看新闻日本棋院好像财务紧缩,其实不只日本棋院,中国也是找不到赞助商又一直欠薪,
: 围棋制度需要改革应该很明显了,这边提出几个我认为有效(但可能有点激进)的改革。
: 所有改革目标就是要让更多人参与围棋、更多人关注职业赛事。其他什麽退休金那些,在
: 我看来都是支微末节,不是根本的解决之道。
: 1. 成立国际职业棋士会、改用elo积分排名、段位改革
: 成立国际职业棋士会,类似网球的ATP、西洋棋的FIDE,业务包含每周更新棋手排名积分、
: 举办国际赛事。
: 然後段位改制,改成elo积分到一定分数後就颁发(终生制,不会老了变弱就降段)。
: 如此一来才能方便推广、方便棋迷讨论。
: 2. 取消职业棋士考试、赛制赛程改革
: 不要再分所谓「职业」、「业余」,广开大门所有人都可以加入国际职业棋士会(当然要
: 缴会费、要拿积分要参加比赛)。用前述elo段位就可以当认证,没必要再多个考试。
: 把现在所谓的「业余」、「职业」赛,全部统一规划,学西洋棋分等级(改成U1000、U2000
: 、无限制之类,就是有些赛事限制elo under几分以下才能参赛,现在的国际大赛相当於无
: 限制赛。)
: 如此才能鼓励全民参与,不会好像要考职业要压身家还会失败,更多人参与才有更多关注
: ,也不会像现在有的人实力明明职业却故意留在业余赚奖金。
: 然後部分赛事要透过奖金、行销等给予尊荣地位,比如现在的应氏、三星、LG,可以学网
: 球统称三大满贯,方便记录累积比较,也才能让棋迷对比赛更兴奋。
: 并加入真正的「世界冠军决定战」,每年elo前8的棋手才能参加的8人单淘汰赛,第一轮3
: 番棋、第二轮5番棋、决赛7番棋。只有这项夺冠的人才能被称为「XX年度世界冠军」。
: 3. 棋盘改成15*15
: 现在19*19动不动耗时5小时,不利比赛推广。最好改成15*15,这样3小时内可以解决。
: 9*9或13*13现在职业棋士就下得津津有味了,15*15复杂度绝对不成问题。比赛精彩度不但
: 不会减少,还会由於更多接触战、能更充分准备而提升。
: 而且棋盘那麽大一个,桌子小一点就放不下了携带不方便。用时长一般人要下也很麻烦。
: 如此大刀阔斧的改革,必将大大提升围棋比赛的能见度。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.164.163.145 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GO/M.1748101267.A.5A5.html
1F:推 AirOctopus: 为何?我觉得改15*15轻量化蛮好的啊 05/24 23:57
这种说法
就跟「西洋棋节奏太慢 棋盘中间少一排变8X7不好吗?」一样
2F:→ gekorader: 现在也还是有啊,只是门道这麽多,某项技艺优秀亦有可能 05/25 00:16
3F:→ gekorader: 遭解读为很匠气、很偏专这样。何况功利化的渲染,到底怎 05/25 00:19
4F:→ gekorader: 样算"适度",也是蛮难说的 05/25 00:19
5F:推 CPBLlincecum: 如果想缩时每盘都改下快棋会不会更好? 05/25 01:14
6F:→ gekorader: 但以围棋本身这种时时有值得熟虑/长考的性质而言,又是 05/25 01:23
7F:→ gekorader: 一种浪费;真要说的话,"盯着赛事的转播"这个前提,是最优 05/25 01:23
8F:→ gekorader: 先的吗?或者说,现在讨论的是"让正在进行的赛事转播精彩 05/25 01:24
9F:→ gekorader: 紧张节奏快"吗?不然如果考虑的是"不含用时因素的着棋内 05/25 01:25
10F:→ gekorader: 容",那就完全不涉及时间长短对观棋体验的影响了(至於快 05/25 01:27
11F:→ gekorader: 棋的存在当然也有另一向度上的价值) 05/25 01:29
12F:推 aegis43210: 15路很无聊吧,变化少太多 05/25 01:30
13F:→ AirOctopus: 快棋很多地方来不及算,缩小棋盘我觉得才是正道 05/25 01:43
14F:→ AirOctopus: 15路有战略价值的变化应该还是比西洋棋多,所以不用担 05/25 01:43
15F:→ AirOctopus: 心。 05/25 01:44
※ 编辑: Borges (1.164.163.145 台湾), 05/25/2025 11:57:02
16F:推 AirOctopus: 但没有人认为西洋棋节奏太慢啊 05/25 13:45
17F:推 mikelwg: 嫌时间太长又说快棋来不及算 不觉得矛盾吗 05/25 15:00
18F:→ mikelwg: 十五路职业棋士难道就不能下五小时? 05/25 15:01
19F:→ AirOctopus: 没矛盾啊。19*19保留时间2小时,15*15保留时间差不多 05/25 15:13
20F:→ AirOctopus: 1小时或1小时20分,加读秒大概就3小时内 05/25 15:14
21F:→ AirOctopus: 棋盘变小每步正常思考,总时间自然缩短。跟快棋不一样 05/25 15:15
22F:→ AirOctopus: 是说我认为读秒制也不合时宜,最好全部用加秒制才不会 05/25 15:16
23F:→ AirOctopus: 某步明明想完了却故意拖到读秒完 05/25 15:17
24F:推 mikelwg: 搞半天 还是要缩短用时啊 05/25 21:26