作者Mysteltainn (专心致志)
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标题Re: [闲聊] 第一次下赢电脑
时间Sun Oct 10 19:47:50 2010
基本上电脑在二十年之内能不能到达业余五六段的实力我看都是个问题
电脑最擅长的就是计算
但在19路棋盘上光靠计算是不够的
赵治勳曾说过︰下棋80%靠计算,20%靠感觉
围棋的变化量太大了
在怎麽样想要在有限的时间计算完跟本不可能
但人类可以利用感觉去判断下在这好或不好以及未来走向
这是目前电脑无法做到地方
况且电脑并不擅长处理抽象的问题
像是象棋、西洋棋
获胜方法就是干掉对方的王
这对电脑来说目标明确
反正我计算结果干掉对方的王即可
但围棋获胜方法是围的地比对方多
"围的地比对方多"这句话本身就很抽象
怎麽样叫多?
50目、60目、70目?
这并没有个固定答案
而且我要怎麽比对方多?
这些问题都是很抽象的
在局部攻杀中电脑一定远远胜过人类
但电脑未必懂得弃子争先、舍小就大
更别说大局观这种抽象到不行的东西
你吃了对方20目你还是不一定会赢
因为围棋并不是比谁吃的比多的游戏
目前电脑最新的作法听说是对每个点打分数的方式来决定下哪里
但这还是要依靠计算
还是不能够解决一些棋盘上抽象的问题
电脑要胜过人类目前我觉得只有两种方法
第一个就是量子电脑
量子电脑计算速度远超过目前电脑的几千几百万倍以上
简单的说就是把速度提昇
提昇到可以弥补感觉不足的地方
理论上围棋是可以算清所有的可能
但以维基百科上的资料来看光必胜的走法就有10^600个
以目前电脑速度算到天荒地老都未必算的完
但依靠量子电脑也许可以将现在电脑原本1年的计算量只花1秒就到达同等的量
第二个就是生物科技能够跟电脑结合
制造出类似可以自行思考的人工头脑
这样也许有可能达到类似人类水平的棋力
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