作者GZDLL (灾厄的逆鳞)
看板GO
标题[问题] 请高手麻烦一下...
时间Wed Jun 17 20:11:50 2009
请问有高手可以跟我说一下 下面谁输谁赢吗>"<
因为有关於一点纠纷 而且我不想和她吵架啊>"<
而且我也想顺便问一下板上高段强者...
计地方式如果是连同下的位置一起数面积的话
(就是双方这样算 加上两地中间没下完的部份 总合是381目)
这样子的算完之後就不用计算提子数
这样子算法是正确的吗?
谢谢~~
A B C D E F G H J K L M N O P Q R S T ○ 方提子数: 14
19○╤○○●╤●╤╤╤╤●╤●╤○╤╤╗ ● 方提子数: 4
18╟○┼○┼●○○○○○○●○○○┼○╢ q 认输离开
17○┼○○┼○┼┼┼┼○○┼●┼○┼○╢ p 要求和棋
16╟○┼○○○○○○○○○○○○○○○● 方向键 移动游标
15○○○○┼┼┼○┼┼┼○●●○○┼●╢ Enter 选择/移动
14○●●○○○○●○○○●┼●┼○●┼● 你是白棋
13○●┼●●●●●●●●┼●┼●○┼●╢ 等待对方下棋
12●●○○●┼┼┼┼┼┼●┼●┼○○○○ A19
11╟●┼●●┼┼┼┼┼┼●┼●●●○┼╢ 我方剩余时间 5:00
10●┼●+●┼┼┼┼+●┼┼●●+●○○ 对方剩余时间 0:-17
9╟●┼●┼┼┼┼┼┼●┼●┼┼●┼●●
8╟┼┼┼┼┼┼┼┼●┼┼●●●○●○○ 对方认输了!
7╟┼┼●┼┼┼┼●┼●●●┼●○○○○
6╟┼●┼●┼┼┼┼●┼●┼┼●○┼○●
5●┼●●●●●●●●●┼●●┼○○●╢
4╟●●○●○●○○○●●○○○○●┼● GZDLL 6胜 1败 0和
3●●○○○○○○●●●○○┼┼○○●○ mimipig 17胜 3败 0和
2○○○○○○○●●┼┼●○┼┼○○○○
1○╧○○╧○●╧●╧╧●○╧╧╧╧╧╝
我不会复制...
位置在PTTGO版的6103篇>"<
※ 编辑: GZDLL 来自: 114.41.113.188 (06/17 20:13)
※ 编辑: GZDLL 来自: 114.41.113.188 (06/17 20:14)
1F:推 Mickeywhite:看棋形觉得是乱下的 QQ 提14子的赢吧 06/17 20:17
2F:推 whalekame:推楼上 盘面起码多20 06/17 20:21
3F:→ GZDLL:那我算子的方式有错吗? 06/17 20:22
4F:→ GZDLL:就是白色加黑色围的目数+盘面白色加黑色子数+其它小空地=381 06/17 20:32
5F:→ GZDLL:然後比较白色/黑色 围的目数加上盘面子数 最後再算上贴目 06/17 20:34
6F:推 whalekame:点空是直接点黑地+黑子 和 白地+白子谁比较多 06/17 20:41
7F:→ GZDLL:那如果贴目是0目..请问楼上 用你说的算法就行了吧?_? 06/17 20:52
8F:推 whalekame:对 有贴目的话白方的空点完还要加上贴目 06/17 21:01
9F:→ late2004:请问是画面中白色的赢 还是黑色的赢阿@@? 06/17 21:06
10F:推 xhank76:○胜 其实这盘还没下完啦...XD 06/17 21:07
11F:推 smaillove:W大说的"点空"是指棋局结束後的数地的方法 06/17 23:05
12F:→ smaillove:也就是数子法的计算方法 06/17 23:05
13F:→ smaillove:如果说是形势判断用的点空 就不是黑地+黑子vs白地+白子 06/17 23:06
14F:→ smaillove:另外 照你的算法 应该是不可能算到381目 棋盘也才361格 06/17 23:07
15F:推 wemee:看了你们的棋谱 一个拼死战斗 一个拼死围地 有趣 有趣 06/18 01:42
16F:→ GZDLL:嗯嗯...抱歉说错..是19*19=361格不是381 <(_ _)> 06/18 15:40
17F:→ GZDLL:可是我实际在下棋时.数子目测我都是用w大那种点空方式直接判 06/18 15:42
18F:→ GZDLL:断结局..用形势判断~还要再算提子...我觉得容易出错而且麻烦 06/18 15:44
19F:→ GZDLL:所以快到终局我都用目测点空比较直接... 06/18 15:46
20F:→ GZDLL:╔○╤╤╤╗ ╔○╤╤╤╗ ╔○╤╤○╗ 一开始棋数都相同 06/18 16:05
21F:→ GZDLL:╟○┼┼┼╢ ╟○┼┼○╢ ╟○┼┼○● 即使多补,结局 06/18 16:07
22F:→ GZDLL:○○○○○○ ○○○○○○ ○○○○○○ 如果贴目都是0目 06/18 16:08
23F:→ GZDLL:●●●●●● ●●●●●● ●●●●●● 结局都会是和棋 06/18 16:09
24F:→ GZDLL:╟●┼┼┼╢ ╟●┼┼●╢ ╟●┼┼●╢ 06/18 16:10
25F:→ GZDLL:╚●╧╧╧╝ ╚●╧╧╧╝ ╚●╧╧╧╝ (棋盘6*6为例) 06/18 16:11
26F:→ GZDLL:棋数一样(和) 各补一手 白方提子後补回黑方 06/18 16:12
27F:→ GZDLL:直接看面积(地+子)就不考虑提子了是吧? (刚想了很久的结论) 06/18 16:15
28F:推 smaillove:你说的是没错 但是19*19的情况要连子一起算就很累 06/18 18:48
29F:→ smaillove:如果是比赛 碰到读秒更是不可能给你这样数... 06/18 18:48
30F:→ smaillove:形势判断的点空用意是判断当下的形势 来决定後续的下法 06/18 18:49
31F:→ smaillove:看要下保守稳紮稳打 还是局面不利打出胜负手 06/18 18:50
32F:→ smaillove:慢慢的 当你习惯的做形势判断後 你就会觉得你的算法很累 06/18 18:52
33F:→ smaillove:另外 你的算法只适合剩下小官阶段使用 那时发现胜负已晚 06/18 18:53
34F:→ smaillove:逆转的机会已经是微乎其微了 算半天发现自己输不是很呕? 06/18 18:54
35F:→ smaillove:倒不如学习形势判断 可以广泛的应用在棋局的任何阶段 06/18 18:55
36F:→ smaillove:想要进步就不能怕麻烦怕算错 06/18 18:56
37F:→ GZDLL:话说..我已经用习惯点目了..就算是中盘我也可以想像结局@@" 06/18 19:29
38F:→ GZDLL:至於形势判断,听起来好像很不错,我会考虑算看看的^^ 06/18 19:30
39F:→ GZDLL:谢谢S大,我会用看看 (毕竟别人建议~总是会让自己更进步^^) 06/18 19:33
40F:推 smaillove:中盘就可以想像到结局@@"> 这...强九段可能都做不到... 06/18 21:54
41F:→ GZDLL:会有误差是一定..比方猜想自己和对手下到差了输10或赢60目间 06/18 22:34
42F:→ GZDLL:就是知道对方的棋力了..猜想自己到终局有没有可能赢或输 06/18 22:35
43F:→ GZDLL:不是S大说的那种直接猜终局几目啦ˋˊ"那太扯了 06/18 22:35
44F:→ GZDLL:我差不多下到130-140手...那边才容易猜 06/18 22:38
45F:→ GZDLL:80手之前..我只能照大官走..一开始前30手.我也只会用定石Orz 06/18 22:41
46F:→ GZDLL:而且对手棋力是固定的~~~ 180手之後差不多就快你说的小官了 06/18 22:43
47F:→ GZDLL:我的中盘差不多是130手後那边...绝对不会是S大想的50手後 06/18 22:45