作者Forsomewell (烈魄与魂)
看板GO
标题Re: [棋讯] 人脑输计算机 周俊勋不敌魔围棋
时间Tue Mar 17 14:38:40 2009
※ 引述《H45 (!H45)》之铭言:
: ※ 引述《yantingtw (彦)》之铭言:
: : 今天才发现有这个活动 刚好在14F创新厅
: : 下午抽空去看一下 场地很棒 动用三台大型投影机 最後面也看得很清楚
: : 左边两个是进行中的棋局 最右边是讲解用的棋盘 是七段的X先生(我忘记了)
: : 讲解深入浅出 虽然没办法看完 可是让我收获很多 ^^a
: : 照片一张:http://0rz.tw/j82dD
: 挖到棋谱了,请至
: 2009欧洲魔围棋挑战台湾职业棋士电脑围棋邀请赛
: http://go.nutn.edu.tw/2009/result.htm
: 表 II 9 X 9 比赛结果
: (单击以下各项目可以观赏棋谱)
: 表 III 19 X 19 比赛结果
: (单击以下各项目可以观赏棋谱)
: 请享用
嗯,看到这篇耸动的标题後,让我很有兴趣电脑围棋又强到了什麽程度=v=a
於是就照上面的网址跑去找
MOGO单机版来挑战一下~
当时与职棋们(另有业余高段)下棋的是用超级电脑,
计算时间较长、运算能力也较强
相较於仅使用一颗CPU的电脑,实际上真的弱上很多很多很多....(多得不可胜数啊=_=")
在下让先和MOGO下了一盘,发现他一开始还OK,会照定石来;
只是没想到大概到了20几手左右,MOGO就开始脱序演出了~@@
弈至70手左右,大致上胜负已分,只是这MOGO倒是不肯轻言放弃,
还硬撑到200多手左右,此时盘面差距已有70、80目之差。
另外,MOGO似乎没有所谓
"棋风"这类型的概念存在,
像棋手就有所谓的强杀型、实利型、势力型,但MOGO进入中盘战斗(约40手以降)後,
它的战术看来实在是一片混沌,
原本以为要进角的,竟然逃出去了;
原本以为要围中腹的,竟然不愿围一手;
原本能压迫对手的,竟然手拔了;
原本一连串的先手,竟然下到一半投往他处了。
以上这些还倒无事,但MOGO甚至到後面还有直接扑入虎口的无理棋出现,
着实让我相当惊讶,想来所谓的演算法,有时候仍然并不懂所谓的"常理"。
所谓电脑围棋要追上人脑,我想仍有很长很长的一段路要走吧?
另外,提到职业棋士授七子给MOGO,大约换算成实利来看,
让先+6目、角让+30目、边让+20目、天元让?目,少说一开始就让130目之多。
要追上职业棋士谈何容易,另外一位小朋友(P1d)让了6子倒也不分上下,
推估起来应该有业余2~3段的实力。
至於单机版呢,在下棋力在LGS2K、棋城4K,以这样的实力胜过MOGO单机,
所以我推估....应该MOGO单机仅有业余7~10K吧?
有时我对做MOGO的研究团队都会有个疑问,
就是这些研究者本身会不会下围棋呢?
如果说设计演算法就像是在培养棋士,那应该会有所谓的基本理念吧。
(注:很强大的人可以看这篇pdf....有点夭寿长=口= 当然 我没看完....)
http://www.esnips.com/web/Forsomewell-MoGo/
所谓MOGO的最佳化着手,说实在是件可议的事情。
很多时候的选择,是根据棋手惯性思惟(也就是棋风)而有所变化,
当今就算是职业棋士,也很难保证自己下出来的每一步都是最佳着手,
甚至连概念都很难描述出来(尤其是中盘战),
那这些科学家对"最佳着手"的概念,也只能说是更加一知半解的吧。
那麽由他们设计的演算法,能不能公平地与职业棋士对垒,
其耗费时日之长恐怕可想而知。
况且现在国际赛的型式,对时间的限制可说是愈来愈严格了。
若考量进时间的要求,
MOGO这类超级电脑恐怕还得遇上
Electric Interconnect Bottleneck的限制。
(注:当今电脑运算应该最快快不过8Gbps,人脑的逻辑复杂程度应该超过这个界限。)
毕竟围棋的格数(19X19)多,规则又简明,相较於西洋棋和象棋,
可说是更讲究棋感和天分。
(我指的是超一流棋士的水平,一般人努力拼命应该到业余高段都有可能。)
所以说,要讲电脑围棋追上超一流棋士的那一日,
恐怕是30年(大胆讲,好不负责任啊=口=)内绝不可能办到的事吧。
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和你
相遇的时候 让我想起了小时候 那珍惜的
怀念时光。
在
光与
影蜿蜒的道路上 现在的你 愿意与我共舞吗?
或是你仍然
忘我地追求着他呢? 即使只有那麽一点点希冀,
但有时也想要打消这样的
念头。 那就拿着
爱、
勇气与
夸耀去奋斗吧!
1996 ZARD / Field of View 《我的心渐渐地被你吸引》
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◆ From: 140.112.244.69
1F:→ Forsomewell:还有单机要说强的话,其实GNUgoIII应该要来得更强的XD 03/17 14:40
2F:→ msro:原po试试看跟mogo下9x9然後电脑思考时间长点再下定论不迟... 03/17 15:30
3F:→ Forsomewell:9X9格子太小了 就算赢了职棋也谈不上竞赛水平 03/17 17:41
4F:→ Forsomewell:毕竟9X9谈太不上实利与取势概念 目前MOGO最感受不出 03/17 17:43
5F:→ Forsomewell:的就是这一部分 也就是文中所指的"棋风"~"~a 03/17 17:43
6F:推 Kongya:用心给推 不过你用单核心电脑来推论未免也... 03/17 18:12
楼上 因为这是看普及性的~XD
因为MOGO的演算方式 好像跟过去的电脑围棋运算法(像GNO)有些不同
但同样用一般的PC MOGO的表现和以往程式相较实在差强人意
所以才想实际测试看看
再者 像其他棋类的单机版大多都已经强到相当有段位的能力
(象棋和西洋棋 这些单机都强到像鬼= =)
所以才想拿电脑围棋做份普及性对照~
还有刚刚参考了m大的建议 跟MOGO下了一盘9X9的试试看
竟发觉它好像很超过 突然就给我想很久了起来....= =;
(我跟MOGO下都觉得它颇卑怯....19路攻守没分寸,换9路倒是很沉着XD)
结果是41:40,我输给MOGO1目~
这回判断就比19路精准许多 不过或许是单机版的关系吧
下到後来它收官顺序似乎也搞错了一两个
先手逆先竟然傻傻分不清楚 不然我想应该MOGO会大胜....
但可想而知,用超级电脑跑应该超强吧。(肯定)
说起来19路就像战场 棋龙间奔杀杂沓 其间相应取势 抑或坚守城池
可说要有一贯的战略思维 以及维持住谨慎和机敏的长期思考
三心二意的下法 往往不会有太好的结果
而9路则像武者对练 一来一往的近身互搏 往往都是套路招式
高手间(如职棋和超电MOGO)一有闪失 恐怕胜负立见
如此一说 希望能补充上文说明不足的地方了 - -;>
※ 编辑: Forsomewell 来自: 140.112.244.69 (03/17 18:31)
7F:推 milkdragon:Mogo的优势在於给他越好的电脑其表现也越好 03/17 18:20
8F:→ milkdragon:传统的围棋程式就做不到这一点 电脑好坏与棋力关系较小 03/17 18:20
9F:→ Forsomewell:楼上说得中肯 :) 03/17 18:32
※ 编辑: Forsomewell 来自: 140.112.244.69 (03/17 18:52)
10F:推 kafai:MOGO的目的是嬴半目,所以嬴多了要还给你 03/17 18:58