作者nanlong (懒龙)
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标题Re: [讨论] 围棋规则怎样制定才合理?
时间Wed Oct 1 18:37:52 2008
※ 引述《smaillove (小爱-湖人加油~)》之铭言:
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: ‘不提三目’都有不合理的地方等等』
: 从文章内容看来 吴大国手对当年那盘以及日本棋院的规则还是有所不满
: 这不满应该不是私人情绪上的不满 而是基於围棋的热爱想要让围棋的世界更加完美
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: 目前世界上的围棋规则有
: 中国规则 应氏规则 日韩规则 美国规则(刚刚查才知道有这东西)
: 最有争议的部分应该是在於采数子法时黑收双後 黑是否要贴一点回去
: 基於一人一手的公平原则 终局时黑白子数目(含死子)应该要相同才叫公平
: 但是今天如果黑白都把单官收完了 此时还剩一劫 盘面只差半目
: 黑的粘劫就是收双後 贴一点就输半目 那该怎麽办?
: 但是如果收双後不贴一点 那黑子比白子多一子 显然不公
: 按照吴大国手的论点 一切实战解决 不强迫粘劫的话
: 黑棋为了避免收双後而要多贴一目 是有可能发生终局时盘面还有个劫
: 这个争论至今仍尚未解决 而要产生世界共通的围棋规则 显然还有段时间
: 但或许就是这样的残缺不完美 围棋才会如此有趣
一些赛规都有它背後的庞大传统支持着,一时要改很难.只能一小步一小步前进.
日本的比目法至少几百年以上..一堆棋手棋友几10年就这样用. 中国.韩国.台湾..
都有自己的想法还有传统. 我私下认为应氏计点制毛病最少,可惜实务
推广上困难不少.
网路上的算法我遇过最猛的是 超实战解决法的..宏碁戏谷围棋..彻底回归实战
你一定要花手数去吃光对手死子..你无法吃的或不敢吃的就等於是活的.
没法下时就送子到对方空或是自填自己的空,没虚手的.
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懒龙
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◆ From: 219.85.5.201
※ 编辑: nanlong 来自: 219.85.5.201 (10/01 18:39)
1F:推 HLING:那要下很久耶? 送了再死 死了再送 10/01 21:03
2F:推 jord:我也最喜欢应氏系统 问题少很多 10/01 21:41
3F:→ jord:劫硬不黏的Case就完全没差了 (子空皆地) 10/01 21:41
4F:→ jord:唯一剩下几个问题就是有眼的双活到底怎麽算? 10/01 21:42
5F:推 whalekame:应氏规则有规定「黑贴八点,平局黑胜」 10/01 22:06
6F:→ whalekame:所以有眼双活 中间那一格就不算任何一方的地 10/01 22:06
7F:→ nanlong:双活空跟双方子数有关..可算到几分之几的..之前某院长说 10/01 22:24
8F:→ nanlong:有时还要拿计算机出来按 10/01 22:24
9F:推 smaillove:比如说 双活的公气在中央 旁边四子为黑三白一 10/01 22:57
10F:→ smaillove:那就是黑四分之三目 白四分之一目 依此类推 10/01 22:57
11F:→ smaillove:日本比目法几百年算啥= = 唐朝以前就用数子了.... 10/01 22:58
12F:→ smaillove:只是传入日本的时候刚好是中国在用比目法的时候... 10/01 22:58
13F:推 bryanma:双活几分之几那个好像改掉了 因为实在太麻烦了 10/01 23:21